Пока не Герой!
Шрифт:
— Хм.
Просунув свою «ракетку» между железок, парень потянулся к чемоданчику…
Пи-и-ис!
— Сука!
…и резко отпрыгнул назад, когда по арматурине что-то ударило! Он еле-еле ее не выронил!
Парень бешено заозирался и…
Злая Крыса (1)
…что-то мелькнуло у него под ногами. Причем первой он заметил надпись — точнее ник — а уже после разглядел…
…крысу! Но не обычную, а гигантскую тварь! Размером с курицу! Мерзкую, хвостатую и зубастую курицу!
— Пошла нахер! — рявкнул Артем.
Его голос разлетелся
На чистых рефлексах парень отскочил, одновременно с силой врезав по полу «ракеткой»…
Пи-и-ис!
Промазал!
Сволочь отскочила в бок, словно лягушка наскипидаренная! Невольно Артем попятился. И уже тогда, будто ощутив слабину, крыса рванула к нему, а когда сократила расстояние до метра, прыгнула…
— Хер тебе!
…чем и подписала себе приговор.
Это удар ребром у Артема был не особо поставлен, а вот классический «бэкхенд» по низкому «мячу» вышел на загляденье. Получив удар, зубастая тварь врезалась в стену. Начала подниматься…
…но шанса ей парень не дал. Подскочив, нанес уже окончательный удар, разламывая хвостатой падле башку.
Секунду ничего не происходило, а после…
Злая Крыса (1) побеждена.
Получен 1 малый жетон данжа.
Тяжело дыша, Артем вчитался в надписи. Вообще, он ожидал опыт или еще что-то в этом роде, но «жетоны», наверное, тоже были для чего-то нужны. Ладно…
Пи-и-ис!
Уже зная чего ждать, парень резко развернулся…
Злая Крыса (3)
…и едва не охренел от увиденного. И это предыдущую крысу он посчитал крупной! Да эта тварь была размером с собаку!
Мысли драться в этот раз даже не мелькнуло. Парень развернулся, чтобы бежать…
Пи-и-ис!
…и увидел, что Крыса (3) застряла между прутьев! Она тоже пряталась внутри той ниши, и другого пути в коридор у нее просто не было!
Секунда ушла у Артема на анализ, после чего он отважно — или безрассудно — кинулся вперед.
Удар!
Пи-и-ис!
Одна из скоб на арматуре вошла глубоко в тело крысы, но ту это только раззадорило. Задергавшись активнее, тварь продвинулась на несколько сантиметров. В ее нике проступили подробности.
Злая Крыса (моб ДСМП)
Уровень: 3
Настроение: ярость
— Ты мне тоже не нравишься! — рявкнул Артем, замахиваясь и снова врезая по твари.
Второй раз! Третий! Четвертый!
Решетка, пол вокруг, да и сам Артем уже были все в крови, но крыса все не сдавалась. Более того, ей оставалось совсем чуть-чуть. Пятисантиметровой длины клыки клацали уже совсем недалеко от Артемовых коленей. И даже не только от них!
— Да!.. Сдохни!.. Ты!.. Уже!..
Не видя ничего перед глазами, парень обрушивал один удар за другим, пока
наконец…Злая Крыса (3) побеждена.
Получено 3 малых жетона данжа.
Кажется, Артем еще три или четыре удара нанес по уже неживому грызуну. А после отшатнулся и тяжело оперся о стену, пытаясь восстановить дыхание. Да, форма, конечно, совсем ни к черту стала после года перерыва.
Кое-как выпрямившись, парень еще раз проглядел логи, и вместе с этим обнаружил еще пару новых строчек в интерфейсе. В одном из углов появилось что-то вроде прогресса прохождения данжа.
Побеждено мобов: 2.
Получено жетонов: 4.
— Это пи**ец, — беспристрастно оценил Артем произошедшее.
С другой стороны…
Вернувшись к решетке, парень встал чуть в стороне от мертвой крысы и, просунув арматурину внутрь ниши, пододвинул к себе…
— Гм, не чемоданчик все-таки.
Стояло Артему взять… шкатулку в руки, над ней также высветилась надпись.
Малая шкатулка награды ДСМП.
Редкость: жестяная.
Да, было бы странно, если бы он сразу Ключ Подключения нашел. Видимо, эти штуки далеко не так часто попадались. Да и редкость у шкатулки была минимальная.
Отцепив защелку, Артем увидел внутри две вещи. Первая ему уже была знакома. Кредитная карта ДСМП, причем в точности такая же, как та, которую он получил за сопромат. Жестяной редкости на пять кредитов.
А вот кроме нее внутри лежал:
Старый нож (предмет ДСМП)
Редкость: жестяная
Гм. И все?
Вроде и интересно, с учетом, что это был его первый «предмет ДСМП», но все равно как-то не густо за такой махач.
Хотя…
— Эй, шиза, покажи характеристики ножа.
По своему обыкновению древний электронный мозг сделал вид, что тупит, не желая выдавать секреты, но тут уж Артем уперся. Он находился внутри данжа, и любая помощь ему тут была не лишняя. В итоге спустя минуту:
Старый нож — предмет ДСМП
Редкость: жестяная.
Свойства: При использовании увеличивает ловкость (+1).При использовании улучшает навыки, связанные со взломом (+1).
— А вот это неплохо, — оценил Артем.
Потертая рукоять и правда казалась довольно удобной, а лезвие хоть и выглядело острым, скорее подходило для каких-то мелких манипуляций, нежели для драки. Но все рано прятать нож далеко парень не стал, а зажал между джинсами и ремнем. Так всегда выхватить успеет. Ну а кредитку наоборот засунул поглубже в рюкзак. Туда, где уже лежало несколько карт и флешек. Вид увеличивающегося количества сокровищ парня приободрил.