Система. Попаданец. Трилогия
Шрифт:
На прощание выдал Шмелю еще с десяток системных стрел и пожелав удачи отправил на свободную охоту. Интеллекта у него достаточно, да и в свойствах у него присутствует «Осторожность», поэтому высшую нежить он будет и сам избегать, а вот с мелкой пускай воюет себе на здоровье.
Проводив своего питомца взглядом, задумался, чем бы мне дальше заняться. И на самом деле все мои планы на будущее зависели сейчас от проверки одного интересного эксперимента. Для которого мне сначала требовалось изучить один недавно полученный навык. А именно Создание камней Ци (E, 1/5). Наполнив эту карту сотней очков опыта (19/180) , я дал согласие на изучение навыка.
Отойдя после потока информации вливавшейся в меня на протяжении последних десяти минут. Я несколько раз глубоко вдохнул, успокаиваясь. После чего разогнал внутри себя Ци и направил ее разогнанный поток себе в руки, после чего сложив ладони, дополнительным усилием,
Духовный камень (99 единиц духовной энергии)
Думаю теперь, зная основные принципы сжатия энергии ци. После определенных тренировок у меня со временем может получиться также создать кристалл маны. Тем более что маны у меня сейчас гораздо больше чем ци, да и «Чувство маны» мне в этом тоже должно нормально помочь. Тем временем запасов моей внутренней энергии хватило на создание еще двух небольших камней. А вот теперь настало время очень важного эксперимента.
Достав из пространственного хранилища черный панцирь «Костяного охотника» я положил на него сверху три недавно полученных духовных камня. И включив «Чувство маны» с радостью заметил, как заструилась к этим камням присутствующая в воздухе энергия. Сами же камушки начали потихоньку расти, как в своих размерах, так и по количеству содержащейся в них единиц духовной энергии. Усевшись на панцирь я привычно перехватил закручивающийся над костяком магический поток, в котором ощущалось повышенное количество энергии ци смешанной с маной. Напитавшись этой энергией, я легко смог создать еще несколько кристаллов. При этом довольная улыбка никак не слазила с моего лица. Камни ци, работали с божественным проклятьем Сара так же как и камни маны, являясь своего рода активатором для сбора окружающей энергии. А я теперь могу в промышленных масштабах производить эти камни!!! Остается добавить к ним кости скелетов, которыми кишит этот город и можно будет, не прекращая черпать опыт лопатами!!! Продолжая сидеть на панцире древнего существа, я довольно рассмеялся, обводя окружающие меня развалины уже совсем другим взглядом. Ну, вот теперь то мы заживём!!!
Глава 17. Неторопливый и методичный фарм
Почти все следующие дни, я только тем и занимался, что неторопливо прокачивался. Стоило только мне открыть, что мои камни ци отлично подходят для воскрешения нежити, как я принялся обходить все известные мне места, где гоблины складывали сожжённые кости умерших, собирая их в пространственное хранилище. Потратив на это занятие не меньше пары дней своего времени, так как плотность гоблинов в подконтрольной им части города была сейчас наивысшей и мне приходилось постоянно прятаться и замирать во время встречи с очередным их отрядом прячась под «Хамелеоном». После этого я вернулся в уютный дворик с глубоким бассейном посередине, где и начал поднимать с помощью своих камней всевозможную нежить. При том учитывая что гоблины старались по максимуму уничтожить останки, в основном сжигая их, скелетов как таковых поднимать у меня не получалось. Однако даже из кучи бесформенных обожжённых костей при наличии кристалла и божественного проклятия можно было много всего получить.
В ходе моих экспериментов в итоге выяснилось следующее. Если собрать достаточно небольшую кучку костей и положить на нее сверху кристалл примерно на 500–600 единиц ци, то спустя уже час эта кучка преобразуется в химеру примерно 3–4 уровня. Если же такой же кристалл положить на вдвое большую кучу костей, то проклятию для преобразования понадобиться уже гораздо больше времени. Примерно от 2,5 до 3 часов. Зато на месте этой кучи восстанет уже более серьезная химера, которая будет уже уровня от 5 до 8. Дальнейшее увеличение кучи костей под кристаллом привело к еще большему времени преобразования, которое уже продлилось примерно часов 5, по истечении которых у меня восстала некая Костяная гончая 2 уровня. Последующее увеличение кучи костей, ни к каким положительным последствиям не приводило. У меня появлялась все та же костяная гончая, вобравшая в себя только часть собранных костей, остальные кости так и оставались лежать на месте ее появления.
Дальнейшее увеличение силы поднятого существа, а следовательно и увеличение получаемого с него опыта, осуществлялось за счет того, что на кучу костей мне приходилось уже класть пару кристаллов. В этом случае Костяные гончие уже собирали в себе больше количество материала, были крупнее и имели уже от третьего до шестого уровня. Главное тут было не переборщить с количеством костей, так как в этом случае у меня уже мог подняться Костяной ужас. С Костяным ужасом первого-второго уровня я бы конечно тоже достаточно легко бы справился, но эти существа уже могли использовать магию и были способны позвать себе на помощь
кого-нибудь посильнее из центра города, используя к примеру тот же «Зов». А этого мне точно было не надо. В итоге я остановился на оптимальном варианте и стал создавать себе Костяных гончих в районе 4–5 уровней. Эти существа были размером примерно с огромную собаку и достаточно легко помирали после удара булавой запушенной в них сверху и при этом давали достаточно опыта. К тому же выпрыгнуть из бассейна, несмотря на наличие минимального интеллекта и значительной силы, у них все же не получалось. За Костяную гончую четвертого уровня давали 32 ОС, а за пятый уровень все 40 ОС. При использовании моего Е-рангового оружия. В итоге за день я меня получалось поднять три таких существа, что приносило мне примерно от 120, до 160 ОС в сутки!!! Так как ночью я по понятным причинам охотиться не рисковал.Конечно же, нечего даже говорить, что я при каждом восполнение запаса своей внутренней или как ее часто называла система духовной энергии, я сразу же создавал из нее новые кристаллы. Кроме этого примерно один раз в день я удалялся от своей некрофермы примерно на километр, чтобы не перенапрягать божественное проклятие в этой области и засев на панцирь костяного охотника и обложившись кристаллами, вызывал очередной энергетический торнадо, создавая при этом новые кристаллы ци и наполняя энергией уже созданные. Стоит ли говорить, что при такой плотной работе с духовной энергией ее объем во мне тоже потихоньку рос. Поэтому я совсем не удивился когда уже на четвертый день, сидя в очередной раз на панцире и создавая кристаллы, я увидел системное сообщение.
Внимание! Уровень вашей духовной энергии естественным образом увеличился +1. (4)
Еще одно важное достижение в моей прокачке состоялось когда «Абсолютное исцеление» в моем посохе наконец-то откатилось. И как вы уже наверное догадались, второй раз я его решил использовать также на себя. Однако перед этим я на всякий случай применил сначала дополнительные действия, которые по моему мнению должны были способствовать моему успеху. Сначала я как следует наелся, чисто на тот случай если моему организму в дальнейшем понадобиться новый строительный материал. Потом слил всю свою имеющуюся ману на «Заживление » пройдясь ладонями по всему своему телу и тем самым минимизируя риски того, что у меня вообще могло бы что-то болеть. После этого приложил к себе посох и активировал на себе «Исцеление », то самое что я получил на нем еще на Е-ранге. После этого заклинания мое тело уже просто лучилось здоровьем и энергией. И вот только сейчас я вновь приложил к себе посох повторно и активировал самую мощную его способность, «Абсолютное исцеление» и так как я уже и так был полностью здоров, а огромная энергия мощнейшего заклинания, способного отрастить даже отрезанную руку, должна была на что-то потратиться, то видимо она как-то испарила токсины начинающие откладываться у каждого человека со временем в желудке или какой-нибудь холестерин пока совершенно никак не мешающий моему организму, но в дальнейшем способный повлиять на продолжительность моей жизни. Если честно я совершенно не знаю, что оно там сделало, но цели я своей добился, радостно смотря на очередную системную надпись.
Внимание! Ваша живучесть повысилась естественным образом +1. (8)
Правда с этим пришло и понимание, что последующим лечением, как бы я не измудрялся, живучесть мне уже больше не повысить. Но и так я уже сэкономил себе кучу очков характеристик. По сути единственное, что я еще мог попробовать естественным образом поднять, так это была выносливость. Но если честно, то последние дни я уже начал потихоньку опускать на нее руки. Ну что тут поделаешь… Вот такой я ленивый человек. И изнурительно тренироваться по много часов в день вряд ли смогу себя долго заставлять. И тут, к сожалению, ничего не смогла изменить даже Система.
Ну и конечно же я тратил опыт усиливая старые и изучая новые навыки. Так на момент окончания второй миссии я поднял свое Владение копьем сначала до третьего, а потом и до четвертого уровня. Стрельбу из лука также повысил до четвертого уровня. А так же повысил до четвертого уровня Владение кинжалами. Естественно, на этом я не остановился, повысив до третьего уровня Владение щитом, Владение топором и Лесную охоту. А так же успел изучить первый уровень откопированного мною в крепости у игроков Рукопашного боя .
Знаменательным для меня событием стал девятый день, после начала второй миссии. В этот день система последний раз предложила мне покинуть данную локацию. На что я с гордо, но тем не менее с некоторым трепетом отказался. После чего вновь получив связь с сервером, принялся читать появившиеся сообщения.
Статистика миссии
Личное задание(E): выполнено.
Глобальное задание(A): не выполнено.
Игроков: 7000