Путь Стратега 6. РеалРТС
Шрифт:
Ну и последний навык. Думаю, это начало ветки, ответственной за противостояние магии. Значит так вот оно работает. Стратегии с даром Старика могут типа одалживать поглощение у своих героев. Хм… По половине у двоих. Вроде бы не имба, но это может быть первый ранг прокачки. Что если на высоких уровнях можно брать по половине подавления у десяти человек. То есть один стратег будет лично обладать коэффициентом пяти венаторов! Вот это уже мощно. А где-то на совсем предельных рангах там как раз кроется сила, с помощью которой Сагион победил Канртег, а Карр отбивался от демонов.
Ладно. Что брать то?
Возьму пока Последний путь.
Хорошо. На первом уровне берем её. Как же здорово, что я запасся повышениями уровня. Иначе бы получил дар Забытого, а способностей ждал бы фиг знает сколько.
Дальше. Переход с 25 на 26. Второй из уровней, которые я получил за убийство Гастоса. И на выбор мне дают навыки:
Обещание верности
Выберите двух своих героев. Вы сможете с их согласия ощущать уровень их лояльности и наблюдать подробные сведения о ней. Открывает доступ к соответствующим меню.
Сохраненная доблесть
Всплеск мужества не должен быть потрачен впустую. Выберите момент, когда ваша мораль максимальна во время боя или сразу после сражения, чтобы создать заряд воодушевления. Вы потеряете 20% единиц морали, но сможете сохранить заряд. При высвобождении заряда вы получите двойной объем накопленной морали за 3,5 секунды. Максимальное количество хранимых зарядов — 2.
Проводник душ
Каждая отпущенная душа погибшего в бою врага или союзника при условии, если тело будет похоронено либо сожжено дает вам опыт аналогичный опыту за нанесение сходных потерь в бою. Эффект не работает на стратегах.
Товарищество
Увеличивает максимальное количество ваших героев на 7. Пока герои находятся в рамках вашего основного радиуса контроля, вокруг каждого из них карта дополнительно раскрывается на 25 метров и можно контролировать ваших персонажей, находящихся там.
Так. Два навыка мы уже видели, а два новых. Возможность мониторить отношение персонажей к себе. Вроде бы круто, но только на двух героев с их согласия. В принципе меняя героев можно более-менее проверить небольшой отряд охраны. Навык полезный, но на фоне других как-то уступает. Он больше подходит командиру малочисленной дружины. Вот там это реально хороший инструмент контроля настроения.
Далее Проводник душ. Хм. Теперь ясно зачем Карр после боя отправлял тени людей куда-подальше. При должном терпении этот навык может фактически удвоить(!) опыт за сражение ну или очень сильно увеличить. К сожалению на стратегах эффект не работает. То есть нельзя убить вражеского полководца и получить за него двойной опыт. А жаль. В целом навык интересный, однако ничего кроме бонуса к прокачке в данной способности нет.
Пожалуй, лучше возьму сохранённую доблесть. В синергии с мечом можно натворить дел.
И последнее повышение уровня. С 26 на 27
Поглощение героизма
Выберите двух своих героев, обладающих подавлением и на шестьдесят минут раз в сутки получите от каждого половину его коэффициента.
Пламенные слова
Когда вы произносите речь перед боем, чтобы ободрить воинов, то можете потратить заряд воодушевления, передавая им ощущение собственной храбрости. Каждый, кто слышал ваши слова и непосредственно видел вас получит 3–5% от объема заряда воодушевления.
Проводник душ
Каждая отпущенная душа погибшего в бою врага или союзника при условии, если тело будет похоронено либо сожжено дает вам опыт аналогичный опыту за нанесение сходных потерь в бою. Эффект не работает на стратегах.
Вечный скиталец
Путь вашего отряда отмечается на карте. Вы можете видеть эти пометки даже спустя десятки лет.
Ага. Вот и пошли навыки, работающие через механику зарядов воодушевления. Но на этом уровне я возьму поглощение героизма. Мне ещё с Сердцем что-то делать надо, и с шаддинцами воевать, и в гражданке против Сандиса рубиться. Надо качать защиту от магии.
Фух.
Пусть имбой типа Сагиона я пока не стал, но эти навыки однозначно сделали меня сильнее. А ещё теперь могу достойно проводить Касс. Но сначала испытаем все на другой цели.
Я снова взялся за ожерелье, которое получил в подземельях зиккурата. Душа преступницы все еще была в нем. От одного прикосновения она исчезать не желала. Значит требует мое волеизъявление?
«Ты прожила тяжелую и не самую благородную жизнь, но быть после смерти игрушкой в руках чудовищ не заслуживаешь», — мысленно произнес я, чуть сильнее сжимая ожерелье. — «Отпускаю тебя. Иди».
На несколько мгновений я вдруг ощутил… благодарность. Затем вокруг ожерелья вспыхнула призрачная аура и развеялась. Ожерелье превратилось в простую побрякушку и, размахнувшись посильнее, я бросил его с платформы прямо в джунгли. Не нужно мне даров из проклятого места.
Способность сработала. Значит, теперь я могу изгонять или скорее отпускать мертвых.
Полет обратно не занял много времени. Мое внезапное возвращение удивило охрану, включая Гинда, который вышел встречать меня с несколькими атесигнанами.
— Все в порядке, триумвир? — настороженно спросил он, косясь на тело Касс.
— В порядке? Нет, но сойдет. Помогите мне перенести ее во дворец. Найдем пустую комнату.
— Ей так и не смогли помочь? — спросил Гинд. — Даже это… существо?
— Эта тварь никому не в состоянии помочь, — мрачно ответил я. — Ты был абсолютно прав насчет нее.
Вскоре я остался наедине с собой. Внутри было пусто. Шторм мыслей и эмоций отгремел, оставив после себя тишину. Я отверг предложение Мирканто, разоблачили её, вероятно потерял Касс, обрёл дар Забытого, но длинная ночь еще не закончилась. Сон пока не шел. Поговорить с кем-то? Нет. Совсем не хочется.
Где-то минут двадцать просидел без движения, а потом вспомнил кое-что. Еще до того как отправиться к Мирканто, я узнал о подготовке Сандиса к некой важной встречи. Возможно она уже началась? Уже, конечно, поздняя ночь, но едва ли Иворна жаворонок по распорядку дня. Стоит проверить.
Я снова взялся за зеркало Каламет:
«Покажи мне Сандиса».
Через пару секунд вихрь зелёного тумана закружил мой взор и я погрузился в колдовское видение. Снова уже знакомый мне терем не то на Севере, не то на Западе. Пара жаровень бодро трещат у крыльца, где стояли Сандис, Альденг и какой-то ти-шадаец в зеленом одеянии. Началось? Если и нет, то уже скоро. Сандис снова был при полном параде. Значит собирается на важную встречу. Едва ли бы он напялил кирасу со сложнейшей чеканкой и позолотой, чтобы впечатлить местных сов или мышей.