Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

— Да, тогда тебе определенно стоит пообщаться с ним. Хан настоящий профи в своем классе, — ответил Гаро про человека, которого только что стебал, как только мог. — Но для этого придется вступить в основу.

— А как это связано? Он же в Пилигримах.

— Так а пьем мы все на одном этаже Танатоса.

— То есть ты предлагаешь познакомить меня с ним в баре во время очередной попойки?

— А где еще, по-твоему, знакомятся профи? Не в Обсервере же.

— Действительно. Где еще им знакомиться? — тихо пробурчал Вест себе под нос. — Уж точно не на профильном форуме. Куда меня занесло вообще?

Площадь была усеяна палатками и навесами. Ящиками и коробками. Кострами, фонарями, лампами, свечами и факелами. Мы словно пришли на карнавал в историческом стиле. Здесь творился такой же хаос, как и за стеной. Все бегали, что-то таскали, орали. Но чем дальше мы проходили по периметру, тем организованней все выглядело. Дело

в том, что из четырех дорог, ведущих к площади, каждую защищал кто-то один. Север, откуда мы пришли, взяли на себя ребята из Первого Альянса во главе с Пилигримами. Восток, разумеется, обороняют Расвы. Они не входят ни в какой альянс, поэтому действуют самостоятельно. Честно говоря, Пилигримам тоже никто не нужен. Одна из старейших гильдий, они могли и в одиночку оборонять всю площадь. Но то же самое можно сказать и про нас.

Первый Альянс был создан как раз для противодействия Стражам Рассвета. Несколько лет назад те совсем обнаглели от своей силы, что начали в соло закрывать третью волну, не подпуская никого близко к финальным активностям. Пилигримы первыми попытались урезонить Расвов. Впрочем, больше было и некому. Но в итоге начался замес посреди ночной партии. И удивительно, но Пилигримы сумели даже потеснить Расвов. Многие тогда выступали на их стороне против Стражей. Но дожать так и не смогли. Закончилось все банально. В междоусобице все забыли про третью волну. И когда в Роркх пришло темное божество, побитые армии не смогли его остановить. Как итог, проигранная партия и потеря нескольких сотен топовых хантов с обеих сторон.

После этого были заключены договоренности о разделе добычи на конкурентной основе. Что-то вроде, кто первый встал, того и тапки. Но друг другу мешать категорически запрещено. Пилигримы создали Альянс в качестве фактора устрашения любого неповиновения. Расвы тоже входят в этот альянс. Но это формально. Вроде как они все вместе делят Город и решают задачи. Но это все показуха. По факту есть Расвы и есть Пилигримы с пятком гильдий помельче под крылом. Причем одна из них, это Медвежата. Они хоть и самая богатая гильдия Роркха, но вообще ни разу не боевая. Правда вот уже несколько лет никакой вражды между гильдиями нет. Даже торговые отношения выстроены. Все-таки главы быстро сообразили, что находятся на одной стороне. И враг у всех общий.

А вот для таких партий, как сегодня, требуется заранее все обсудить и поделить. Дабы не обосраться во время штурма. Из брифинга, который устроил нам Гаро перед партией, стало известно, к чему пришли гильдии. Северо-восточное направление взяли Пилигримы с Расвами. Именно к этому направлению находится ближе всего Ассамблея.

Юг берет на себя Свободная Коалиция. Это тоже объединение гильдий, но более мелких. Как раз эти ребята и контролируют все интересные районы Роркха, чтобы прокачивать репутацию с различными фракциями и кланами на своей территории. Вроде тех же Корсаров, на чьей земле я приобрел в свое время Нокс. По сути, их объединение начиналось аналогично созданию Первого Альянса. Только если там была одна большая битва во время ночной партии, то мелкие гильдии грызли друг друга постоянно.

Территория с каким-нибудь оружейным магазинчиком или волшебной лавкой, могла переходить из рук в руки по несколько раз за ночь. И если днем там могли брать квесты на репутацию все, кому ни лень, то выполнять их ночью в том же районе становилось невозможно. В итоге все стороны теряли хантов, а с ними и репутацию. Тогда несколько конкурирующих гильдий поделили один район между собой на бумаге. Потом к ним присоединились еще несколько. И еще. И еще. И вот за два года выросла Коалиция. Вроде как это просто кучка мелких гильдий, на которых никто не обращает внимания. А вроде как и серьезная сила, с которой требуется считаться. В любом случае Свободный Совет умудряется держать свои гильдии в руках и не допускать междоусобиц. Первому Альянсу этого вполне достаточно, чтобы вести с ними дела. И таким образом, в партии вроде сегодняшней, Коалиция получила свое отдельное направление.

Запад же остался свободной стороной. Гильдии помогли там с укреплениями и даже поставили пару отрядов для поддержки. Но, по сути, там сейчас творится настоящая анархия. Мелкие гильдии, не входящие в коалицию, свободные отряды и отдельные игроки. Все, кто хочет поучаствовать во второй волне, могу встать на западное направление. Если генерал не допустит нас к участию в составе гильдии, то и мы присоединимся к разношерстной компании.

Все сильные гильдии также подготовили резерв, который останется на площади. Он должен помочь любому направлению, которому это потребуется. Конечно, в основном отряды будут готовы прикрыть запад. Расвы выделили в резерв около двадцати человек. В остальном там отряды Первого Альянса. У них тупо людей больше. Многие работники и техники, задействованные при создании баррикад, уйдут в подвалы церкви и в бункер

под мэрией. Если мы проиграем партию, у них будут самые большие шансы на выживание.

Но сейчас боевой дух был на высоте. Это далеко не первая совместная оборона, так что никто не сомневался в победе. И чем ближе мы продвигались к восточной стороне, тем тише становилось вокруг. Расвы не так многочисленны, как Первый Альянс. Поэтому им пришлось выставить в качестве головного отряда корпус Святых Паладинов. Два отряда по дюжине хантов, включая основной, резервный и самого капитана Амидраэль. Ту самую, которая завалила Вестника Хранителя Душ в партии с гомункулами. Еще в корпус входило три десятка рекрутов Паладинов. Причем, рекрутами они были только на словах. А по сути, это три десятка матерых игроков второй волны. И каждый из них готов перейти в третью под непосредственное командование Амидраэль. Проблема только в том, что мест нет. Да и очередность никто не отменял. Отряды третьей волны не резиновые. Поэтому игроки годами сражаются во второй ради призрачного шанса перейти хотя бы в резерв Святых Паладинов. И все. Если ты попал туда, то считай, твоя жизнь удалась. Каждого из них знают поименно. Они знамениты, богаты и востребованы. Как и все игроки третьей волны крупных гильдий, впрочем. Но не у всех гильдий есть специализированные отряды. Поэтому обычно в партиях с нежитью или демонами все становится ясно заранее.

Вот и сейчас мы приближались к баррикаде Расвов. Она была чуть ниже, чем у Альянса, зато снабжена настоящими тяжелыми воротами и двумя башнями по краям. А внешняя стена даже имела бойницы. Само собой Расвы заняли позиции в окнах и на крышах домов по обе стороны улицы. Я видел какие-то механизмы, установленные там и на башнях. То ли баллисты, то ли пулеметы.

Сама же Амидраэль, а по совместительству генерал обороны востока, стояла на высоком деревянном постаменте в десяти метрах от стены. Обзорная точка позволяла ей наблюдать как за полем боя, так и за лагерем позади. Внизу постамента стояли двое Паладинов в полном боевом облачении и несколько легко одетых хантов. Скорей всего посыльные. Когда мы подходили ближе, Амидраэль начала спускаться нам навстречу по приставной лестнице. Высокая стройная женщина. Длинные светлые волосы заплетены в косы. Полный доспех отливал серебром. На плечах символы Яра, святые печати и листы с текстом священного слова, крепящиеся сургучом к броне. Ножны меча исчерчены символами церкви. На плечах широкий белый плащ, на подкладке которого выведены защитные обереги из священного писания. А на внешней стороне символ гильдии на весь плащ.

— Святой Яр, это она, — тихо прошептала Неми, глядя на спускающегося к нам Паладина. — Впервые вижу вживую одну из легендарной семерки. Она мой кумир. Божечки, божечки, божечки.

Девушку аж трясло от возбуждения. Я конечно тоже впервые встречаю кого-то из семерых, но такого пиетета к ним не испытываю. Да и откуда ему взяться-то?

Первое место занимает Парагон, про которого никто ничего не знает. Дальше Вега и Майлз. Главы Расвов и Пилигримов. А я к гильдейским и раньше не особо хорошо относился, считая их зажравшимися нарциссами. А когда окунулся немного в эту жизнь, то стал считать еще и двуличными моральными уродами. И пусть Майлз мне лично ничего плохого не сделал, но и хорошего тоже. Амидраэль, один из капитанов третьей волны Расвов. Дальше идет Ланс. Сами можете догадаться, от имени какого легендарного персонажа это сокращение. Глава гильдии Небесного Сияния. Немногочисленной, но сильной организации, не входящей ни в один союз. Они уже давно не набирают новичков, а играют исключительно во второй и третьей волнах. Если верить словам Гаро, о том, что гильдия Пауков реально существует, то Небесное Сияние скорей всего работает именно на них. Что-то вроде гильдии свободных наемников.

Следом идет Этер. С этим все просто. Формально он первый заместитель Майлза. Но у него есть и своя небольшая гильдия, где он является главой. Само собой под управлением все тех же Пилигримов. Не знаю, зачем было так делать. И как они вообще провернули участие одного аккаунта в двух гильдиях разом. Да мне и плевать, если честно.

А замыкает список импов Шот. Но с этим вообще все понятно. Его ненавидят вообще все. Причем заслужено. Глава Багровой Луны. Первой гильдии дехантов. Наверное, все игроки молятся Яру, чтобы эту мразь кто-нибудь пристрелил в темном переулке. Ну или хотя бы когда Черч наконец сместит его. Но там все же слишком большой отрыв. Поэтому легендарной называют именно семерку, а не восьмерку. Хотя, на самом деле это проблема «Обсервер Системс». Если бы они не давали игрокам столько рейтинга за убийство других хантов, то и в топ деханты бы не попадали. Но корпорации выгодно, когда игроки умирают. Потому что тогда они несут в Роркх еще больше денег. Да, какой-то процент игроков отваливается или уходит на дневную сторону. Но все, кто подсел, обязательно возвращаются. Рано или поздно. И я тому самое лучшее доказательство.

Поделиться с друзьями: