Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Проект Китеж.online
Шрифт:

– Твоё замечание справедливо. Опыт – хорошая замена денег. У тебя есть три очка Духа – ты можешь попросить три заклинания. Каждое заклинание будет стоить тебе одно очко.

К удивлению девушки, рядом с огнём в воздухе возникло сразу два списка из огненных надписей. Слева – надписи буквами буквально всех цветов радуги и оттенков. Заклинания, доступные разом всем школам. Но всякие Магические стрела, Вспышка или Магический компас ей были не нужны. К удивлению, в общем списке было Консервирование еды. Хотя вроде бы тут еда не портится? Будут какие-то особые продукты с коротким сроком? Или та же Лёгкая поступь скорее нужна только разведчикам, ворам и наёмным убийцам.

Зато правый список нефритового цвета порадовал.

Останавливающая лоза. Ядовитая пыльца. Простое лечение, – протараторила Юля.

– Занятный выбор, – удивился жрец.

Заклинания исчезли, остались лишь три выбранных, рядом с которыми повисло описание.

«Простое лечение 1 ступень. Любое живое существо способно излечить себя от ран и болезней. Простое лечение улучшает способность живого восстанавливать себя, но никак не влияет на магические потоки внутри тела. При этом простое лечение снимает все негативные эффекты ядов от животных и растений и простые проклятия. Текущий показатель лечения – 41 здоровья и 82 усталости за применение. Текущий показатель расхода искр – 8 за применение. Интервал применения – 10 секунд».

«Останавливающая лоза 1 ступень. Лоза – одно из самых распространённых растений нашего мира, но коварных. Любой, кто запутался в цепкой поросли этого растения, знает, как сложно из него выбраться. Вы можете вырастить лозу благодаря своей магии, когда указываете место на земле. Область воздействия вокруг этой точки в мгновение ока затягивают заросли очень прочных и густых побегов. Особенность применения: -5 секунд удержания за каждую единицу превышения Ловкости цели над вашим показателем Интеллект. Текущий показатель удержания – 21 секунды. Текущий показатель ширины зарослей – 3,3 м. Текущий показатель расхода искр – 6 за применение. Интервал применения – 7 секунд».

«Ядовитая пыльца 1 ступень. Многие растения вырабатывают яды, чтобы отпугнуть тех, кто ими питается, или наоборот убить животное, чтобы его труп стал удобрением под корнями. Ядовитое растение анчар растёт в далёких землях и выбрасывает на того, кто потревожил его покой, облако ядовитой пыльцы. Заклинание ядовитой пыльцы с помощью искр магического эфира создаёт на время один или несколько бутонов анчара, которые рассыпает вокруг себя пыльцу. Особенность применения: Сплошная зона поражения без разделения на своих и чужих; модификатор расстояния – 1. Не действует на растения. Текущий показатель атаки 36 здоровья за каждую секунду нахождения в ядовитом облаке. Радиус облака – 2,9 метра. Длительность действия 3,6 секунды. Текущий показатель расхода искр – 7 за применение. Интервал применения – 4 секунды».

– Беру, – решительно подвела итог Юля.

Жрец сделал замысловатый жест рукой, в ладонях мелькнул туман, и вот уже старик держал три свитка. На первом – стилизованная виноградная лоза. На втором – какой-то куст. Третий – стилизованное изображение Коловрата, круга жизни.

– Возьми же благословение нашей богини и сделай шаг навстречу пламени разума!

Девушка получила свитки и прижала поочерёдно к каждому ладонь. Свитки после этого распались белыми искрами, огоньки осели на одежду и пропали: Перед глазами сверкнуло, всплыло оповещение:

«Вы изучили новое умение: Простое лечение 1 ступень. Останавливающая лоза 1 ступень. Ядовитая пыльца 1 ступень. Отношение богини Вербены к игроку Юльця + 300. Отношение богини Вербены “500+200\1000” статус равнодушие».

Дальше Юля быстро сделала ещё одну закладку интерфейса, чтобы стало удобно применять магию. И только после этого поняла, в каком она была напряжении все последние минуты. Всё-таки музыкант в драке был именно что скорее групповой персонаж. Очень важный, немало квестов без его поддержки проходить будет крайне сложно. Но не боец. Ну а отсюда или же забудь про одиночную игру с выбиванием из монстров всяких полезных вкусностей и ищи себе компанию... Или бегай по неписям в лавках, выискивая себе квесты «сходи в лес и принеси двадцать

подорожников за опыт». Оба варианта Юлю не устраивали. Зато получив атакующее заклинание, сразу превращаешься в боевую единицу на уровне как минимум начинающего мага. И это не считая просто потрясающих идей по прокачке, которые Юля уже предвкушала заранее. Да её стримы затаив дыхание будут смотреть в том числе и те, кто играми вообще не интересуется!

Тем более удача с фиалом, которая сэкономила ей кучу запланированных промежуточных этапов. И если до этого Юля ещё подумывала – а не присоединиться ли ей ненадолго к какой-нибудь команде, но уже не музыкантом, а магом... То сейчас сомнения были отброшены прочь. Юля уже обошла других игроков, причём далеко. А ещё – три выбранных заклинания составляли мощный и универсальный набор даже для бойца-одиночки. Нет, решено: Юля и дальше играет вне команды. По крайней мере – сегодня.

Обратно на улицу Юля шагала весёлая и довольная, аж раскраснелась. Стоило выйти из храма, как по глазам резануло солнце, особенно яркое после полумрака внутри. К удивлению, парень-маг решил дождаться Юлю. Увидев, как девушка спускается по лестнице, ещё издали громко сказал:

– Я же говорил – зря. Жлобы они.

И тут, похоже, заметил, что у девушки наоборот довольный вид:

– Как это зря?

Наверное, сразу всем показывать, что у неё теперь доступна магия, не стоило. Но так руки чесались попробовать. Дальше Юля уговорила себя: она же только немножко и не боевые заклинания, про них точно лучше молчать. Переключилась на вкладку интерфейса, которую сразу выделила под магический бой. Здесь висели в воздухе три небольших звёздочки активных заклинаний. Можно было их схватить и метнуть, а можно отдать команду голосом.

– Юльця лечение.

На девушку мгновенно пролился крохотный дождик зеленовато-голубого цвета, восстанавливая показатели усталости. Парень глядел на Юлю с таким оторопелым видом, что тресни его кувалдой по макушке сейчас – не заметит.

– Н-но... Как? Слушай, ты же вообще Искусник и музыкант, у тебя же магии нет?

Юле парня стало внезапно жалко.

– Ты мануал перед игрой читал внимательно? Или решил «по месту разберёмся»?

– Читал. Внимательно, – промямли смущённый маг.

– Понятно. В смысле понятно, как читал. Там раздел квесты хорошо смотрел? Есть квесты жёсткие, гибкие и открытые. Последние – это когда ты по неписям сам ходишь и чего-то им предлагаешь. Сделать, обменять. В смысле, сам себе квест выпрашиваешь. Денег они, правда, тебе за это не дадут.

– Тогда зачем? В смысле, откуда тогда ты серебряные монеты нашла? – совсем растерялся парень.

– А в храме можно не только деньгами расплатиться. Два очка Духа за навык вне твоей карьеры. А если просто заклинание купить, то жрец берёт по очку Духа за заклинание. Пять медяков на старте выдали? Ну вот я в лавке на них товар купила, дальше прошлась по городу, кому из неписей именно этот товар очень нужен, и он готов его не купить, а обменять. Ну и так далее. Каждый удачный обмен – плюс в карму, в смысле большой плюс в опыт Духа. А его уже в очки развития преобразовать. Это не быстро, я час или два потратила. Зато сам видишь. Да, с таверны не начинай. Я как раз с неё и стартовала. Там уже точно пусто.

– Спасибище! – прощался вдохновлённый парень-маг уже на бегу.

Юля проводила его скептическим взглядом. Вряд ли всё будет уже так просто. Игроков заметно прибавилось, если судить по потоку идущих через ворота. И просто невероятно, что Юля найдётся одна такая умная. Имеется огромное количество заядлых геймеров, которые перед началом игры капитально заворачиваются тщательным планированием, строят огромные таблицы, высчитывая малейшие вероятности выпадения тех ли иных навыков, и выстраивают ветки развития. Наверняка по лавкам уже бегает сотня-другая пользователей, чтобы набрать очков развития и побежать в храм. Но кто первый успел – тому и тапки.

Поделиться с друзьями: