Сдохни или умри
Шрифт:
— Ладно, у классов есть ключевые навыки. У тебя какие?
— Скрытность и карманные кражи, — отозвалась она, помрачнев и глядя на моё спокойное лицо. — Макс?
— Да не заморачивайся, — я рассеянно улыбнулся, забрал у неё кистень и вернул в инвентарь. — Я прикидываю наши перспективы. Для начала: ты ведь это не контролируешь?
— Угу, — девушка покраснела. — Я антидепрессанты пила. С ними, правда, всё равно иногда случались рецидивы.
— И ты у меня кистень прямо из инвентаря утащила? Это скилл такой?
— Что?
— Ну, способность, — поправился
Валя кивнула.
— Зачем ты вообще её прокачала? Выжить в лесу воровство не особо поможет.
Сейчас она покраснела ещё сильнее, выдавила:
— Я её только сейчас прокачала, когда ты дал мне жезл. Способность «Кража». Из инвентаря воруется случайный предмет. Мне просто интересно было попробовать, и хотелось… Ну, знаешь. Что-то твоё — для себя.
Я хмыкнул.
Глядя, как Валя орудует арбалетом и кинжалом, я решил, что она по классу — какой-нибудь там ассасин, разбойник или следопыт. Я не спешил переносить сюда, в реальность, все привычные по РПГ классы, но в голову они всё равно упорно лезли. А вышло… Ну, что вышло.
С одной стороны, я, кажись, уже знаю, что делать с Валей и её прокачкой. С другой — не хочу обнаружить в разгар боя, что у меня что-то пропало.
Ладно, интеллект, го в Чертоги разума. Что мы знаем о клептомании?
М-да, знали мы не много, и основное уже озвучила Валя. По сути, это — такое своеобразное проявление депрессии. Правда, в терминологии я не уверен, в памяти повсплывали совсем уж короткие отрывки подкастов, которые слушала Лена, а я только цеплял некоторые тезисы краем уха.
Воровством, в данном случае, клептоман пытается получить хоть какой-то заряд дофамина, который организм жёстко недополучает. Ворует не ради выгоды и обогащения, порой даже совсем по тупому и себе во вред.
Как и сказала Валя — чтобы снять тревожность.
Типа, эксцентричный такой нервный тик. Просто, не глаз дёргается, а рука — к вещам, которые плохо лежат. Ну, или хорошо. Как, сцуко, мой кистень.
Лучше бы она красивые камешки упёрла.
— Что-то моё, значит, — буркнул я, и, вытащив из инвентаря рюкзак, принялся копаться в нём. — Мои носки и футболка тебе как памятные вещицы не подошли?
— Прости, — пискнула Валя, поникнув.
— Я, конечно, начало своей дрим-тим иначе представлял, — отозвался я. — Но нифига, прорвёмся. Ты, главное, не загоняйся из-за этого лишний раз.
Она только рассеянно кивнула.
Я искал сувенир. Вот налобный фонарик — безвозвратно убитый в бою со Зверобогом. Испорченные слизью фильтры респиратора, сам респиратор, очки… Пустые консервные банки, котелок с посудой внутри, сменные трусы.
Я хмыкнул — шикарный подарок будет.
Полез в боковые кармашки рюкзака — и вдруг наткнулся на плетёную чёрно-красную фенечку из паракорда. Лена плела такие, но эту я не видел ни разу. Она… Она молча её положила в рюкзак, наверное. Такие сюрпризы — маленькие, но приятные — в духе Панди.
Я сжал фенечку в кулаке, закрыл глаза.
— Макс, ты чего? — спросила Валя тихо. С её сторону послышалось
шевеление — и на мои сжатые пальцы легла маленькая тёплая ладошка.Я открыл глаза, и девушка вздрогнула. А я — улыбнулся. Перехватил её руку — и молча надел фенечку на запястье. Она была длинной, Лена, наверное, делала расчёт на три оборота на моей руке. На Валиной вышло четыре.
— Вот, — сказал я. — Пусть она у тебя будет. Это важная для меня вещь, не потеряй.
Внимательно глядя мне в глаза, девушка кивнула.
А после мы обсуждали тактику совместной работы.
Я понимал, что свою клептоманию Валя не контролирует, и попросил об одном — возвращать вещи мне и нашим теоретическим будущим товарищам.
Следующей проверил Геру — а точнее, Душу Рыси, призывающее её копьё. Внезапно, его описание расширилось:
Душа Рыси
Качество: Эпическое
Описание :
Копьё давным-давно сгинувшего друида, сильфа-полукровки, что жил до раскола и служил Зверобогу Небесного острова. До сих пор хранит его чары — и душу его любимой питомицы
Материалы :
Ясень, сильфийская сталь, шерсть
Интеллект + 25
Мудрость + 25
Масштабируемое
Активные способности :
Призыв рыси
Призывает дух рыси для помощи в бою. Время призыва не ограничено. После разрушения духовного тела рыси призыв можно повторить только после её восстановления
Стоимость: 500 ОМ
Откат (при разрушении духовного тела рыси): 12 часов
Цепная молния
Бьёт цель молнией и, если противников больше одного, молния последовательно поражает до пяти целей.
Дальность: 5 метров
Надо же, Система дополнила описание — но практически только той информацией, что я итак знал. Кроме одного: Геру можно вернуть, и время её восстановления — двенадцать часов. Спасибо и на том.
Два часа от этого срока, к слову, на таймере уже прошли.