Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Программирование на языке Ruby
Шрифт:

class << platypus

 # ...

end

• При передаче блока итератору есть тонкое различие между фигурными скобками (

{}
) и операторными скобками
do-end
. Связано оно с приоритетом:

mymethod param1, foobar do ... end

# Здесь do-end связано с mymethod.

mymethod param1, foobar { ... }

# А здесь {} связано с именем foobar, предполагается, что это метод.

• Традиционно в Ruby однострочные

блоки заключают в фигурные скобки, а многострочные — в скобки do-end, например:

my_array.each { |x| puts x }

my_array.each do |x|

 print x

 if x % 2 == 0

puts " четно."

 else

puts " нечетно."

 end

end

Это необязательно и в некоторых случаях даже нежелательно.

• Помните, что строки (strings) в некотором смысле двулики: их можно рассматривать как последовательность символов или как последовательность строчек (lines). Кому-то покажется удивительным, что итератор

each
оперирует строками (здесь под «строкой» понимается группа символов, завершающаяся разделителем записей, который по умолчанию равен символу новой строки). У
each
есть синоним
each_line
. Если вы хотите перебирать символы, можете воспользоваться итератором
each_byte
. Итератор
sort
также оперирует строками. Для строк (strings) не существует итератора
each_index
из-за возникающей неоднозначности. Действительно, хотим ли мы обрабатывать строку посимвольно или построчно? Все это со временем войдет в привычку.

• Замыкание (closure) запоминает контекст, в котором было создано. Один из способов создать замыкание — использование объекта

Proc
. Например:

def power(exponent)

 proc {|base| base**exponent}

end

square = power(2)

cube = power(3)

a = square.call(11) # Результат равен 121.

b = square.call(5) # Результат равен 25.

с = cube.call(6) # Результат равен 216.

d = cube.call(8) # Результат равен 512.

Обратите внимание, что замыкание «знает» значение показателя степени, переданное ему в момент создания.

• Однако помните: в замыкании используется переменная, определенная во внешней области видимости (что вполне допустимо). Это свойство может оказаться полезным, но приведем пример неправильного использования:

$exponent = 0

def power

 proc {|base| base**$exponent}

end

$exponent = 2

square = power

$exponent = 3

cube = power

a = square.call(11) # Неверно! Результат равен 1331.

b = square.call(5) # Неверно! Результат равен 125.

# Оба результата неверны, поскольку используется
ТЕКУЩЕЕ

# значение $exponent. Так было бы даже в том случае, когда

# используется локальная переменная, покинувшая область

# видимости (например, с помощью define_method).

с = cube.call(6) # Результат равен 216.

d = cube.call(8) # Результат равен 512.

• Напоследок рассмотрим несколько искусственный пример. Внутри блока итератора

times
создается новый контекст, так что
x
— локальная переменная. Переменная
closure
уже определена на верхнем уровне, поэтому для блока она не будет локальной.

closure = nil # Определим замыкание, чтобы его имя было известно.

1.times do # Создаем новый контекст.

 x = 5 # Переменная x локальная в этом блоке,

 closure = Proc.new { puts "В замыкании, x = #{x}" }

end

x = 1

# Определяем x на верхнем уровне.

closure.call # Печатается: В замыкании, x = 5

Обратите внимание, что переменная x, которой присвоено значение 1, — это новая переменная, определенная на верхнем уровне. Она не совпадает с одноименной переменной, определенной внутри блока. Замыкание печатает 5, так как запоминает контекст своего создания, в котором была определена переменная

x
со значением 5.

• Переменные с именами, начинающимися с одного символа

@
, определенные внутри класса, — это, вообще говоря, переменные экземпляра. Однако если они определены вне любого метода, то становятся переменными экземпляра класса. (Это несколько противоречит общепринятой терминологии ООП, в которой «экземпляр класса» — то же самое, что и «экземпляр>> или «объект».) Пример:

class Myclass

 @x = 1 # Переменная экземпляра класса.

 @y = 2 # Еще одна.

 def mymethod

@x = 3 # Переменная экземпляра.

# Заметим, что в этой точке @y недоступна.

 end

end

Переменная экземпляра класса (

@y
в предыдущем примере — в действительности атрибут объекта класса
Myclass
, являющегося экземпляром класса
Class
. (Напомним, что
Class
— это объект, a
Object
— это класс.) На переменные экземпляра класса нельзя ссылаться из методов экземпляра и, вообще говоря, они не очень полезны.

attr
,
attr_reader
,
attr_writer
и
attr_accessor
— сокращенная запись для определения методов чтения и установки атрибутов. В качестве аргументов они принимают символы (экземпляры класса
Symbol
).

• Присваивание переменной, имя которой содержит оператор разрешения области видимости, недопустимо. Например,

Math::Pi = 3.2
— ошибка.

1.5.5. Ориентация на выражения и прочие вопросы

Поделиться с друзьями: