FILE* fi = fopen(fn, "r"); /* открываем файл fn для чтения */
FILE* fo = fopen(fn2, "w"); /* открываем файл fn для записи */
if (fi == 0) error("невозможно открыть файл для ввода");
if (fo == 0) error("невозможно открыть файл для вывода");
/* чтение из файла с помощью функций ввода из библиотеки stdio,
например, getc */
/* запись в файл с помощью функций вывода из библиотеки stdio,
например, fprintf */
fclose(fo);
fclose(fi);
}
Учтите: в языке С нет исключений, потому вы не можете узнать, что при обнаружении ошибок файлы были закрыты.
27.7. Константы и макросы
В языке С константы не являются статическими.
const int max = 30;
const int x; /* неинициализированная константа: OK в C
(ошибка в C++) */
void f(int v)
{
int a1[max]; /* ошибка: граница массива не является константой
(OK в языке C++) */
/* (слово max не допускается в константном
выражении!) */
int a2[x]; /* ошибка: граница массива не является константой */
switch (v) {
case 1:
/* ... */
break;
case max: /* ошибка: метка раздела case не является
константой
(OK в языке C++) */
/* ... */
break;
}
}
По техническим причинам в языке С (но не в языке C++)
неявно допускается, чтобы константы появлялись из других модулей компиляции.
/* файл x.c: */
const int x; /* инициализирована в другом месте */
/* файл xx.c: */
const int x = 7; /* настоящее определение */
В языке С++ в разных файлах могут существовать два разных объекта с одним и тем же именем
x
. Вместо использования ключевого слова
const
для представления символьных констант программисты на языке С обычно используют макросы. Рассмотрим пример.
#define MAX 30
void f(int v)
{
int a1[MAX]; /* OK */
switch (v) {
case 1:
/* ... */
break;
case MAX: /* OK */
/* ... */
break;
}
}
Имя макроса
MAX
заменяется символами
30
, представляющими собой значение этого макроса; иначе говоря, количество элементов массива
a1
равно
30
, а меткой второго раздела case является число
30
. По общепринятому соглашению имя макроса
MAX
состоит только из прописных букв. Это позволяет минимизировать ошибки, вызываемые макросами.
27.8. Макросы
Берегитесь макросов: в языке С нет по-настоящему эффективных способов избежать макросов, но их использование имеет серьезные побочные эффекты, поскольку они не подчиняются обычным правилам разрешения области видимости и типов, принятым в языках С и С++. Макросы — это вид текстуальной подстановки. См. также раздел А.17.2.
Как защититься от потенциальных проблем, связанных с макросами, не отказываясь от них навсегда (и не прибегая к альтернативам, предусмотренным в языке С++?
• Присваивайте всем макросам имена, состоящие только из прописных букв:
ALL_CAPS
.
• Не присваивайте имена, состоящие только из прописных букв, объектам, которые не являются макросами.
• Никогда не давайте макросам короткие или “изящные” имена, такие как
max
или
min
.
• Надейтесь, что остальные программисты следуют этим простым и общеизвестным правилам.
В основном макросы применяются в следующих случаях:
• определение “констант”;
• определение конструкций, напоминающих функции;
• улучшение синтаксиса;
• управление условной компиляцией.
Кроме того, существует большое количество менее известных ситуаций, в которых могут использоваться макросы.
Мы считаем, что макросы используются слишком часто, но в программах на языке С у них нет разумных и полноценных альтернатив. Их даже трудно избежать в программах на языке С++ (особенно, если вам необходимо написать программу, которая должна подходить для очень старых компиляторов или выполняться на платформах с необычными ограничениями).