Помощь ближнему
Шрифт:
Дендер продолжил чтение книги, одной из тех, что мы вынесли из его второго данжа. Он из себя представлял огромную библиотеку-башню, которую захватили неизвестные до этого Асхану создания, точно как в моих руинах, но совершенно другие. Те самые хортузы, пчeлы-переростки с атакой Разумом, знейсы, шерстяные трeхметровые змеи, геанкапы, каменные полутораметровые марионетки с характерной пластикой Пиноккио, довольно метко метающие книги, лампусы, настольные лампы на ножках и магией Огня в арсенале и, в качестве босса, высоченный снеговик из шести шаров с прислужниками-пингвинами. В общем, некой сумасшедшей атмосферы в данже Дендера было больше, но мой взял разнообразием локаций — смотреть на бесконечные полки книг, которые не можешь прочитать, оказалось не только мучительно больно, но и однообразно.
Награды, полученные как в ходе
С них и начал. Земляной жемчуг оказался самым обычным, пусть сам ингредиент и относился к предэпическому качеству. С учeтом того, что у меня его три килограмма, а на большой котeл обычно используется от сорока до семидесяти грамм, этого запаса хватит на достаточное количество, скажем, «Огненного шока». Или «Взрывного зелья Всегнагну Желанного». А то и вовсе «Гниющей плоти», что намного ценнее. Угля из манекенов по весу оказалось восемь с половиной киллограмм, что всe же немного больше половины. Его буду беречь и использовать лишь для самых важных ковок. Это лишь кажется, что такого количества много, даже учитывая, что его в обязательном порядке нужно смешивать с обычным в пропорции один к трeм, закончится уголь достаточно быстро, если на нeм ковать каждый нож.
Ваза содержала в себе +3 к Узнаваемости. Поставлю в тронный зал, как обычно. Прибавка пусть и не большая, но по осыпи можно и обвал собрать, а уж Узнаваемость лишней никогда не будет.
В шкатулке же находился рецепт на переплавку цепи от циклопа. Почему-то просто так получить из неe металл нельзя, да и узнать, что там вообще за металл такой, тоже.
Далее я приступил к разбору полученного в данже. Локации, подобной базару, в библиотеке не нашлось, зато была комната с испытаниями. Застряли мы в ней на полтора часа, я за это время закончил все испытания на Ловкость минимум на серебряный уровень, за что получил девять различных свитков, шесть пузырьков с алхимией и кольцо. Свитки практически все, кроме одного, были третьего ранга со стихийной магией четвeртого уровня. Два «Огненных шторма», два «Ледяных потока», «Водный табун», «Молниевый таран», «Вихрь песчаных копий» и «Призыв пламенного меченосца». О двух последних одиночных заклинаниях я прежде на просторах флудилок общего пользования вообще не встречал, хотя провёл в них суммарно часов семь именно в поисках интересных и необычных колдунств и способах их получения. А теперь такую редкость для обычного игрока можно будет попробовать с помощью какого-нибудь Героя с прокачанной стихийной магией. Надо бы только сделать этого Героя для начала.
Девятый свиток содержал рецепт зелья «Выплеск бездны» и, по сути, был чем-то вроде ну о-о-очень сильно прокачанной версии «Огненного шока», только действующий лишь на магических созданий Воздуха. Джинов, например, причeм хорошо так действует, нанося неслабый урон, ещё и вешая дебаф против алхимии с урон Воздухом. А у меня как раз ещё не опробованный рецепт Громового элексира со своего данжа. Не хочу думать, что Дендер повернeтся против меня, но лучше быть подготовленным. Да и других воздушных созданий в Асхане хватает, те же элементали, например, так что надо будет задуматься о создании небольшого запаса этой алхимической парочки.
Пузырьки с призовой алхимией смогли меня как удивить, так и озадачить. Их были три вида, по два каждого, и назывались они однотипно. Более того, у всех имелось в названии одно и то же слово — эликсир. «Воздушный эликсир», «Пламенный эликсир» и «Каменистый эликсир». Учитывая, что у меня ещё с первой Битвы за Город спрятаны два «Морозных эликсира», для будущих экспериментов с воссозданием рецепта, такая награда выглядит весьма занимательно. Что ж, буду считать это разрешением от Системы на эти эксперименты.
А вот кольцо было банальным и прозаичным, всего лишь на увеличение урона магией Воздуха… если бы оно не относилось к сету «Баланс стихий». И у меня вырисовывался неплохой
«базовый» сет для Ергрида, когда тот станет Героем. О «базовых» сетах Дендер мне прожужжал в один из Привалов в «библиотеке», устроенный в какой-то комнате отдыха с креслами-мешками. Теперь я о них знал пусть и не всё, но, учитывая, что до этого не знал ничего, то достаточно много. А я ещё гадал, почему сахиб завeл этот разговор. Похоже, ему тоже достался какой-то артефакт, из которого можно сделать этот самый «базовый» сет для Героя.После этого разнообразного великолепия, приправленного эпическим выборным набором рун и жезлом с Пламенным копьeм, полученных в розыгрышах за победы на промежуточных этапах, я полагал, что три больших сундука с босса могут содержать какое-нибудь не столь хорошее содержимое… и по первому сундуку я оказался прав. Колода эпических карт. Разумеется, не игральных, а боевых, с существами, которых можно вызвать на поле боя, но… ну серьeзно, карддиллер в стратегии? Да даже в обычной эрпэгухе бум на них прошeл лет десять назад, мало кому сейчас хочется за секунды расшвыривать эпические, мифические и легендарные карты, на сбор которых пришлось потратить недели, а то и месяцы живого времени и вагоны ценных и дорогих ингредиентов. Безусловно, я понятия не имею, как обстоит дело с карддиллерами в Асхане, но что-то мне подсказывает, что вряд ли сильно лучше. Да и кому в принципе вручать эту колоду? Свободные Герои у меня по Замку не бродят в поисках подходящего им занятия, а больше никто не подойдёт. Это надо тратить скрепу, предварительно высчитав, кому проще дастся управление выпущенными из картонных прямоугольничков существами, правильно раскачивать… В общем, похоже, эта колода будет долго лежать без дела. Быть может даже не один год.
Но сама по себе колода интересна. Двадцать четыре карты, четыре типа существ по шесть карт, Смерть, Дроу, Жизнь и Вода. И все до одной эпические. Причeм большинство специально созданы для карт, в свободной игре их не встретить. Хорошее может получиться усиление для какой-нибудь крепости в случае внезапной атаки, но, увы, пока нет.
Второй сундук так же содержал эпик, но был куда полезнее. Активатор Столба Молний, помещeнный в не очень большую замкнутую территорию, ограниченную стенами — гарнизон, форт или крепости подобные нашей — генерировал из окружения мощь, иначе не скажешь, электричества, которой потом мог воспользоваться маг, умеющий работать с молниями, без затрат маны. Скорость генерации зависела от многих факторов, в том числе дождливости окружающей местности, жалательно с грозами. В частности, в этой Крепости такой Столб будет практически бесполезен, дожди в степи достаточно редкое явление. Хуже только в пустынях и, как ни странно, на болотах. Стоячая вода и духота, как оказалось, плохой спутник электричества.
Появление Столба подарило мне новую головную боль, но больше приятную. Всего лишь нужно решить, в каком форте или гарнизоне его разместить, что, так-то, не самая тривиальная задача и над ней стоит хорошо подумать.
Третий же сундук порадовал в другом направлении. Скрепа Героя легендарного качества, способная превратить любого крестьянина в повелителя Серафимов и паладина Эльрата одновременно. Ну или, если проводить аналогии с гномами, простого Топорщика в дистанционного оператора Хризолитового Стража, внетировое расширение Стража в убер-робота, разрывающего тех же Серафимов силой мысли и лeгкими движениями пальцев. С тем учeтом, что Хризолитовые Стражи — легенда для игроков, мечтающих обо всех и сразу, пример более чем адекватный. Само собой, в одно мгновение никто не станет всем, придeтся долго и упорно обучаться, но сама возможность слепить Героя практически без ограничений в рамках адекватности впечатляет намного больше свитка полного одноразового использования одной Книги Знаний. Есть над чем поломать голову, и эта боль куда мучительнее, но и куда приятнее предыдущей.
— Знаешь, мой друг, я и без умения читать по бор-роде прекрасно понимаю, что ты чем-то доволен, — произнeс Дендер, когда я вышел из меню инвентаря. — Это пр-росто невозможно не заметить.
— Да, я доволен, — не стал отпираться я. — Два вторых данжа дали мне не меньше, чем все награды с конкурсов, это уж точно. И теперь мне предстоит всё это правильно применить, что намного проще.
— Пр-роще? Ты уверен?
— Разумеется я уверен. По большей части нужно будет как следует пошевелить мозгами. Это не от хортуза к хортузу прыгать, от этого не устаeшь.