Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

– Освоен специальный навык - Крысиный Мор.

Удар по площади 2,5х2,5 квадратных метра, уничтожает крыс с одного удара. С каждым уровнем площадь удара растет на 2,5 кв. метра. Не действует на боссов уровня, и на монстров обладающих эффектом магической защиты. Действие мгновенное, время отката 5 минут. Эффект для уникального данжеона города Клест. Эффект к крысоподобным монстрам понижен. Потребляет при использовании - 10000 единиц маны, единовременно. Уровень развития навыка 1.

Вы уничтожили 500 000

монстров крыс.

– Получено Достижение - Повелитель крыс.

Агрессивная реакция монстров крыс на вас увеличена на 400%.

Постоянное увеличение всех параметров статистики на +10 единиц.

Аура смерти охотника на крыс увеличена до 6. Монстры крысы рядом с вами движутся медленнее на 40%, аура смерти передает игроку 16% здоровья от убитого монстра. С каждым уровнем монстры движутся рядом с вами на 5% медленнее, аура смерти передает на 3% здоровья больше. Эффект для уникального данжеона города Клест. Аура не потребляет ману, действие мгновенное, без временного отката.

– Увеличение параметра скорости передвижения персонажа - постоянное +40%. Эффект для уникального данжеона города Клест.

– Увеличение шанса выпадения уникальных вещей с монстров крыс на 25%. Эффект для уникального данжеона города Клест.

– Изучен специальный навык - Раздражение.

После применения навыка монстры крысы в радиусе 100 метров атакуют друг друга, пока значение здоровья монстров не снизится до 10%. С каждым уровнем радиус действия растет на 100 метров, уровень затрат маны растет на 1000 единиц в секунду.

Внимание, навык потребляет 1000 единиц маны в секунду, время действия навыка не ограничено. При применении на крысоподобных навык срабатывает с погрешностью в 75%. Приоритет агра на применившего навык игрока достигает 1000%. Уровень развития навыка - 1.

– "Но все это не имеет значение, завтра мне блокируют персонаж", - серебряная карта давала возможность играть год, - "бездарно проведенный год игры".

– Игорь Геннадиевич, - его окликнула молодая и незнакомая девушка, со знаком ассистента на форме.

Филиал компании "Цифровой Мир" постоянно набирал дополнительных сотрудников, компания развивалась стремительно и бурно, уже сейчас по всему миру у компании было больше 100 000 сотрудников.

– Я вас слушаю.

– Мы обнаружили странное поведение игрока, Комнин просил, чтобы вы произвели анализ действий. Очень странное поведение.

Нестандартное поведение тоже учитывалось в ежегодных отчетах. Игра была создана для всех социальных и культурных групп, поэтому в составе исследовательской группы были и свои психологи. Их задачей была адаптация игры, чтобы каждый мог найти в ней занятие по своей душе.

– Что у вас тут?

Комнин сидел перед огромным экраном обзора.

– Игрок. Девушка. Наткнулась на уникальный квест, и сидит теперь в уникальном данже круглые сутки.

– Ну, это нормальное явление.

– Целый год уже сидит.

Да... это было тяжелее

объяснить. Буревестник был не дешевой игрой, мало кто мог позволить себе сидеть в игре без целей. Люди не спешили, но дорожили каждой секундой игры.

– Что говорит офис в Токио?

– Все чисто. Никаких манипуляции с программной оболочкой. Да и сам знаешь, читов и программ взлома для Буревестника еще не придумали.

Signstorm, офис в компании в России был четвертым по величине и обороту средств, после Китая, ОША и Японии, после России шла Южная Корея, Австралия, Канада и Евросоюз. Оборот игры в мире в этом году достиг ошеломительных 200 млрд. кредитов. Буревестник был целым миром.

– Что делает?

– Убивает монстров, кстати крыс. Сутками, каждый день. Даже перерыва не берет. Статистика говорит только о трех днях, когда ее не было в игре.

– Пусть играет, не вижу криминала.

– Японцы тоже так говорят. Но ты погляди ее статистику.

– Статистика?

Игорь начал читать сухие данные.

– "Так, 35 уровень, не распределенные очки развития 9, Лекарь, 624 000 убитых монстров, титулы, снаряжение обычное 5 уровень", - странно видеть персонаж 35 уровня в доспехах 5 левла. Стоп, вернемся обратно - 624 000 монстров.

– Это то, что я вижу своими глазами?

– Мы тоже удивились.

– Это надо постараться...

– А теперь смотри, что получается, если сложить эффекты от навыков, способностей, и титулов, - эффекты достижений и параметры складывались и усиливались.

– Настоящая гроза крыс...

– Ты смеешься, а это, между прочим, первый раз, когда я вижу, чтобы игрок так затачивал персонаж только на один вид мобов.

– Ну, если подумать не так уж это и глупо. На 5 континентах есть 13 765 видов мобов которых можно отнести к классу крысоподобных. Так что в подобной прокачке есть смысл. В каждой локации есть хоть один монстр, которого можно отнести к крысам. Эта прослойка составляет почти 2,5% от всех видов монстров. Не так уж и мало. Каждый день говоришь, играет? Не работает и не учится?

– Ольга Романцева, 16 лет, инвалид по зрению, не учится, ну ты знаешь, что школы для незрячих закрыли по требованию МВФ десять лет назад. Отец работает в банке, мелкий служащий, мать безработная - домохозяйка. Детей кроме девочки больше нет.

– Простая семья.

– Да. Бокс подарил ей сосед, кстати Империум.

– Мир не без добрых людей.

– Подписка, серебряная карта, подписка закрывается через, - Комнин поймал взглядом циферблат голографических часов, - через полчаса...

– И ради этого ты меня пригласил?

– Ну... играть она больше не будет. Подписка для ее семьи дело неподъемное.

– Истребительница крыс.

Игорь Геннадиевич задумался, проклятый и не справедливый мир. Даже там, в иллюзии цифровых просторов имеет значение социальное положение. Никуда не убежать от статуса, и стратификации общества.

– Соедините меня с Исполнительным Директором филиала.

– Соединяю...

– Игорь ты...? Отвлекаешь меня, - простуженный голос Николая Владимировича, звучал раздраженно.

Поделиться с друзьями: