Потерянный в бездне
Шрифт:
Сейчас жертва скроется под водой и через некоторое время сдохнет там от нехватки воздуха. Это точно — здесь в игре вода работает именно так.
Гниющее тело в изорванных лохмотьях исчезает под водой…
Считаю. Сначала до десяти. Медленно. Затем еще раз до десяти — еще медленнее. Затем…
Есть!
Звучат фанфары и надо мной ярко — в ночи особенно ярко — вспыхивает символ нового уровня… к счастью всё это могу видеть и слышать только я и игроки, но не враги.
Я седьмой!
Даже не верится. Помню как с завистью смотрел на шестой
Вызываю интерфейс.
Из доступных новых скилов — «Лассо».
Захватывать и притягивать себе цели — очень заманчиво. Очень. Но нужно быть реалистом — мало толку в непрокачанных скилах. Пока все три очка пойдут в баллисту.
Или два в баллисту и один в чёрта? Порадовать злодея?
Да.
Пусть будет так. Он заслужил. Заодно и посмотрим станет ли он сильнее. Всего его можно усилить четырьмя очками… интересно, если вбросить все четыре — он будет душить врагов как мух?
Что-то происходит. Это похоже на вспышку.
Каменная равнина дремлющая под ночным небом вдруг исчезает превращаясь во что-то белое… очень белое.
Снег?
Засыпанный снегом двор.
И девушка очень похожая на Риту. Она стоит в трех шагах от меня и разглядывает. Разглядывает меня.
Воспоминание? Воспоминание о том, чего никогда не было? Разве так бывает?
— Так вот ты какой, — говорит девушка очень похожая на Риту и… улыбается. Она хорошо улыбается.
Надо что-то сказать, но я молчу. Молчу и смотрю как пушистые снежинки падают и тают на её лице.
— А какой твой этаж? — спрашивает она смахивая снежные хлопья с волос.
— Этот, — показываю я и тут же добавлю. — Погуляем?
Не можем же мы так вечно стоять и смотреть друг на друга.
— Ага, — соглашается она. — Но только сначала в кафешке посидим… я замёрзла пока шла. Сюда. К тебе. Ладно?
Снежный двор? Рита? Кафешка? Что это?
Что, чёрт, это?
Она почти поскальзывается… я успеваю схватить, удержать.
— Да-да, держи меня. У тебя самый скользкий двор на свете. Дворник запил?
Она говорит это и вдруг охает и закрывает ладошкой рот… потому что дворник, с метлой, в серой мешковатой куртке и шапке ушанке, стоит всего в паре шагов от нас. Стоит и смотрит на Риту. И он конечно всё слышал…
Картинка пропадает… воспоминание о невозможном — разве такое бывает?
Сон? Я же не мог заснуть прямо здесь, на камнях мёртвой долины в десятке шагов от смертоносного лича?
Нет.
Не мог.
Это не сон, это… будто моя память спрятанная где-то совсем глубоко, пробивается наружу.
Всё странно. Скорее бы уже выйти. Мне нужны ответы и я надеюсь скоро получить их. Два или три дня — примерно столько мне нужно времени чтобы набрать нужные уровни. Потом — покупаю шмот и… всё. В путь.
Хотелось бы увидеть Риту перед выходом, но если не встретимся… значит не встретимся.
Тем временем, пока я разглядывал странное видение, к воде страдая ползёт уже второй мертвяк,
а скелет с двуручником медленно бредёт вслед за ним, пытаясь понять что тут вообще происходит.Недолгое ожидание и в живых из кучки остаётся только он.
Выглядит этот гад опасным и сложным противником. Завалить бы и его… опыта за такого должны дать немало. Вот только вряд ли с такой громадиной выйдет так же просто как с мертвяками.
Начинаю отползать подальше от лича — теперь можно. Путь впереди пока еще не свободен, но уже не так опасен как сначала, когда даже дышать казалось рискованным.
Скелет вдруг пошатывается и роняет шлем.
Это Симпа попытался задушить. Попытался… и ничего у него не вышло. Еще бы — скелет огромен. Два моих роста. Меч — полтора моих роста.
Интересно — если я сейчас выстрелю…
Стрела летит бесшумно и если промахнусь — вообще ничего не произойдёт. А вот если попаду… эта костяная тушка захочет найти невидимого обидчика.
Пока размышляю со скелетом начинает происходить необычное.
Его нога оттопыривается в сторону и тянется к воде. Симпа не осилив шею взялся за ноги?
Скелет удивляется и воткнув свой огромный меч в землю пытается устоять… но и Симпа не сдаётся и тянет сильнее.
Со стороны эта невидимая борьба выглядит забавно… но может закончиться для нас плохо.
Лич снова интересуется происходящим вглядываясь в собрата по загробному миру… лишь бы не надумал подойти поближе…
Скелет, проиграв первый раунд, падает на одно колено и наклоняет голову к рукояти меча.
Симпа старается — это заметно по тому как костяная нога врага елозит по песку туда-сюда… Нет. Не справится.
Не по зубам.
Не в коня корм.
— Ты поможешь, сука, или нет!
От крика Симпы вздрагивает даже лич.
Ну а я… я почти подпрыгиваю.
Хватаю арбалет и быстро прицелившись отпускаю стрелу. Она вспархивает ночной бабочкой и влетает в грудь скелету застревая там.
Минус десять процентов от его здоровья… Десять стрел и он сдохнет…
Ха!
Пока я выпущу десять стрел — лич выпустит мне кишки десять раз.
Затихаю — ставки слишком высоки.
Считаю мысленно до десяти поглядывая как Симпа выкручивает несчастную ногу несчастного скелета… затем выпускаю вторую стрелу.
Минус одиннадцать процентов.
Снова затихаю.
Измученная ступня, наконец, отрывается и скелет прервав свою задумчивую позу разглядывает изуродованную ногу.
Оказывается, оторванная ступня — это минус шесть процентов. Четверть здоровья снесли… кое-как.
Еще одна стрела, и вслед за ней — еще. Кошусь на лича — он уже не смотрит по сторонам, а разглядывает камень за которым я лежу.
— Я от тебя ухожу! Ты мудак.
Это снова взбешенный моей слабой активностью Симпа.
И ответить не могу — подозрительный лич рядом.
Его крик, впрочем, идёт ситуации на пользу — лич забывает обо мне и начинает сползать по склону в ту сторону, откуда шёл голос.