Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Шрифт:

int (*cmp)(const void* p,const void* q);

Иначе говоря, функции сортировки не известен тип упорядочиваемых элементов: она просто интерпретирует массив как последовательность байтов и возвращает целое число, удовлетворяющее следующим условиям:

• оно является отрицательным, если

*p
меньше, чем
*q
;

• оно равно нулю, если

*p
равно
*q
;

• оно больше нуля, если

*p
больше, чем
*q
.

Подчеркнем,

что функции
exit
и
abort
не вызывают деструкторы. Если хотите вызывать деструкторы для статических объектов и объектов, созданных автоматически (см. раздел A.4.2), генерируйте исключение.

Более полную информацию о функциях из стандартной библиотеки можно найти в книге K&R или другом авторитетном справочнике по языку С++.

Б.11. Другие библиотеки

Исследуя возможности стандартной библиотеки, вы, конечно, не найдете чего-то, что могло бы быть полезным для вас. По сравнению с задачами, стоящими перед программистами, и огромным количеством доступных библиотек, стандартная библиотека языка C++ является довольно скромной. Существует много библиотек, предназначенных для решения следующих задач.

• Графические пользовательские интерфейсы.

• Сложные математические вычисления.

• Доступ к базам данных.

• Работа в сети.

• XML.

• Дата и время.

• Система манипуляции файлами.

• Трехмерная графика.

• Анимация.

• Прочее

Тем не менее эти библиотеки не являются частью стандарта. Вы можете найти их в Интернете или спросить у своих друзей и коллег. Не следует думать, что полезными являются только библиотеки, представляющие собой часть стандартной библиотеки.

Приложение В

Начало работы со средой разработки Visual Studio

“Вселенная не только страннее,

чем мы себе представляем,

но и страннее, чем мы можем представить”.

Дж. Б.С. Холдейн (J.B.S. Haldane)

В этом приложении описаны шаги, которые необходимо сделать до того, как вы войдете в программу, скомпилируете ее и запустите на выполнение с помощью среды разработки Microsoft Visual Studio.

В.1. Запуск программы

Для того чтобы запустить программу, вам необходимо как-то собрать файлы вместе (чтобы, если ссылаются друг на друга — например, исходный файл на заголовочный — они могли найти друг друга). Затем необходимо вызвать компилятор и редактор связей (если не потребуется сделать что-то еще, он позволит по крайней мере связать программу со стандартной библиотекой языка С++) и запустить (выполнить) программу. Существует несколько способов решения это задачи, причем в разных операционных системах (например, Windows и Linux) приняты разные соглашения и предусмотрены разные наборы инструментов. Тем не менее, все примеры, приведенные в книге, можно выполнить во всех основных системах, используя один из распространенных наборов инструментов. В этом приложении показано, как это сделать в одной из наиболее широко распространенных систем — Microsoft Visual Studio.

Лично мы, реализуя некоторые примеры, испытали то же чувство

разочарования, которое испытывает любой программист, приступая к работе с новой и странной системой. В этом случае стоит обратиться за помощью. Однако, обращаясь за помощью, постарайтесь, чтобы ваш советчик научил вас тому, как решить задачу, а не решил ее за вас.

В.2. Инсталляция среды разработки Visual Studio

Visual Studio — это интерактивная среда разработки программ (IDE — interactive development environment) для операционной системы Windows. Если она не установлена на вашем компьютере, можете купить ее и следовать приложенным инструкциям или загрузить и инсталлировать свободно распространяемую версию Visual C++ Express с веб-страницы www.microsoft.com/express/download. Описание, приведенное здесь, следует версии Visual Studio 2005. Остальные версии могут немного отличаться от нее.

В.3. Создание и запуск программ

Создание и запуск программы состоит из следующих шагов.

1. Создание нового проекта.

2. Добавление в проект исходного файла на языке С++.

3. Ввод исходного кода.

4. Создание исполняемого файла.

5. Выполнение программы.

6. Сохранение программы.

В.3.1. Создание нового проекта

В среде Visual Studio “проектом” считается совокупность файлов, участвующих в создании и выполнении программы (называемой также приложением) в операционной системе Windows.

1. Откройте среду Visual C++, щелкнув на пиктограмме Microsoft Visual Studio 2005 или выполнив команду Start=>Programs=>Microsoft Visual Studio 2005=>Microsoft Visual Studio 2005.

2. Откройте меню File, выберите команду New и щелкните на опции Visual C++.

3. На вкладке Project Types включите переключатель Visual C++.

4. В разделе Templates включите переключатель Win32 Console Application.

5. В окне редактирования Name наберите имя вашего проекта, например Hello, World!

6. Выберите каталог для вашего проекта. По умолчанию предлагается путь C:\Documents and Settings\Your name\My Documents\Visual Studio 2005\Projects.

7. Щелкните на кнопке OK.

8. После этого должно открыться окно мастера приложения Win32 Application Wizard.

9. В левой части диалогового окна выберите пункт Application Settings.

10. Находясь в разделе Additional Options включите переключатель Empty Project.

11. Щелкните на кнопке Finish. Теперь для вашего консольного проекта будут инициализированы все установки компилятора.

В.3.2. Используйте заголовочный файл std_lib_facilities.h

Для вашей первой программы мы настоятельно рекомендуем использовать заголовочный файл

std_lib_facilities.h
, который можно загрузить с веб-страницы www.stroustrup.com/Programming/std_lib_facilities.h. Скопируйте его в каталог, выбранный в разделе С.3.1 на шаге 6. (Примечание. Сохраните этот файл как текстовый, а не как HTML-файл.) Для того чтобы использовать этот файл, вставьте в вашу программу строку

Поделиться с друзьями: