Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Я садился и созерцал огонь, полностью отрешаясь от мира. Чудесные пламенные картины в помещении из живых ветвей будто вдыхали новую жизнь в стремление завершить начатое с блеском.

Пришлось выдумывать новые приёмы и способы, чтобы разнообразить проведённое время. Так родились геометрические построения, вычерченные живыми линиями источника, предварительно скурпулёзно высчитанные в уме.

Уже не столько единицы характеристик, сколько нежелание срывать эксперимент понравившемуся персонажу, заставляло держаться. За это время навык медитации в движении подрос до 10 уровня, открылась атлетика - способность давала возможность переносить больший вес и воздействовать на тяжёлые предметы.

Например сдвинуть камень, вес которого сильно превышает лимит грузоподъёмности персонажа. Также навык акробатики позволял более точно совершать движения и различные кульбиты. На текущем 6 уровне это выражалось в ощущении, будто какая-то мягкая невидимая сила легонько подправляла траектории или доворачивала суставы нужным образом. Не всё получалось из задуманного, но сальто с места вперёд и назад удавалось сделать без особого напряжения.

Занимаясь геометрией с источником и рассчётами персонаж обрёл способности контроль и внимательность, которые трансформировались в концентрацию. В описании значилось, что данный перк помогает удерживать ёмкие мыслительные конструкции от распада и позволяет в боевых условиях сохранять состояние спокойствия и отрешённости. После открытия концентрации почти перестал вылетать из состояния медитации и начал замечать маленькие "неправильности" в совершаемых действиях.

Исследователь самоучка повысился до 2 уровня и 40%. До следующего нужно будет изучить 15 навыков. Я специально старался не открывать новых способностей, уповая на будущее вознаграждения бонусными очками характеристик за самостоятельное освоение. Пока же процесс тренировки в крайне благоприятных условиях позволял их просто прокачать.

Занятия с источником и ведение рассчётов принесли особенности "Художник", "Геометр" и "Математик". Кроме описания никаких бонусов они не давали, и после открытия последнего пропали из таблицы персонажа. Взамен появился "Учёный", который позволял глубже проникать в суть вещей и давал 5% шанс изучения редкого навыка. Что это за зверь было непонятно, однако лишним точно не будет.

К середине шестого дня характеристика "мощь источника" достигла сотни. Интерфейс расцвёл в честь такого события множеством сообщений:

"Поздравляем. Первая из ваших характеристик достигла 100. Вы получаете 50% прибавку к скорости роста навыков и способностей, связанных с ней"

"Поздравляем. Вы вошли в первую сотню персонажей, которые сумели поднять характеристику исключительно тренировками до столь высокого уровня. Упорные должны быть вознаграждены, потому скорость роста данной характеристики с помощью тренировок увеличивается вдвое"

"Поздравляем, вы единственный в мире Радуги, кому удалось достичь столь высокого уровня характеристики "мощь источника" с помощью тренировок меньше, чем за 15 дней на нулевом уровне.

Особенность "Сродство с источником" трансформирована в особенность "Сила - моя суть"

"Сила - моя суть"

увеличивает вдвое скорость роста характеристики с помощью тренировок и шанс самостоятельного освоения способностей, связанных с ней. единица прибавляет 20 единиц запаса сил вместо 10. Отменяет штраф на освоение любых навыков. Позволяет видеть владельцев источников напрямую"

мощь источника +15

Последний пункт особо порадовал, ибо для меня он является главной наградой. Теперь никакая невидимость и прочие способы маскировки не скроят от меня ни одного игрока, да и большинство живых существ. Полагаю, что есть в этом мире и всякие искуственные товарищи, которые источником не наделены - но ни одного игрока.

Судя по динамике развития, классу, да и моим собственным предпочтениям, в этом мире я буду магом. А главный враг мага обыкновенно подбирается незаметно и

владеет навыками невидимости и прочими подобными аттрибутами. И это вовсе не северный пушистый зверёк, а хитрые убийцы, разбойники и прочие подобные. Как я понял, ограничений на развитие здесь нет, потому и какой -нибудь хитрый воин или мой собрат может поступить подобным образом, научившись нужному набору умений. Точнее мог, ибо видение владельцев источников напрямую говорит само за себя.

Обнаружилась также одна неприятная особенность - сила с ловкостью росла вдвое медленнее остальных характеристик, а выносливость наравне с интеллектом, то есть с обычной скоростью, несмотря аттрибут "дважды рождённый". Когда я обратил на это внимание, пришло сообщение об обнаружении скрытой особенности класса - физическая слабость. Она вдвое резала скорость тренировки а также требовала удвоенного количества очков для повышения с помощью уровней. Насчёт навыков к счастью ничего такого написано не было, по всей видимости благодаря полученному перку за первенство.

Седьмой день внушал вдохновении уже тем, что являлся крайним в этом изнурительном марафоне. Я специально решил тренироваться без отдыха и так измотал себя, что заметил приближение эльфа только благодаря способности ощущать источники напрямую. Часть узора потолка разошлась и спустила любителя экспериментов в неизменном плетёном кресле. Он несколько секунд внимательно и вдумчиво смотрел на меня, после чего забрал светильник и втянулся обратно. Из стены вылез тёплый ветвящийся гамак, и я с радостью завалился спать.

***

"Поздравляем - вы совершили подвиг! На протяжении многих дней непрерывно сражаясь с многократно превосходящим вас врагом вы оказались способны не только выжить, но и обратить его в бегство. Подвиг, достойный легенд.

Вы - настоящий герой, и получаете 50%прибавку к опыту за победу над превосходящими вас в силе соперниками. Харизма + 10"

особенность "герой" трансформирована в "истиный герой"

"Истиный герой - персонаж получает вдвое увеличенный опыт за победу над превосходящими его силой соперниками. Харизма + 20"

основные характеристики увеличены на 10 пунктов

"Навык медитация обрёл дополнительную грань. Боевая медитация - позволяет не терять состояния, находясь даже в гуще сражения. Однако пребывая в беспокойной обстановке боя полное отрешение невозможно, потому скорость восстановления запаса сил, энергии и здоровья снижена вдвое от показателя основного навыка"

Это было первое, что я сделал при пробуждении. Подвиг отдавал багоюзерством, но сообщать об этом искину не хотелось. Ещё раз вчитавшись в описание, решил всё-же сделать это - насторожило отсутствие упоминания о первенстве или хотя-бы вхождении в десятку или сотню совершивших такое. Видимо, способ получения особенности подобным способом кто-то уже массово практиковал, а значит шанс раскрытия схемы и моего наказания увеличивался многократно. Хозяин башни отсутствовал, потому спокойно и громко произнёс - Искин, хочу сообщить о найденной уязвимости!

Ждать не пришлось. Спустя несколько секунд открылось окно портала и оттуда вышел хорошо знакомый крылатый вестник. Осмотрелся, хмыкнул и посмотрел в глаза. Красивейшие бирюзовые глаза без зрачка необычайной глубины начали разгораться и вскоре запылали нестерпимо ярким белым пламенем. Меня будто перетряхнули, разъяли на частицы и снова собрали.

– Действительно, битва была эпической - усмехнулся крылатый.
– Удалось обнаружить клан, в котором регулярно практикуется подобное. Героев станет меньше. Старое доброе правило действует в моём мире - обнаруживший уязвимость и сообщивший о ней не лишается своих достижений.

Поделиться с друзьями: