Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Поступь чемпиона
Шрифт:

Ну и конечно же, у данной механики также есть свои… Особенности, вроде вполне чёткого правила о "минимальном времени перестройки". Но это уже технические детали, не слишком существенные в данный момент. Главное — я про них знаю и подстраиваюсь, чего вполне достаточно.

Что же до спешки… Да, развитие есть, а дохода почти нет. И не будет. Печально, но ничего не поделаешь — у меня осталось лишь чуть больше половины срока задания, а сделать предстоит ещё многое.

Эх, три одновременных строительства — это так отвратительно… Если бы я имел такое полезное в хозяйстве, но своенравное земноводное как "communis parsimonia rubeta", или "жаба бережливости обыкновенная" на русском, то уже был бы как минимум понадкусан. Но, увы и ах, божественному агенту слишком часто приходится идти на… Шаги, не слишком

приятные для собственной жадности. И вместо того, чтобы каждый раз страдать от приступов самобичевания, я решил заменить склизкого "внутреннего зверя" на куда более послушного и понимающего хомячка. Это метапсихологическое млекопитающие прекрасно осознаёт, что просто собирать и копить всякий хлам — глупая идея, а потому предпочитает вкладываться во что-нибудь более… Значительное. Недвижимость, ценные бумаги, землю и логистику… Или в статы с навыками, если мы говорим об Игре. Поэтому, чисто психологически, я не испытываю каких-либо проблем с тем, чтобы опустошить собственные закрома ради выполнения задания, дающего кучу сфер развития навыков.

Единственная проблема — нехватка крестьян для всех работ, но это ненадолго. Отстроятся здания — переведу обратно. Благо, юниты не приписываются к месту жительства и вполне способны самостоятельно передвигаться между поселениями. Единственное что — лучше всё-таки следить за количеством жилья в разных местах, а то двухчасовой путь в соседнюю деревню ради работы… Да ещё дважды в день и по полудикому лесу… Я, конечно, существо довольно-таки злобное, но не настолько. Тут даже не в совести дело, а в грёбаной рациональности.

А между тем, запасы пищи стремительно проседали. Но ещё вполне существовали, благо после последней волчьей охоты осталось ещё много мяса. Пусть и не слишком вкусного.

***

О, достроились!

___

Построено в "Новая Сосновка": Облагороженные грядки X2

+40 еды

+100 золота/день

Построено в "Стальной холм": Управа

+5 % налогов

+10 крестьян/неделя (стоимость — 50/+10))

"Стальной холм" — теперь придаточное поселение, основное — "Новая Сосновка".

Назовите агломерацию…

___

Ой-ой-ой, что же это началось-то… А вот фиг его знает, что это — про механику мультиуправления я, опять же, только слышал. Так сказать, лес неизвестен, но вступаю я в него с неподдельным воодушевлением…

А от чего же не радоваться, если репутация общая на всю агломерацию? Логика и обоснуй восторжествовал, спасибо администрации.

Так, а что от меня там требуется? Название?.. Пусть будет, ну не знаю, Диколесье какое-нибудь. Потому что здесь буквально нихрена больше и не встретишь, особенно после наших охот. Не в честь же гоблинов называть, верно? А так — кругом лес, и он всё ещё относительно дикий. В некоторых местах даже чрезмерно — духи продолжают усердно клепать энтов, вынуждая крестьян быть всё более осторожными. Вот так вот сорвёшь цветочек, а оный окажется частью тварюшки полуторного ранга… Не смертельно, благо это не считается Игрой "актом агрессии", но крайне неприятно. Потому и назову Диколесьем — хорошо характеризует местные заморочки.

___

Название принято — "Диколесье".

Краткая справка

Состав:

"Новая Сосновка"

"Стальной холм"

Жильё: 211/220

Пища: 211/145

Итог:

+1382 золота/день

+5 дерева/день

+4 камня/день

___

Прекрасно! Теперь рядом с основным поселением появилась ещё одна вкладка, отображающая статистику нашей… Колонии, наверное. И первым делом я выкупаю десяток крестьян, доступных в новой управе. Полтысячи золота растворяется в небытие.

Крестьяне — это крестьяне, сами понимаете. Налоги сами себя не заплатят, да и работать некому будет.

Заодно посмотрел, каким же образом перераспределились остальные вкладки после роста моих угодий. Что тут сказать? Я искренне рад, что в рамках одного региона у меня общие ресурсы и их прирост, а также общие улучшения, общая пища и общее, блин, жильё… Общее-общее-общее…

Прикрыл глаза, стараясь прогнать видения прошлого… Алые знамёна и девизы из разных слов, но единого духа. И столько гербов, самых необычных и просто

причудливых, но отражающих одно и тоже. Люди, хорошие и не очень, идейные и просто верящие в то, что смогут изменить мир к лучшему. Хоть немного. И, как не парадоксально, иногда это даже удавалось. На некоторое время. Изредка — очень даже надолго, практически навсегда. Эх…

Чёрт, может наведаться в Республику и тряхнуть стариной? А что, такого в этом мире ещё точно не видели! Ха-ха, маг-чернокнижник во главе глобальной коммунистической революции… Ленин же смог, будучи аристократом, верно?

Ладно, это всё планы слишком отдалённые, чтобы загадывать прямо сейчас. Да и мир уж слишком неправильный. Наверное.

Возвращаясь к, хе-хе, общим ресурсам, я действительно искренне рад такой механике. Ибо логистика уже давным давно стала моим личным Адом, наравне с безумием божественных нанимателей и хитрожопостью предлагаемых мне контрактов. Скинув последнюю из сих проблем, сразу почувствовал себя таким… Свободным!..

Вновь одёргиваю, буквально заставляя вернутся к делам насущным.

Далее. Получив власть над Стальным холмом, можно задуматься и о перестройке оставшихся зданий зеленокожих. Что же я cмогу сделать будучи архитектором? Так… Так-так-так, за две тысячи можно превратить покосившееся недоразумение, зеленокожими не иначе как от слабого ума названное "стеной", в нормальный частокол. Нужно? Безусловно! Это же фактически халява, значение которой в предстоящих событиях трудно переоценить.

Кроме того, в прошлом развитого поселения присутствовали и "шатры орков" в купе с "норами гоблинов" — производственные здания соответствующих юнитов. И во что это можно превратить? Малая сторожка? Ну хоть так, и за то спасибо. Ещё минус тысяча и три меры камня, зато плюс семь хороших воинов в неделю. За эту, кстати, тоже нужно нанять.

Золото утекает как песок сквозь пальцы. Чувствую, ещё пару дней в таком темпе и я с нетерпением буду ждать демонического вторжения. Говорят, их части тело очень ценятся на чёрном рынке… Хотя суккуб, пожалуй, оставлю себе… А, нет, без ментальной магии я для них не опаснее бутерброда на ножках. Затрахают до полной невменяемости и сожрут, а я ещё и рад буду. Не-не-не, нафиг такую судьбу. Как-нибудь обойдусь без рагато-крылатых красавиц…

Но заманчиво-то как, чёрт подери! Так, стоп — нужно дела делать, а не слюни пускать.

Дальше, если суммировать оставшиеся здания непонятного назначения… О, это ведь ремесленные постройки! Так и знал, не зря же даже у некоторых местных гоблинов имелась какая-никакая, а броня. Пусть и в виде кожаных набедренных повязок… Но ведь кожаных, а не половая тряпка какая! Понимаю, странный апгрейд брони, но тут дело не в функциональности — добрый отрез кожи показывает именно социальное положение зелёного коротышки. Таким и палки покрепче выдают, и яды позабористее. В общем — самая настоящая элита голожопиков!

Про орков промолчим — у них тут и броня с металлическими вставками была, и как минимум усиленное металлом оружие, если вообще не железное.

Даже сморгнул, вспомнив когда-то встреченных "эльфов" из одного очень, очень странного мира. Мало того, что на этих гоблинов похожи, так ещё и были такими же любителями ненавязчивого эксгибицонизма. А от предложенной одежды плакали и шарахались, словно от огня. Да, странные были времена…

Так, о чём бишь я? Ах да, одёжка. Исходя из вида нападавших и захваченных трофеев, у них должно было быть нечто ремесленное. На варварский манер, естественно. Тут скорее вопрос в том, а возможно ли оное перестроить во что-то удобоваримое? Как оказалось — можно. И даже не слишком накладно по ресурсам, всего-то пять тысяч в золоте, шесть мер камня и пять мер руды для трёх производственных зданий! Бинго, мать его! Ресурсов, конечно, жалко, но опять же — всё во благо выполнения задания. Точнее, его дополнительного пункта о производственных зданиях: кузнице, дубильне, лесопилке и текстильном доме. Лесопилка уже есть, а вместо трёх остальных мне достались: мастерская, она же "аналог игрового верстака", гвоздарня, она же "кузница на минималках", и ткацкая мастерская, она же "как гвоздарня, но для текстильного дома и дубильни". То есть мне останется лишь улучшить поселение и построить три здания, для которых уже существует все необходимые строения-предшественники.

Поделиться с друзьями: