Поступь чемпиона
Шрифт:
***
Насладился? Насладился! Всё, пора за работу. Тем более, что господа мародёры уже заканчивают своё чёрное дело. Да и мой караван с крестьянами наконец подошёл, а значит начинаем потеху.
Первым делом, вдохнув прекрасный запах бойни, витающий над руинами бывшего селения, я вновь открываю вкладку строительства и колонизации. Начнём по порядку — с названий двух новых поселений. Глупо не начать колонизацию, когда отвоевал всю провинцию. А ещё глупее снова забыть о том, что хороший завоеватель должен не только заложить новые города, но и назвать их. Желательно, конечно, в свою честь, но… Саня как-то плохо кончил, так что примером быть не может. Или
Подозвал Тенуша для обсуждения моих идей и с удивлением узнал, что ничего против присуждения моего имени населённому пункту он не видит. Даже наоборот — очень даже за, вот только… Не деревне же! Тут он стаял горой величия и незыблемости, готовой отвергать и не допускать! Пришлось смирится и продолжать думать.
Сошлись на простых и логичных названиях — самое южное поселение назвали, что логично, "Южным постом", ибо планируем разместить там небольшую пограничную армию, а вчерашнее селение обозвали "Темнолесьем", потому что… ну… Там много леса и от того довольно темновато. Логичная логика, так сказать.
Теперь можно и со строительством разобраться. Честно говоря, если бы не грабёж зеленокожих, нам бы не хватило ресурсов на все проекты. Ужас…
___
Заказано в "Новая Сосновка": Расширенная казарма (улучшение двойной малой сторожки)
Заказано в "Стальной холм": Лесопилка
Заказано в "Видная поляна": облагороженные грядки X2
Начата перестройка поселения "Южный пост"
Начата перестройка поселения "Темнолесье"
требуется 60 крестьян — выполнено
— 12200 золота
— 47 дерева
— 10 камня
___
Я продолжаю двигаться в сторону выполнения заданий, а потому вполне закономерно стараюсь строить нужные здания. Вот только ресурсов, зараза, критически не хватает! Одна только кузня требует восемь мер дерева и десять мер камня, то есть фактически двухдневный прирост. Поэтому, не мудрствуя лукаво, я решил подготовить ресурсную базу во вторичных поселениях. Всё как обычно: деревни снабжают города ресурсами, а города деревни — продукцией. Вечная классика. Единственный недостаток — база эта заработает лишь со следующей недели. Что как бы печально, но выбора-то всё равно нет.
Ах да, кстати, нужно не забыть прочесать округу, ведь где-то в Диколесье всё ещё сокрыты три каменные жилы, чаща неких дендроидов, хотя я надеюсь на простых энтов, а также пара берлог. Но прежде…
— Коллеги, я премного благодарен вашей поддержке в деле установления порядка и безопасности в землях Диколесья.
— Мы рады были помочь вам и вашим людям. — степенно кивает бородач, пока я пытаюсь осмыслить второе и третье дно произнесённого ответа. Помочь мне. Именно мне, а не согражданам, государству и так далее. Это… Подозрительно. В смысле, у нас ведь не настолько хорошие отношения… Хотя, они ведь планировали закрепится здесь… Чёрт! Либо это намёк на подозрения к моим дальнейшим планам, либо выказывание уважения. Очень опасное выказывание, да. Вот только предпосылок ни к тому, ни к другому не было абсолютно никаких. Чёрт-чёрт-чёрт…
Вот за что я не люблю аристократов, так за вот эти вот "намёки внутри намёков"! Как сказанут, а ты потом сидишь, гадаешь. То ли тебя оплевали, то ли конфетку выдали. А может всё вместе, да с отравленной вишенкой сверху.
Поэтому, чтобы не выглядеть идиотом, пришлось радушно улыбаться и кивать в ответ. Кстати, нужно не забыть спрятать все следы своих исследований, а также найденные враждебные побрякушки и незаконную литературу.
— Что же, возвращаемся домой…
***
— Вилсарь, друг мой, как я рад тебя видеть!
Старик
в ответ улыбнулся и глубоко поклонился, подчёркивая свой статус и наши отношения перед незнакомыми магами в характерных мантиях. В общем-то, я делал тоже самое, сразу расставляя все точки над "i". Всё же, в случае чего подвинуть простого смертного им будет не трудно, а так — поостерегутся. Особенно, когда я назначу Вилсаря не просто старостой, а мэром города. То есть самым настоящим наместником. Да, это будет… сложно объяснить в столице, всё-таки правитель-немаг это довольно странно для фракции магов-аристократов.— Организуй на завтра праздник, нужно отметить избавление от угрозы зеленокожих. — а там, надеюсь, роста репутации хватит до "дружелюбия". Меньше полутора тысяч осталось…
— Это я с радостью, милорд Акрес! — тщательно проговаривая слова, чтобы не опозорится перед гостями, степенно ответил бывший староста.
— Коллеги, вы тоже приглашены.
Маги переглянулись и как-то неуверенно кивнули. Именно неуверенно, а не скептично или небрежно-покровительственно. Да ладно, неужели не привыкли к попойкам? Хотя, аристократы, да ещё и маги… Облико-морале, так сказать. Ничего, подобное им только уважения у простого люда принесёт, что сейчас им просто необходимо. Это понимаю я, это понимают и они сами.
***
Дом, милый дом! Устало сажусь на стул и вновь прокручиваю список дел, пытаясь вспомнить, забыл ли что-то из обязательных пунктов. Строительство, наем… Нанимаю ещё пятерых лучников из Стального холма. Далее — гарнизоны. Нужно организовать охранение новых поселений, подготовить какую-никакую разведку на границах, особенно на южных, а также наконец найти всё доселе "найденное", но ни черта не обнаруженное, внутри моих территорий.
Перевожу пятнадцать крестьян в охотников, становящихся моей внутренней разведкой, своеобразной патрульной службой и дополнительным источником пропитания. Эти умельцы, о боги, умеют стрелять из луков, представляете?! Крестьяне, умеющие стрелять из луков! Уму не постижимо!..
Без комментариев.
Далее, увеличиваем гарнизон до тридцати копейщиков и десяти лучников, по пять ближников и два стрелка на селение. Свободными остаются по пять солдат и того, и другого вида — как раз хватит на медведей и, надеюсь, энтов. Плюс, не стоит забывать и про собачек с косматыми мужиками… Кстати, отправлю-ка я четвёрку неприкаянных пёсиков в усиление охотникам, пусть помогают в поиске всякого-разного.
Так, с этим закончили. Что дальше? Система… Целый день посных боёв, в которых я как-то и не отличился особо. Ещё и навык так и не прокнул, сволочь поганая!
___
+10 % магия огня 1 (30 %) — за 40 убитых магией огня, за 40 критических попаданий магией огня
+5 % магия природы 1 (30 %) — за 200 поглощенного урона магией природы
+5 % чтение следов 1 (25 %) — за 500 м. прошедших по следу
+5 % короткие клинки 1 (15 %) — за 20 убийств короткими клинками
___
Вроде всё соответствует. Огонь от углей и их взаимодействия с некоторыми алхимическими смесями господина в маске, природа от заклинания коры и её помощи в спасении не слишком удачливых воинов, чтение следов от, что логично, выслеживания паникующих зеленокожих, а клинки… Ну, чем-то же надо врагов убивать, если свитки дефицитны, а магия нужна для поддержки войск? Маг-бафер, как оказалось, существо само по себе довольно безобидное, ибо постоянно отвлечено и на кулдауне (прим. перезарядке) сотворения магии. Это понимаю я, это понимали и некоторые оркоиды… Что, в прочем, им не помогло.