/* Отмена регистрации обработчика. Поскольку функции передается
ненулевой аргумент, она выполняет очистку, вызывая функцию
deallocate_buffer. */
pthread_cleanup_pop(1);
}
В данном случае функции
pthread_cleanup_pop
передается ненулевой аргумент, поэтому функция очистки
deallocate_buffer
вызывается автоматически. В данном простейшем случае можно было в качестве обработчика непосредственно использовать стандартную библиотечную функцию
free
.
4.3.2. Очистка потоковых данных в C++
Программисты, работающие на C++, привыкли к тому, что очистку за них делают деструкторы объектов. Когда объект выходит за пределы своей области видимости, либо по достижении конца блока, либо вследствие возникновения исключительной ситуации, среда выполнения C++ гарантирует вызов деструкторов для тех автоматических переменных, у которых они есть. Это удобный механизм очистки, работающий независимо от того, как осуществляется выход из конкретного программного блока.
Тем не менее, если поток вызывает функцию
pthread_exit
, среда выполнения C++ не может гарантировать вызов деструкторов для всех автоматических переменных, находящихся в стеке потока. Чтобы этого добиться, нужно вызвать функцию
pthread_exit
в рамках конструкции
try/catch
, охватывающей все тело потоковой функции. При этом перехватывается специальное исключение
ThreadExitException
.
Программа, приведенная в листинге 4.9, иллюстрирует данную методику. Потоковая функция сообщает о своем намерении завершить поток, генерируя исключение
ThreadExitException
, а не вызывая функцию
pthread_exit
явно. Поскольку исключение перехватывается на самом верхнем уровне потоковой функции, все локальные переменные, находящиеся в стеке потока, будут удалены правильно.
Листинг 4.9. (cxx-exit.cpp) Безопасное завершение потока в C++
#include <pthread.h>
class ThreadExitException {
public:
/* Конструктор, принимающий аргумент RETURN_VALUE, в котором
содержится возвращаемое потоком значение. */
ThreadExitException(void* return_value) :
thread_return_value_(return_value) {
}
/* Реальное завершение потока. В программу возвращается
значение, переданное конструктору. */
void* DoThreadExit {
pthread_exit(thread_return_value_);
}
private:
/* Значение, возвращаемое в программу при завершении потока. */
Программирование потоков — нетривиальная задача, ведь большинство потоков выполняется одновременно. К примеру, невозможно определить, когда система предоставит доступ к процессору одному потоку, а когда — другому. Длительность этого доступа может быть как достаточно большой, так и очень короткой, в зависимости от того, как часто система переключает задания. Если в системе есть несколько процессоров, потоки могут выполняться одновременно в буквальном смысле.
Отладка потоковой программы также затруднена, ведь не всегда можно воссоздать ситуацию, приведшую к проблеме. В одном случае программа работает абсолютно правильно, а в другом — вызывает системный сбой. Нельзя заставить систему распланировать выполнение потоков так, как она сделала при предыдущем запуске программы.
Большинство ошибок, возникающих при работе с потоками, связано с тем, что потоки обращаются к одним и тем же данным. Как уже говорилось, это одно из главных достоинств потоков, оно же является их бедствием. Если один поток заполняет структуру данными в то время, когда второй поток обращается к этой же структуре, возникает хаос. Очень часто неправильно написанные потоковые программы корректно работают только в том случае, когда один поток планируется системой с более высоким приоритетом, т.е. чаще или быстрее обращается к процессору, чем другой поток. Подобного рода ошибки называются состоянием гонки: потоки преследуют друг друга в попытке изменить одни и те же данные.
4.4.1. Состояние гонки
Предположим, что в программу поступает группа запросов, которые обрабатываются несколькими одновременными потоками. Очередь запросов представлена связанным списком объектов типа
struct job
.
Когда каждый поток завершает свою операцию, он обращается к очереди и проверяет, есть ли в ней еще необработанные запросы. Если указатель
job_queue
не равен
NULL
, поток удаляет из списка самый верхний элемент и перемещает указатель на следующий элемент. Потоковая функции, работающая с очередью заданий, представлена в листинге 4.10.
Листинг 4.10. (job-queue1.c) Потоковая функция, работающая с очередью заданий
#include <malloc.h>
struct job {
/* Ссылка на следующий элемент связанного списка. */
struct job* next;
/* Другие поля, описывающие требуемую операцию... */
};
/* Список отложенных заданий. */
struct job* job_queue;
/* Обработка заданий до тех пор, пока очередь не опустеет. */