Следствие ведёт чужеземец
Шрифт:
— Я всё исправлю!- повторил я, сжимая кулаки на столе.
– Я виноват - я исправлю. И если можно, обойдитесь без упреков пожалуйста. Я уже понял что совершил глупость. Так для чего продолжать тыкать меня в нее лицом?
— Понял он… Ничего ты не понял, отрок. Наш орден полнился великими воинами, чьи лица ты, безусловно видел по пути сюда. И что же ты сделаешь в одиночку против всех этих чудовищ?
— Он не один! Мы с ним!
– вмешалась Сияние Небес, показывая на сидящих за столом.
– Мы тоже дадим бой чудовищам! И так накостыляям им, что они сами в тюрьму попросятся, вишней об загривок!
Вирджил закивал,
— Да, мудрец, мы тоже хотим бороться со злом! И мы обязательно, это-самое, победим! Вот!
Сидящему рядом с волшебником Вирджилу явно тяжело давался поиск нужных слов, но говорил он их так искренне, что удостоился даже персонального взгляда от старика.
— Так уж хотите? Вы, между прочим, так же слабы, как и Ниакар. Хватит ли вам сил?
— Хватит!- хором подтвердили мои товарищи.
— Хватит.- заключил я.
– Мы станем сильнее и победим.
Старый волшебник еще раз обвел нас взглядом. А у меня перед глазами появилась сообщение системы:
Внимание! Уникальное задание!
Описание: Найти и обезвредить монстров, сбежавших из темницы затерянного храма Альманны.
Минимальные условия выполнения задания: устранить угрозу от четырех пробужденных узников и найти способ сокрытия темницы.
Награда: Неизвестно
Принять/Отказаться
Внимание! При принятии задания, оно станет активным и у других членов группы. Награда, как и последствия в случае провала, будут распространяться на Вас и на каждого из текущих членов группы (и тех, кто находился в ее составе в течение последнего часа).
Принимайте решение с умом!
Вот тебе сюрприз.
По удивленно таращимся на меня сопартийцам, я понял что они тоже видели этот текст перед глазами. И, судя по округлившимся у Кошки глазам, слово «Уникальное» в сообщении системы встречается не то чтобы часто. Мне же что-то сильно не нравилось упоминание неких «Последствий». Что-то больно неприятное слово. Гадать что за последствия грядут если мне не удастся поймать сбежавших древних тварей мне даже не хотелось. Допустить такое нельзя ни при каких обстоятельствах.
Но так хоть я смогу вернуть все на круги своя.
Если уж персонаж выдал мне квест, то значит в системе был предусмотрен вариант, где какой-то игрок своими грязными пальчиками всё-таки вскроет древнюю темницу. А значит, что я не совершил чего-то уж слишком неожиданного. Просто начал давно заготовленный квест.
И хорошо что с дедушкой-волшебником без поножовщины обошлось. По крайней мере, пока.
А то ведь тот признался что следил за мной. Кто знает, может ли его ворона «случайно» уронить на меня какой-нибудь кирпич с неба? Или, например, еще раз телепортировать - но в этот раз на дно океана, например? Вот и ходи оглядывайся теперь, в поисках слежки и пернатого хвоста.
Так что выбора, собственно, у меня и не было. Да и не привык я убегать от своих ошибок. Не так я воспитан, чтобы просто всё бросить. Или взвалить свою ношу на кого-то другого. Неправильно это.
Я нажал на «Согласиться» снизу у системного окошка и на всякий случай продублировал голосом:
— Я согласен.
–
— Да будет так. Я, Калкадор Мигеллиус, первый архивариус Ордена Покрова, поручаю вам разобраться с выпущенной тьмой.
Система незамедлительно продублировала принятие задание уведомлением в углу экрана.
Задание принято!
Игрок, принявший задание: Ниакар. Высшая ответственность.
Я аж скривился от слов «Высшая» и «Ответственность». Очень уж не нравилось мне такое сочетание, особенно по соседству с моим именем.
— Хорошо! Прямо сейчас и отправимся!
– согласился я, оглядывая комнату на предмет выхода.
– Только как уйти отсюда? Мы готовы приступать!
— Уйти? Пока никак. Сначала я должен объяснить вам кто именно ваши цели. И как начать вашу охоту. Многое придется узнать вам самим. Многому придется научиться. Но куда сделать первые шаги я уж вам объясню. И даже про опасности расскажу. Но только лишь первые шаги - прошло много сотен лет с того момента, как я был там в последний раз.
Кошка, поняв к чему клонит архивариус, решила попробовать немного облегчить нашу ношу:
— Уважаемый Калкадор, а может быть вы с нами отправитесь? Вы вон какой могущественный волшебник, вам всякие монстры нипочем! Тем более вы были там уже когда-то. А мы рядом будем, поможем если что. Защитим, поддержим…
— Нет, юная эльфийка. Я не могу покинуть стен моей башни. Таковы условия заклинания, произнесенного мною три сотни лет назад. Поэтому сделать это сможете лишь вы. Так что - слушайте!
И мы все замолкли, пытаясь запомнить каждое слово старика.
Глава шестая. Будто бы старых проблем было мало. Бойся своих желаний. Сколько ниточке не виться, а решения нужно принимать.
Я еле успевал записывать услышанное во внутриигровой блокнот.
Конечно, было проще просто снять всю беседу целиком, а потом просто посмотреть её повторно в более спокойной обстановке - но я был уверен что этими уже занимается Сия. Та старалась не моргать и не сводила глаз со старого волшебника, сверля того взглядом уже почти час. Я специально сверялся с системой, засекая время.
Калкадор рассказывал неспешно и подробно, выуживая из памяти названия мест, описания зданий и порядок применения предметов. К удивлению, пока что удавалось избежать не углубления в пространные рассказы о былых временах и о том, что тогда-то все было сильно лучше. Может быть, это особенность только наших, реальных старичков?
Взгляд у него явно подобрел с момента начала нашей встречи. Я до конца не понял с чем это было связано - с тем, что я не стал отрицать собственную вину или с тем, что вызвался исправить собственные ошибки, но старый волшебник явно начал смотреть в мою сторону без прежнего желания раскатать тонким слоем по полу. Да и стали в его голосе явно поубавилось. Правда, на моих товарищей он реагировал как и прежде, воспринимая больше как детишек во дворе.
Но оно и понятно - из оброненных им фраз про сотни лет становилось понятным что прожил дедок достаточно. И видит он в нас именно что неразумных мальцов, каким-то образом дорвавшихся до колюще-режущих предметов.