Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

"Вы вошли в логово кочевых гоблинов. Рекомендуется командное прохождение группой из 4 человек, уровень 7-10. Покинув локацию, по возвращению вы не застанете внутри никого"

Толково, однако. Я бы на месте вождя тоже увёл племя после обнаружения.

Потолок пещеры неярко светился, потому первую тройку обитателей удалось заметить раньше, чем те заметили меня. Один из них был классический гоблин, маленький и субтильный, второй - его полная копия 5 уровня, 120 хп, зато третий был скорее орком, и назывался гоблин - воин - ур 8. здоровье - 300. Мускулистый, размером с меня, тот с аппетитом жрал вяленую ногу какого-то зверя и при этом довольно порыкивал. Товарищи

его завистливо смотрели на это, сглатывая слюну.

Воспользовавшись их невнимательностью, подобрался как можно ближе, и резко ускорившись, нанёс два удара кастетами по затылку с выплеском силы одному из мелких, и напрочь снёс ему башку. Затем пнул пяткой в живот второго, и несколькими быстрыми ударами обнулил и его. Гоблин воин за это время только и успел, что отбросить куриную ногу, и потянуться за дубиной на поясе.

Понятное дело, сделать этого я ему не дал, мощно пнув ногой в промежность и охаживая кастетом по уязвимым местам. Ударов с 6 получилось обнулить его жизнь и закончить бой.

Дряные копья, дубина, и несколько медных монет были мне наградой. Сдирать вонючие тряпки с немытых тел не было никакого желания, и я двинул дальше. Следующую тройку также удалось застать врасплох, однако на сей раз я позволил воину пожить подольше, неспешно и размеренно выцеливая его уязвимые точки. Экспресс прокачка характеристик по эльфийскому методу оправдала себя полностью, и я стал методично чистить пещеры, отрабатывая разные захваты, подножки и коварные удары. Пару раз вражескому отряду приходила помощь, однако особых проблем они мне не доставили. В инвентаре скопилось множество копий, дубинок, несколько дряных кинжалов и даже зазубреный гоблинский тесак, выдававший аж 13-15 урона.

Спустя время стали попадаться усиленные отряды с двумя гоблинами воинами, и пару раз встретился гоблин - сержант аж 12 уровня с 600 очками здоровья. С ними было уже посложнее, однако спасала силовая броня и удары с выплеском, а также боевые навыки из прошлой жизни. Восстанавливая здоровье медитацией, так и эдак экспериментировал с источником, в попытке открыть способность излечения. В очередной раз заполняя силой внутренние органы, почувствовал готовность к состоянию отрешённости и отпустил управление, результате чего наконец получил решение.

открыто умение - "Восполнение силой" ур. 1

позволяет использовать мощь источника для восстановления здоровья. стоимость - 4 ед. запаса силы за 1 ед. здоровья. время отката 2 минуты

мощь источника +2

восприятие +1

Я уже чувствовал, что восприятие влияет на возможность уловить состояние, в котором удаётся открывать умения, и теперь получил ещё одно подтверждение. Вообще увеличение характеристик за самостоятельно открытые способности и умения меня всё больше вдохновляет. В противовес приходится обходится без мастеров.

Внезапно из-за поворота раздалась гоблинская тарабарщина, и я нос к носу столкнулся с тройкой врагов. На сей раз среди них присутствовал "гоблин - инструктор ур.15 , 900 хп." Этот казался ещё здоровее и опаснее, был одет в кожанку и обитую железом шапку, вооружён щитом и добротным клинком. Я не медля напал на левого сержанта, и провёл сдвоенный удар в кадык с выплеском силы. Тот ухватился за горло и захрипел, упав на колени, а мне пришлось уйти перекатом в сторону и разорвать дистанцию. В реальности он бы не выжил после такого, однако игровые условности давали о себе знать. Тем временем враги грамотно оттеснили меня от поверженного на землю противника, давая тому прийти в себя, и под порыкивания инструктора стали брать в клещи.

Мимоходом

пожалев о том, что не сумел открыть что-нибудь убойное и действующее на расстоянии, поднырнул под дубину второго сержанта и в развороте впечатал кастет ему в затылок, сразу сняв порядка трети здоровья. Однако инструктор среагировал молниеносно, и хитрым ударом срезал порядка 60 хп моему персонажу. Снова разорвав дистанцию пнул поднимающегося с колен первого врага, и несколькими ударами отправил того за грань, при этом получив ещё порядка 100 повреждений. Без силовой брони я бы уже лишился больше половины здоровья.

Второго сержанта также удалось добить, потеряв ещё сотню очков жизни. Было ощущение, что силовая броня гасила скорость клинка, не давая тому выводить из строя конечности и наносить кровоточащие раны.

Восстановив здоровье и оставшись с третью запаса сил, попытался обойти инструктора. Однако на каждую мою хитрость тот имел заготовленный ответ, резво вертелся и грамотно работал щитом. В реальном бою воин с щитом, который умеет им пользоваться, стоит на порядки больше просто вооружённого. В том мире я бы уже уносил ноги, но здесь ускорился, поднырнул под опасный клинок и пружинисто распрямив тело нанёс заряженный силой удар в место локтевого сгиба. Хруст и выпавший из руки меч подтвердил правоту данного трюка, а на теле гоблина некоторые места стали обозначаться красным цветом.

Интерфейс мигал сообщениями , но времени на их чтение не было совсем - зелёный и не думал сдаваться. Наоборот, что-то громко прокричал, заревел и метнул в меня щит. Удар я пропустил и был сбит с ног, потеряв около 200 хп. Когда поднялся - тот снова завладел клинком, и яростно вращая его, шёл в атаку. Однако утратив защиту, противник больше не являлся серьёзной угрозой, и спустя несколько секунд бой был закончен.

***

"Поздравляем. Вы открыли способность "уязвимые места". Теперь вы можете видеть уязвимые места на теле врага, попадание в которые нанесёт увеличеный урон и частично или полностью лишит его боеспособности. Зависит от интеллекта и восприятия персонажа"

Умение "выплеск силы" повышено до уровня 3

Позволяет вложить силу источника в атаку и увеличить урон на 60% от показателя характеристики.

требует вложения 100 запаса силы. время отката 90сек. активируется при касании

Умение "силовая броня" повышено до уровня 2

поглощает 45% входящего физического урона, 80 магического. каждая единица поглощённого урона уменьшает запас сил на 3.7

затраты запаса сил: 200

Навык "Искусство драки" повышен до 6 уровня

увеличивает силу атаки конечностями на 60 % и уменьшает затраты энергии на 30%. Увеличивает шанс попасть в уязвимое место"

Умение "восполнение силой" повышено до уровня 3

позволяет использовать мощь источника для восстановления здоровья. стоимость - 3.2 ед. запаса силы за 1 ед. здоровья. время отката полторы минуты

Также акробатика повысилась до уровня 7, а интеллект на единичку. Лечилку я постоянно использовал благодаря огромному для моего уровня запасу силы и его скорости восполнения, потому прогресс не вызвал удивления. Закончив читать, приступил к обыску врагов.

Бой показал, что одними кулаками с боссами локации справиться вряд-ли удастся , потому я наконец решился посмотреть, что из себя представляет этот особенный класс. Полностью восстановившись, выбрал в качестве цели одного из сержантов, и оказался в тупике. На мысленную команду умение не откликалось, а что сделать, чтобы призвать жизнь в тело поверженного противника, мыслей не было.

Поделиться с друзьями: