Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Награда: +15 000 репутации с большинством НПС, знающем о Вашем подвиге

“А до этого я, что, героем не стал? Странно. Ладно, оставим возможность разобраться со странностями электронного места Чиве или другим умникам, - подумал я.
– Да меня тут скоро искать станут не за тем, чтоб в тюрягу согнать, а чтобы награды какие-нибудь выдать или что-то в этом роде”.

Поздравляем! Вами получено достижение ‘Подвиг’

Описание:

Невозможно стать героем, не совершив подвиг, достойный этого благородного звания. Правда, не каждый подвиг делает разумного героя, точно так же как можно стать героем, не совершая никакого подвига…

Награда: настоящие подвиги совершаются без надежд на всякие награды.

“Они там че? Чешуи нажрались? Нет, серьезно, достижение дать, похвалить, а потом так жестоко обломать. Админы - тролли. Ладно, наверное, лучше забить на такой мягкий стеб”.

Поздравляем! Вами получено достижение ‘Закрытие портала’

Описание: Разумных, способных войти в Осколок, в каждом городе не очень много. Даже те, кто уровнем сильнее, да навыками выше опасаются тех странностей, что в изобилии существуют там. Сигануть в осколок, пусть даже Вы будете в уникальном снаряжении по самые подштанники пятисотого уровня и с питомцем-драконом, значит подвергнуть себя опасности. На этот раз, Вам повезло, и вы оказались сильнее и хитрее ловушек, поздравляем Вас с удачей.

Награда: +1 ко всем первичным характеристикам

“Значит, демон в подземелье - это не особо редкая ситуация… Просто мне так повезло или не повезло с его появлением… Ладно, не будем вспоминать плохое. Главное, что все хорошо закончилось, верно же?”.

Поздравляем! Вами получено достижение ‘Босс’

Описание: Рассуждать тут нечего. Вы убили босса, и это надо поощрять.

Награда: +3 к ловкости

“Вот это град оповещений! Столько достижений, а ведь там дальше еще что-то есть…”

Вы убили существо ‘Элитный королевский акрактавр-берсерк’ 30 уровня

Получен опыт: 800 000

Ловкость +1

Сила +2

– Смертный!..
– грозно обратился ко мне величественный мужской голос.

“Странно, - подумал я. – Я, вроде как, бессмертен в этом мире… Хотя, есть какой-то там ритуал изгнания…”

– Ты проявил недюжинную храбрость, - голос с пафосом растягивал слова, - хитрость, сноровку и умение, - он затих на секунду.
– За это ты достоин награды! Выбирай: знание, предмет, умение.

Я обернулся на голос, но понял, что уже не нахожусь в светлом

лесу - кругом тьма; но не та, темная, холодная, страшная тьма, что встречала меня в моем кошмаре, нет. Эта тьма была какой-то родной, теплой.

– Что выбрать?
– не сразу “врубился” я.

– Знание, предмет, умение, - повторило невидимое существо.

“Так. Все понятно. Значит, это своего рода награда за все мои мучения. Своего рода сундук в конце подземелья”.

– А что лучше на Ваш взгляд?
– с надеждой закинул удочку я.

– Знание, предмет, умение.

“Значит, от него ничего не добиться. Можно было бы, конечно, еще попытаться, но мало ли… Вдруг репу там снизят или еще чего. Может, вообще я ему надоем, так он плюнет на меня и на положенную мне награду. А такого мне не надо”.

– Итак.
– В слух начал рассуждать я.
– С одной стороны, один из самых безотказных вариантов - предмет. Его всегда можно продать, подарить или обменять, если, конечно, он не будет совсем уж каким-нибудь фуфлом. С другой стороны, если подарок окажется фуфлом, то тут смысла нет рассуждать.

Я вздохнул и потрепал подбородок.

– Возможно, - продолжал я рассуждать вслух, - стоит выбрать информацию. Скажут, например, местоположение клада, где зарыто две таких же вещицы, что мне выдадут, выбери я предмет, однако, эти вещицы еще стоит отыскать, за них побороться... В общем, все неоднозначно.

Я зевнул. Показатель бодрости уверенно показывал семьдесят процентов, но меня почему-то все равно клонило в сон. Отголосок реальности, наверное.

– С третьей стороны, вообще стоит взять умение. В конце концов, всякое в хозяйстве пригодится, а любое умение - усиление меня. В общем, все сложно.

Я вздохнул. Затем я около десяти минут боролся с острым желанием плюнуть на все рассуждения и выбрать то, что подскажет мне интуиция.

Зря боролся, так как в конце я уверенно пробасил: «Я выбираю предмет».

Темнота тут же прекратилась. Нет, она не уступила свое место свету, просто… вы все равно не поймете… она сменилась другой тьмой.

‘Посох доброго некроманта’

Редкость: уникальное (очень редкое)

Тип: магическое оружие

Мана: 150/150

Прочность: 3860/3860

Регенерация маны: 5 ед/мин

Регенерация прочности: 2 ед/мин

Эффект (активируется при ношении предмета в правой руке):

Увеличивает коэффициент некромагии на 0.1

Увеличивает интеллект на 5

Увеличивает мудрость на 5

Заключенная способность ‘Выстрел скверны’

Описание: С конца посоха срываются темные капли энергии, которые, как сильнейшая кислота, разъедают тела противников.

Урон: 0.5-3ед*(Количество потраченной маны)

Поделиться с друзьями: