Sнубизм
Шрифт:
– "За эти полтора года я заслужила небольшой отдых", - второй день она занималась ничегонеделанием.
Она не убивала монстров, не махала мечом, отдавая все время дегустации напитков и блюд. Благо в игре не было ограничений на прием пищи, и переедание ей не грозило.
– Группа для совместной прокачки с 68 уровня, - девочка с фиолетовыми волосами, заплетенными в тонкие косички, она была похожа на персонаж мультфильма.
– Да, я подавала такое объявление, - Оля тянула сок через трубочку, и намекающе кивнула головой на свободный стул, - представитесь?
– Анья, лучник, 68 уровень.
–
– Не Аня, а Анья, - поправила ее девочка.
– Ок. Хэльга, не Ольга, - Оля еле удержала ехидную улыбку, - лекарь Жизни, 88 уровень. Добиваю квесты, которые по глупости пропустила. Играю каждый день от 7-8 часов, если устраивает - присоединяйся.
– Ну, я больше играю, - смело заявила Анья устраиваясь напротив, - 10-12 часов каждый день. Мне папа разрешает.
– Это хорошо. Значит, есть группа.
– Здесь группу собирают на прокачку с 68 левла, - напротив столика остановился невысокий паренек лет четырнадцати.
– Здесь.
– Возьмите меня с собой, я мечник-критовик.
– Уровень?
– 72 уровень. Мечник Света, у меня природный урон к порождениям Тьмы, - гордо закончил паренек.
– Как зовут Мечника света?
– Мечник Света с большой буквы... я Легендарный!!
– Очень скромно...
Мечник, ну пусть будет, вместе веселее.
– Принят, присаживайся, - Оля представила объем подготовки и вздохнула, насколько легче было играть в одиночку, - почините доспехи, если они у вас повреждены. Наберите эликов, побольше моментальных и немного с откатом, бутылки с жизнью не нужны, берите больше с маной....
– А чего не нужны то?!?
– Я лекарь Жизни.
– А... круто, в пати с хилом - это не плохо.
– "Подлизывается?"
– Встречаемся здесь завтра с утра, это 8.00 по Москве.
Попрощавшись с новыми товарищами, Оля активировала свиток телепорта, перемещаясь в банк.
– Ты гляди, какие буржуи, ногами им лень ходить, - за спиной раздались осуждающие шепотки.
Когда Оля узнала, что в игре есть люди с профессией вора, она не задумывалась ни на секунду, первое место, куда они отправились с Мишкой, было - банком. Только оставив кровные в защищенном месте - она смогла вздохнуть свободнее.
– Что угодно уважаемой, - перед ней склонился маленький упитанный гном.
– У вас можно получить карту, чтобы оплачивать расходы не нося деньги в кармане?
– Безусловно. Но вы должны знать, что в случае оплаты картой банк снимает комиссию в 1,5% от оплаченной суммы.
– Не страшно, давайте карту. Украсть ее нельзя?
– Украсть можно, но воспользоваться картой может только владелец. Карту восстанавливают бесплатно в любом отделении банка. Наши отделения есть в каждом крупном городе мира.
– Беру.
– "Надеюсь, я не прогадала с выбором напарников".
В этот день Оля проснулась раньше времени, она лежала в полной темноте. Будильник не сработал, а это значило, что еще было раннее утро, обычно противный звук будил ее ровно в 7.00, и она вскакивала практически мгновенно. Ведь ее ждал другой, более лучший мир.
– "Это стало зависимостью", - с другой стороны, а какой выход можно было придумать? Бросить игру и мариноваться в кромешной тьме, будучи запертой в четырех стенах. Выходить во двор, и сидеть
там во тьме - было не лучшей альтернативой.В этот день нужно было совершить много дел. Она уже могла передвигаться по городу посредством телепорта. Сохраненные точки переносили ее прямо перед входом в лавки и здание таверны, магистрата, резиденции магов, кузню и сотни других, не менее важных мест.
Теперь требовалось сохранить важные точки в самой локации. Ей не хотелось быть полностью зависимой от группы. Хорошо, что база точек перехода была не ограниченной, в ней могли быть миллионы сохраненных точек. Главным было наличие свитка телепорта.
– "Деньги, стоит ли их оставить в банке, или они будут лежать там мертвым грузом?"
Оля уже знала, насколько огромную роль могут сыграть навыки и способности.
– "Все мои бонусы и эффекты рассчитаны на монстров крыс, и на одних классовых умениях далеко не уедешь", - ей нравилось находиться на острие атаки, и занимать обычное для лекарей положение в тылу было ей не по нраву.
– "Жаль, что я не могу совмещать классы воина и лекаря", - Арни отказался обучать ее средним и высоким воинским навыкам, 9 воинских навыков которым ее обучили дополнительно, были из начального курса, - "зато теперь, я владею всеми приемами начального уровня".
Двойной удар, косой удар, нижняя стойка, ножницы, оглушение щитом, сверкающее лезвие, веер, сломанный меч, и удар в голову. И каждый навык был на 1 уровне развития.
– "Мне и так сильно повезло", - любой персонаж мог изучить навыки чужого класса, если повезет выполнить особый квест, для каждого региона и каждой расы этот квест был свой собственный.
Но изученные навыки ограничивались слабейшими навыками, средние и более высокие навыки должны были стать доступны на уровнях выше 500-го, но это были скорее слухи, чем факты. Навыком чужой специализации обучиться было нельзя.
Оля была из расы - человек, это была самая стандартная раса в игре. У каждой расы было по 30-40 регионов развития. Количество рас равнялось - 12-цати, но администрация обещала вводить в игру каждый год по 1 новой расе. В каждом регионе находились десятки локации для новичков, и сотни локации для стартового развития. Это позволяло игрокам выбирать город для рождения из списка в тысячи наименований.
– "Лекарь Жизни".
Оле после специализации стали доступны два навыка - Сфера жизни, позволявшая ей лечить любого одного товарища на расстоянии в 200-250 метров. Она терялась в догадках, насколько полезным будет такой навык в пещерах и данжах, где расстояние от одного до другого конца редко превосходит несколько километров.
Второй навык - Элементаль Жизни, позволял призвать на помощь дух-двойник, который мог лечить в тех же объемах, как и сам лекарь Жизни. У элементаля были те же минусы и преимущества, как и у самой Оли, он мог лечить за один раз лишь одного игрока. При этом параметры защиты у элементаля были слабее, чем у вызывающего, а атаковать он вообще не мог. Он умел лишь защищаться и лечить.
– "Единственный плюс, что он такой же жирный, как и я", - благодаря квестовому набору Охотника за нечистью, и сложению эффектов от бонусов и достижений, полоска жизни у Оли была неприлично длинной. Сейчас она была лишь чуть ниже 85 000 единиц, при 59 000 единиц маны.