Разработка устройств на основе цифровых сигнальных процессоров фирмы Analog Devices с использованием Visual DSP++
Шрифт:
Таблица 6.3 Формат записи программ и назначение ключей
bld21.exe [-ключ] имя_файла | |
---|---|
– c | Установить чувствительность к регистру символов |
– help | Вывести на экран справку о программе |
asm21.exe [-ключ_1] [-ключ_2] … [-ключ_N] имя_файла | |
– Dvar[=exp] | Определить идентификатор для Си препроцессора, например -dten=10 |
– c | Установить чувствительность к регистру символов |
– cp | Включить Си препроцессор |
– I | Создать файл листинга программы |
– i [глубина] | Раскрыть содержимое включенных файлов в листинге с указанной глубиной |
– m [глубина] | Раскрыть макросы в файле листинга с указанной глубиной |
– p | Использовать только препроцессор |
– s | Отменить семантическую проверку много функциональных инструкций |
– o
| Переименовать выходной файл |
– 2181 | Поддержать специальные ассемблерные инструкции для процессора ADSP-2181 |
– help | Вывести на экран справку о программе |
ld21.exe имя_файла1 [имя_файла2] … [имя_файлаN] [-ключ_1] [-ключ_2] … [-ключ_N] | |
– i имя_файла | Указать командный списочный файл |
– e имя | Присвоить выходным файлам новое имя (по умолчанию 210x.exe) |
– a имя_файла | Указать файл описания архитектуры |
– user имя_файла | Поиск библиотечного файла, созданного утилитой построителя библиотеки Iib21.exe |
– s размер | Задать размер динамической памяти |
– dir путь | Указать пути каталога для поиска файлов библиотек |
– lib | Компоновать программу с библиотекой Си |
– g | Создать файл таблицы символов *.sym |
– pmstack | Переместить стек в память программ (PM) |
– rom | Использовать ПЗУ версии библиотечных программ Си |
– c | Создать стек для компилированных Си программ (DM) |
– dryrun | Быстрый запуск для теста на ошибки без создания файла загрузки |
– x | Создать файл распределения памяти *.map |
– p | Поместить копию библиотечной подпрограммы на загрузочных страницах |
– group file | Использовать файл групповых модулей |
– help | Вывести на экран справку о программе |
spl21.exe входной_файл выходной_файл [-ключ_1] [-ключ_2] … [-ключ_N] | |
– dm | Распределить только память данных DM |
– pm | Распределить только память программ РМ |
– bm | Распределить только память загрузки BM |
– bs # | Установить размер загрузочной памяти (2048, 1024, 512 или 256 байт) |
– bb # | Установить размер границы загрузки (2048 или 1024 байт) |
– u | Формат выходного файла Motorola S (по умолчанию) |
– i | Формат выходного файла Intel Hex |
– us | Формат Motorola S1, байтовый (только с ключами -pm или -dm) |
– us2 | Формат Motorola S2, байтовый (только с ключами -pm или -dm) |
– ui | Формат Intel Hex, байтовый (только с ключами -pm или -dm) |
– loader | Создать загрузочный файл |
– bp # | Большие загрузочные страницы, где # как HEX адрес |
– bi # | Большие загрузочные страницы, где # как HEX величина |
– flag | Большие загрузочные страницы с использованием выходных флагов |
– Id | Использовать специальный загрузчик |
– 2181 | Создать код для процессора ADSP-2181 |
sim2181 [-a имя_файла] [-c] [-e имя_файла] [-h] [-k имя_файла] [-v] [-w имя_файла] | |
– a имя_файла | Считывать при запуске файл архитектуры |
– c | Установить чувствительность к регистру символов |
– e имя_файла | Загрузить при запуске входной файл с расширением exe (lda) |
– h | Вывести на экран справку о программе |
– k имя_файла | Загрузить и выполнить файл командных строк |
– o имя_файла | Генерировать файл с сообщениями об ошибках |
– v | Избыточность |
– w имя_файла | Запустить симулятор с загрузкой ранее созданного файла конфигурации окон с расширением win |
После компиляции программы будет создан файл с именем программы и расширением obj. Однако если на этапе компиляции будут обнаружены ошибки, этого не произойдет и с помощью команды if not exist %1.obj goto error будет осуществлен переход на метку error, для выдачи соответствующего сообщения. При успешной компиляции трансляция программы продолжится.
Компоновка программы выполняется с помощью командной строки: ld21 %1 -a adsp2181 -e %1 -x -g. Здесь после команды вызова компоновщика ld21.exe с именем файла из строки запуска командного файла %1, следует несколько ключей с параметрами. Ключ -a adsp2181 указывает имя файла архитектуры процессора adsp2181.ach. Данный файл создан с помощью построителя программ System Builder и входит в поставку пакета кросс средств. Он состоит из пяти следующих строк:
Этот файл содержит данные, определяющие тип процессора и структуру его памяти, и всегда должен находиться в том же каталоге, где находится файл транслируемой программы. Ключ -е %1 назначает имя выходного файла. Ключи -x и -g предназначены для генерации файла карты памяти *.map и файла с таблицей символьных имен *.sym соответственно. Эти файлы можно использовать в дальнейшем для анализа распределения памяти процессора. Файл с расширением sym необходим, кроме того, для отладки программы с помощью симулятора sim2181.exe. В результате компоновки будет получен файл с именем программы и расширением exe. Этот файл уже можно использовать для загрузки в симулятор или непосредственно в процессор, например через интерфейс IDMA. Формат данного файла приведен в
табл. 6.4.Таблица 6.4 Формат загрузочного файла
Символ | Описание назначения |
---|---|
←←i | Признак начала загрузочного файла |
@PA | Признак блока памяти программ РМ |
0000 | Адрес загрузки кодов в память РМ |
Символ | Описание назначения |
123456 | Первый код команды |
789abc | Второй код команды |
def012 | Третий код команды |
… | и т.д. |
#123XXXXXXXX | Признак конца блока команд с контрольной суммой |
@DA | Признак блока памяти данных DM |
0000 | Адрес загрузки данных в память DM |
1234 | Первое слово данных |
5679 | Второе слово данных |
… | и т.д. |
#123XXXXXXXX | Признак конца блока данных с контрольной суммой |
←←o | Признак конца загрузочного файла |
X — контрольная сумма адреса и данных.
Позже мы подробно рассмотрим способ его загрузки в процессор через интерфейс IDMA. Несмотря на то, что этот файл имеет расширение exe, он не имеет ничего общего с исполняемыми файлами для персональных компьютеров. Тем не менее, случайный его запуск на компьютере может привести к непредсказуемым результатам. Непонятно, чем руководствовалась фирма Analog Device, давая такое расширение этому файлу при разработке кросс средств. Для устранения таких неприятных моментов в командный файл включены следующие четыре строчки:
Эти строки предназначены для переименования нежелательного расширения загрузочного файла с расширением exe в файл с нейтральным расширением lda. Это делается в последней командной строке. Первые три строки предназначены для проверки наличия файла с расширением Ida от предыдущей трансляции и его удаления, в случае обнаружения, для генерации нового файла.
При успешной генерации загрузочного файла будет выведено соответствующее сообщение и осуществлен переход к группе команд для формирования файла прошивки для ПЗУ, из которого может производиться автоматическая загрузка процессора через интерфейс BDMA. Данный процесс называется «сплиттингом» (распределением) и осуществляется командой: spl21 %1.lda %1 - loader-2181 > %1.msg.
Здесь после команды вызова сплиттера sp21.exe с именем файла из командной строки с расширением Ida, следует несколько ключей и команда перенаправления вывода сообщений, с помощью символа >, в файл с расширением msg. Ключ -loader предназначен для добавления в выходной файл кода загрузчика, а ключ -2181 позволяет формировать код загрузки для процессора ADSP-2181. О коде загрузки я расскажу чуть позже.
В результате работы сплиттера будет создан файл прошивки для ПЗУ, с расширением bnm HEX формата Motorola. На практике, для программирования микросхем памяти чаще пользуются бинарным форматом файлов. Поэтому в командном файле добавлено еще несколько строк, осуществляющих преобразование файла bnm в бинарный файл с расширением bin. Для этого используется распространенная программа hexbin2.exe. Эту программу также можно найти на компакт-диске.
Теперь, когда мы познакомились со всеми процедурами трансляции, выполняемыми с помощью командного файла asmdsp.bat, можно начать транслировать нашу программу. Не забудьте, что вместе с программой в каталоге проекта должен находиться файл описания def2181.h, файл архитектуры adsp2181.ach и созданный и описанный выше командный файл asmdsp.bat.
Выполните трансляцию программы mem_clr.dsp с помощью командной строки asmdsp.bat mem_clr. Обратите внимание на то, что в качестве параметра для командного файла используется имя нашей программы без расширения. Оно будет автоматически подставляться вместо символов %1 командного файла. В результате работы командного файла на экране должны последовательно появиться сообщения:
По завершении работы командного файла в каталоге с программой должны появиться файлы с именем программы и расширениями int, lst, obj, lda, map, sym, msg, cde, bnl, bnm, bnu и bin. Описание назначения данных файлов проекта в краткой форме приведено в табл. 6.5.
Таблица 6.5 Описание расширений файлов проекта
Расширение | Описание |
---|---|
bat | Командный файл |
sys | Исходный файл системной архитектуры |
ach | Файл описания архитектуры |
dsp | Файл ассемблерного модуля (текст программы) |
lst | Файл листинга |
int | Файл инициализации |
obj | Объектный файл |
cde | Файл кода |
dat | Файл инициализации данных кода |
exe (lda) | Файл загрузки образа памяти |
map | Файл распределения памяти |
sym | Файл символов |
bnu | Выходной файл разделителя программ. Содержит старшие байты |
bnm | Выходной файл разделителя программ. Содержит средние байты |
bnl | Выходной файл разделителя программ. Содержит младшие байты |
bin | Файл для программирования ПЗУ в двоичном формате |
msg | Файл сообщений |