Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Последняя Арена 4
Шрифт:

Осмотрелся. Алтарь находился у стены, сверху которой виднелся каменный выступ. Проверил количество возрождений — четыре штуки. Залез в аукцион. Предложений от игроков по отмычкам не было. Инфополе просило по семьсот тысяч за одну коробку. Если бы я мог выставить предмет на торги, то, думаю, один лот уходил бы по тысяч триста, а это больше десяти миллионов опыта.

Идти дальше или нет? Что-то мне не нравится динамика. Раньше я не торопился, так как хотел распродать крафтовые материалы по максимально выгодному курсу. Да и жизней у меня было предостаточно. Когда попадал в топы, то лишние возрождения и вовсе сгорали. Теперь же я что-то не уверен. На позапрошлом этаже монстры игнорировали магию. На этом — арканум. А дальше что? Дальше, видимо, не справлюсь

без заклинаний, но возвращаться под купол с обнуленным баром — это смерть. Если учитывать возможности авалонцев, то уже не имеет значения, десять у меня жизней или четыре.

Поколебавшись непродолжительное время, принял решение переместиться на четырнадцатый уровень перед самым выходом. Там я, на пару-тройку секунд активировав стихийную свободу, оценю противника и выйду в обычный мир. Если твари убьют меня — ничего страшного.

Приблизился к алтарю и снова взглянул наверх. Раз уж время у меня есть, придется карабкаться. К тому же опыт в подобных делах у меня уже есть. В элементальном расколе, помнится, вырубал ступени прямо в скале.

Вонзил лезвие в стену и высек первую «ступеньку». За ней — вторую. Постепенно я пробирался наверх на двадцатиметровую высоту. Свалиться не боялся — у меня была страховка в виде магии.

Как я и предполагал, на балконе оказался сундук. Убедившись, что он не представляет никакой опасности, попытался скинуть его вниз. Сколько бы ни напрягался, не удалось сдвинуть ни на сантиметр. Ну и ладно... Попробуем вскрыть его прямо здесь.

Я материализовал отмычку. В руках появилась тонкая ребристая полоска. Вставил её в скважину. Ожидал, что замок сразу же раскроется, но ничего не произошло. Крайне неумело принялся ковырять нутро приспособления. Слегка надавил.

Хрясь! Отмычка сломалась. Чувствую, как у артефакта на единицу уменьшилось количество использований. Достаю следующую. Про себя улыбаюсь: по расценкам инфополя я только что потерял семьдесят тысяч опыта. Когда осматривал колонну, я проверил восемь с половиной тысяч человек. Мне заплатили четыре тысячи. И тогда я считал, что заключил крайне выгодную сделку. Теперь же понимаю, что потратил целых три дня непонятно на что, а ведь мог бы прокачиваться в боевых условиях, получать достижения, открывать способности, попадать в топы. И всё это повлияло бы на мой уровневый ограничитель. Но кто же знал, что так будет? Почему нам не предоставили всю информацию сразу? Хотя стоит сказать «спасибо», что по крайней мере в параметрах, если не считать иерархию, у нас использованы привычные обозначения. А то отвечала бы характеристика «сила», скажем, за защиту правой коленной чашечки от яда младших самок арахнидов — помнится, это первое, что я просмотрел — было бы весело...

Минул четвертый час, как я пытался вскрыть замок. Понимаю, что нерационально, но всё же я пошел на принцип. Не знаю, какой приз меня ждёт в сундуке, но что бы это ни было, оно не заменит удовлетворения от поднявшейся крышки. Да и время тоже надо как-то убить. Размышлял над тем, что дает параметр взлома. Как он действует? Появится наведенное понимание механизмов, или отмычки станут более крепкими? Хотя последнее маловероятно, иначе не указывалось бы качество. С той же мощью всё понятно. Чем она выше, тем ты сильнее, ловчее и крепче. Или не всё? Допустим, у меня и у моего двенадцатилетнего тезки будет в этой характеристике пять единиц. Кто из нас окажется сильнее: я, который полтора года после мелочной мести мажорика изматывал себя на турниках и брусьях, или щуплый парнишка? Видимо, я. Но как тогда высчитываются параметры? Какой-нибудь процент от начального показателя? В общем, непонятно.

Хоть и действовал аккуратно, но отмычки постепенно ломались. Когда осталось двенадцать полных артефактов послышался щелчок. Замок, висевший на неразрушимой цепи, щелкнул.

— Наконец-то! — вырвалось у меня.

Я отступил на пару шагов, материализовал меч и, прикрываясь щитом, вставил клинок в образовавшуюся щель. Крышка с легкостью поддалась. Никакой ловушки не было. Заглянул внутрь. На дне лежал странный минерал, переливающийся

всеми цветами радуги. Вгляделся:

Кристалл познания.

Время существования: 17с... 16с... 15с...

Свойства: возможность задать вопрос администрации.

Секунды уходили. В памяти пронеслось, что нечто подобное я получил на десятом уровне. Тогда я по настоянию Кейры спросил про Арену.

Переместил предмет в инвентарь, но таймер не остановился.

— Что такое противоборствующее перезагружаемое пространство? Как из него выбраться? Что меня ждёт после сбора артефакта открытия пути? — выпалил я. Больше ничего толкового на ум не пришло, а упускать возможность заполучить хотя бы какую-то информацию попросту глупо.

Зрение заволокло тьмой. Послышались монотонные удары, будто кто-то незримый размеренно бьет в барабан. Тело стало невесомым. Во мраке появились золотистые символы:

Запрос администрации отправлен. Ожидание ответа...

Хаотическая концентрация количества выдаваемой информации...

Концентрация получена: Третий ранг. Средний. Третий из пяти.

Ответ получен...

Внимание! Вы участвуете в отборе на типе «Арена». В случае вашего выживания информация утратит актуальность.

Противоборствующее перезагружаемое пространство (зазеркалье) — один из типов пространственных брешей, находящихся на территории вашей тренировочной локации. Разделяется на два плана: первый — физический, второй — ментальный.

Баланс сохраняется при противоборстве враждующих стихий.

Для выхода требуется пройти два испытания: первое — физическое. Соберите четыре части, находящиеся в телах планетарных мобов. Не более одной части за каждую перезагрузку. Второе — ментальное. Разыщите и разрушьте алтарь. Алтарь находится за пределами зазеркалья, но не дальше 1597м.

После сбора артефакта открытия пути вы попадете в ментальную ловушку. Вас перенесет в мгновение, повлекшее за собой максимально значимое изменение вашей судьбы. Для субъектов, родившихся до прихода системы, высока вероятность попадания в момент инициализации.

Внимание!

При попадании в ментальную ловушку некоторое время возможна спутанность мышления. Инвентарь, способности и действие характеристик будут заблокированы. Количество возрождений равняется текущему показателю.

Слава хаосу! Повезло, что я получил не первый ранг концентрации, иначе вообще бы ничего не понял. Теперь, по крайней мере, имею представление, в каком направлении мне стоит двигаться. Выходит, что я попаду в то мгновение, когда прошел инициализацию.

Вспомнил тот момент. Я ехал на «Ниве» с базара. Потом не справился с управлением и, сделав на машине пару-тройку кувырков, оказался в канаве. После этого меня раздавила фура, и я перенёсся в моё старое заброшенное поселение. Значит первое, что мне нужно сделать, это вырулить и припарковаться на обочине. Со мной тогда был револьвер, который я отобрал у грабителей, и штыковая лопата, с помощью которой я разгребал снег, когда ехал мимо охотничьей вышки к деревне. В общем, буду при оружии. С первоуровневыми мобами как-нибудь справлюсь. Но надо будет добраться до самой Тулы. Марфа говорила, что мост через какую-то реку взорван, но не думаю, что его разрушили в первый день. Если подводить итог — сложно, конечно, но ничего запределельного.

Поделиться с друзьями: