Sнубизм
Шрифт:
– Мы за, - ответила за всех Дарья, - в условиях действительно нет параметра с уничтожением всех мобов.
– Ну, вот и прекрасно.
Следующий час запомнился Оле круговертью сильнейших болевых ощущений. При этом ей казалось, что каждая следующая тварь убивала ее все больнее и больнее. Она вела группу по извилистым коридорам через залы полные мобов. Вела по наиболее короткому пути. Каждый этаж представлял собой запутанный лабиринт из паутины коридоров, 6 залов и лестницы перехода к следующему уровню.
Уровни опускались все ниже
– "Это игровые фантомные боли..."
Эта боль не отражалась на игровом теле, но когда она в очередной раз подошла к группе друзей, ее глаза превратились в один большой черный зрачок.
Миша смотрел на подругу, и не мог ей не удивляться. Предложить чтобы ее убили, чтобы сэкономить им время. Такое могла предложить только она.
– "Как она это терпит в режиме Форсажа?"
– Последняя зала, и финальный босс.
Она в очередной раз отвлекла всех на себя, и погибла в страшных муках. Появление в месте гибели, уход в невидимость, спринт к группе.
– Слушай Оля, а обязательно умирать? Если ты можешь стать невидимой.
– Только моя гибель держит их там несколько минут, - заметила Оля, чувствуя как по телу путешествует тайфун боли, - если я исчезну, они сразу вернутся на свои места, и сагрятся на вас. А рядом с трупом игрока они ходят минуты 2-3, я это уже давно заметила.
– Это не баг?
– Не думаю, скорее игровой механизм. Они знают, что я вновь появлюсь в этом месте.
– Критическая ошибка. Соединение оборвано.
Ольга пришла в себя на кровати, по ее лицу бежало что-то мокрое, она попробовала это на вкус, проводя кончиком языка по мокрым губам.
– "И соленое..."
Она дотронулась до гудящей от боли головы и ушей, в ушной раковине тоже ощущалась какая-то влага.
– "Это кровь?"
Но у Ольги еще никогда не было стольких друзей, как в эти дни. И эти друзья были совсем не такими, как те что бросили ее в одиночестве в реальной жизни.
– "Кровь... это не нормально, надо что-то делать. Позвать маму... позвонить в скорую..."
– "Еще полторы минуты игры, потом мобы сагрятся на группу и все..."
– "Они там умрут без меня".
– "Я быстро".
Девушка протерла покрывалом кровати невидимую мокрую солоноватую жидкость, что лилась из носа и молча надела шлем.
– Эй, ты куда пропадала, мы тут совсем испугались, - согруппники налетели на нее, как стая нетерпеливых коршунов.
– Пошли быстрее к главному боссу
Оля уверенно вошла в логово Главного Босса, спеша убить это существо, как можно быстрее.
– Чего-нибудь случилось Оль?
– Все нормально Мишка, просто я спешу домой...
– Удар Властелина?
– Именно, - у огромного босса оказалось несколько десятков мерзких мобов в охране. Выглядели эти монстры опасно и кровожадно.
– Ребята мне нужно очистить дорогу к боссу. Кому-то придется умереть, мы потом его воскресим.
–
Давайте я, - это предложила себя Рита, - все равно я наименее ценный боец в этом бою.– Спасибо тебе Рита. Начали...
Рита и ее пантера бросились в разные стороны, атакуя монстров с двух сторон, отвлекая этим действием почти всю охрану финального босса. Хэльга пробежала, лавируя между мобами к главному существу, крысоподобной твари ростом с двухэтажный дом.
– "Удар Властелина", - тварь попавшая под удар затряслась всем телом и рухнула прямо на девушку, погребая ее под своим огромным весом. В игре Буревестник были очень реалистичные законы физики, поэтому Оля опять погибла.
Следующие 20 минут она появлялась, уходила в невидимость, возрождала по одному своих товарищей, и вновь погибала. Монстры умирали долго и были удивительно живучими. Каждый игрок в группе расстался с жизнью не один раз.
– Последний готов.
Группа попадала на пол, там же где и стояла.
– Еще 5 смертей, и мои доспехи можно выкидывать, - заметила Рита, обвиняюще смотря на командира группы.
– Эпический данжеон Эрридан пройден.
– Герои Ваши имена выбиты в зале славы игры - Буревестник. Пройдя данжеон первыми вы заслужили свою награду.
– Злодей Райзен убит, и в этот мир пришла надежда. Славные герои, смертоносное зло уже сгущается подобно тучам над мирным, и еще не знающим об этом человечеством. Полчища нежити и темные маги строят свои коварные планы по уничтожению всего живого. И лишь такие герои, как вы - смогут остановить наступление этой тьмы.
– Помогите освободить континент Гадрика от сил хаоса и разрушения.
– Внимание, Вам предлагается общесюжетный Генеральный квест.
– Вы можете отказаться от квеста. В случае отказа, отношение нпс континента к игрокам ухудшится до значения -140.
– Вы слышали?
Пока остальные раздумывали, Оля не задумываясь подтвердила прием квеста.
– Внимание квест взят. Отказ от квеста не возможен. Удаление квеста происходит вместе с удалением персонажа.
– Эй, что ты сделала.
– Она командир группы, взяла квест сразу на всех...
– Что теперь делать?
Оля не ответила на обвинения товарищей, ей было плохо, поэтому она подтвердила взятие квеста, чтобы быстрее покинуть игру.
– Смотрите там лут.
Все игроки вскочили на ноги, и подбежали к месту, где растаял труп главного босса.
– Ого...
На полу стояли светясь золотым светом 6 сундучков.
– Там полные комплекты... эпические.
Все игроки сейчас смотрели на Риту, каждый размышлял о чем-то своем, но в основном внутри людей разлилось чувство внутреннего напряжения.