Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Шрифт:

};

Б.3. Итераторы

Итераторы — это клей, скрепляющий алгоритмы стандартной библиотеки с их данными. Итераторы можно также назвать механизмом, минимизирующим зависимость алгоритмов от структуры данных, которыми они оперируют (см. раздел 20.3).

Б.3.1. Модель итераторов

Итератор — это аналог указателя, в котором реализованы операции косвенного доступа (например, оператор

*
для разыменования) и перехода к новому элементу (например,
оператор
++
для перехода к следующему элементу). Последовательность элементов определяется парой итераторов, задающих полуоткрытый диапазон
[begin:end]
.

Иначе говоря, итератор

begin
указывает на первый элемент последовательности, а итератор
end
— на элемент, следующий за последним элементом последовательности. Никогда не считывайте и не записывайте значение
*end
. Для пустой последовательности всегда выполняется условие
begin==end
. Другими словами, для любого итератора p последовательность
[p:p]
является пустой.

Для того чтобы считать последовательность, алгоритм обычно получает пару итераторов (

b, e
) и перемещается по элементам с помощью оператора
++
, пока не достигнет конца.

while (b!=e) { // используйте !=, а не <

// какие-то операции

++b; // переходим к последнему элементу

}

Алгоритмы, выполняющие поиск элемента в последовательности, в случае неудачи обычно возвращают итератор, установленный на конец последовательности. Рассмотрим пример.

p = find(v.begin,v.end,x); // ищем x в последовательности v

if (p!=v.end) {

// x найден в ячейке p

}

else {

// x не найден в диапазоне [v.begin:v.end)

}

См. раздел 20.3.

Алгоритмы, записывающие элементы последовательности, часто получают только итератор, установленный на ее первый элемент. В данном случае программист должен сам предотвратить выход за пределы этой последовательности. Рассмотрим пример.

template<class Iter> void f(Iter p, int n)

{

while (n>0) *p++ = ––n;

vector<int> v(10);

f(v.begin,v.size); // OK

f(v.begin,1000); // большая проблема

Некоторые реализации стандартной библиотеки проверяют выход за пределы допустимого диапазона, т.е. генерируют исключение, при последнем вызове функции

f
, но этот код нельзя считать переносимым; многие реализации эту проверку не проводят.

Перечислим операции над итераторами.

Обратите внимание на то, что не каждый вид итераторов (раздел Б.3.2) поддерживает все операции над итераторами.

Б.3.2. Категории итераторов

В стандартной библиотеке предусмотрены пять видов итераторов.

С логической точки зрения итераторы образуют иерархию (см. раздел 20.10).

Поскольку

категории итераторов не являются классами, эту иерархию нельзя считать иерархией классов, реализованной с помощью наследования. Если вам требуется выполнить над итераторами нетривиальное действие, поищите класс
iterator_traits
в профессиональном справочнике.

Каждый контейнер имеет собственные итераторы конкретной категории:

vector
— итераторы произвольного доступа;

list
— двунаправленные итераторы;

deque
— итераторы произвольного доступа;

bitset
— итераторов нет;

set
— двунаправленные итераторы;

multiset
— двунаправленные итераторы;

map
— двунаправленные итераторы;

multimap
— двунаправленные итераторы;

unordered_set
— однонаправленные итераторы;

unordered_multiset
— однонаправленные итераторы;

unordered_map
— однонаправленные итераторы;

unordered_multimap
— однонаправленные итераторы.

Б.4. Контейнеры

Контейнер содержит последовательность элементов. Элементы этой последовательности имеют тип

value_type
. Наиболее полезными контейнерами являются следующие.

Эти контейнеры определены в классах

<vector>
,
<list>
и др. (см. раздел Б.1.1). Последовательные контейнеры занимают непрерывную область памяти или представляют собой связанные списки, содержащие элементы соответствующего типа
value_type
(выше мы обозначали его буквой
T
). Ассоциативные контейнеры представляют собой связанные структуры (деревья) с узлами соответствующего типа value_type (выше мы обозначали его как
pair(K,V)
). Последовательность элементов в контейнерах
set
,
map
или
multimap
упорядочена по ключу (K). Последовательность в контейнерах, название которых начинается со слова
unordered
, не имеет гарантированного порядка. Контейнер
multimap
отличается от контейнера
map
тем, что в первом случае значение ключа может повторяться много раз. Адаптеры контейнеров — это контейнеры со специальными операциями, созданные из других контейнеров.

Если сомневаетесь, используйте класс

vector
. Если у вас нет весомой причины использовать другой контейнер, используйте класс
vector
.

Для выделения и освобождения памяти (см. раздел 19.3.6) контейнеры используют распределители памяти. Мы не описываем их здесь; при необходимости читатели найдут информацию о них в профессиональных справочниках. По умолчанию распределитель памяти использует операторы

new
и
delete
, для того чтобы занять или освободить память, необходимую для элементов контейнера.

Там, где это целесообразно, операция доступа реализована в двух вариантах: один — для константных объектов, другой — для неконстантных (см. раздел 18.4).

В этом разделе перечислены общие и “почти общие” члены стандартных контейнеров (более подробную информацию см. в главе 20). Члены, характерные для какого-то конкретного контейнера, такие как функция

splice
из класса
list
, не указаны; их описание можно найти в профессиональных справочниках.

Некоторые типы данных обеспечивают большинство операций, требующихся от стандартного контейнера, но все-таки не все. Иногда такие типы называют “почти контейнерами”. Перечислим наиболее интересные из них.

Поделиться с друзьями: