Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Шрифт:
A.7. Объявления
Объявление (declaration)
• имя объявляемой сущности;
• тип объявляемой сущности;
• начальное значение объявляемой сущности (во многих случаях необязательное).
Мы можем объявлять следующие сущности:
• объекты встроенных типов и типов, определенных пользователем (раздел A.8);
• типы, определенные пользователем (классы и перечисления) (разделы A.10–А.11, глава 9);
• шаблоны (шаблонные классы и функции) (раздел A.13);
• альтернативные имена (раздел A.16);
• пространства имен (разделы A.15 и 8.7);
• функции (включая функции-члены и операторы) (раздел A.9, глава 8);
• перечисления (значения перечислений) (разделы A.11 и 9.5);
• макросы (разделы A.17.2 и 27.8).
A.7.1. Определения
Определение с инициализацией, резервирующее область памяти или как-то иначе поставляющую компилятору всю информацию, необходимую для использования имени в программе, называется определением (definition). Каждый тип, объект и функция в программе должны иметь только одно определение. Рассмотрим примеры.
Константы должны быть инициализированы. Для этого используется инициализатор, если константа не объявлена с помощью ключевого слова extern (в таком случае инициализатор вместе с определением должны быть расположены в другом месте) или если константа не имеет тип, имеющий конструктор по умолчанию (раздел A.12.3). Константные члены класса должны инициализироваться в каждом конструкторе с помощью инициализатора (раздел A.12.3).
A.8. Встроенные типы
Язык C++ имеет много фундаментальных типов и типов, составленных из фундаментальных типов с помощью модификаторов.
Здесь
Типы с плавающей точкой (floating-point types) — это типы
Целочисленные типы (integer types), иногда называемые интегральными (integral), — это типы
Размеры встроенных типов обсуждались в разделах 3.8, 17.3.1 и 25.5.1; указатели и массивы — в главах 17 и 18; ссылки — в разделах 8.5.4–8.5.6.
A.8.1. Указатели
Указатель (pointer) — это адрес объекта или функции. Указатели хранятся в переменных указательных типов. Корректный указатель на объект содержит адрес этого объекта.
Некорректный указатель — это указатель, не содержащий указателя ни на один объект.
Мы хотим, чтобы все некорректные указатели были нулевыми (
Или еще проще:
См. разделы 17.4 и 18.5.4.
Перечислим операции над указателями на объекты (не
Подчеркнем, что операции арифметики указателей (например,
Только операции над указателем типа