Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Все её лезвия тут же исчезли, а сама Сауглишь вернулась на трон, скрыв себя десятком теней, чтобы вторженец не мог прочитать эмоций на её лице. Хотя если это тот, кого она узнала, то это никак ей не поможет.

— Ты не бог. Они бы узнали и…

Старик прервал её судорожные размышления:

— Конечно нет! Я был богом, пока вы по глупости своей не решили убить меня и отдать знания Зерсимусу.

— Ты бы погубил нас всех!

— Сказала та, кто участвовал ритуале, что стёр треть всей суши, ради глупой попытки заткнуть единственный известный нам путь в другой мир. — Старик посмеялся, как будто разговаривал не с божеством, а с ребенком, — Вы так возгордились и так обленились, совершенно забыв о том, что сами когда-то были смертными. Думаете, что смертные не могут поглядеть за вами в ваших милых

норках, что им не хватит сил разделаться с вами?

— Это угроза?

Сауглишь постаралась придать своему голосу мощи, дабы скрыть подступающий к горлу ужас.

— Нет, — старик тепло улыбнулся, — просто напоминание о том, как некий преданный король, доказал, что смертный способен убить бога.

Нет, это не была угроза, поняла Сауглишь. Этот древний кошмар, неведомо как проживший в обличии смертного столько лет, мог убить её, может быть не прямо сейчас, но он точно может.

— Так ты в союзе с Гарро?

— Ты действительно не изменилась, все такая же скользкая. Трудно представить, каких высот ты бы добилась, будь в тебе побольше решимости, — старик покачал головой, — Смертный Меч Асфеда недавно прикончил мою зверушку. Жалко, конечно, но ничего не поделаешь. Он уже знает или, как минимум, подозревает, а значит и Асфед, и Даийлен, а она не станет утаивать весть о моем здравии от Дирома даже сейчас. Это значит, что тебе не вернуться на прежнюю позицию, принеся ему такой секрет. Этот хитрый засранец узнал о твоих амбициях, а пешки с амбициями ему не нужны. Сейчас он занят надломленным культом Света, но когда он вырвет из него все возможное, угадай, за кем он придет? Твои поклонники уже сейчас ютятся по подвалам и тоннелям, представь, что будет, когда он за тебя возьмется? Что в итоге останется, когда он закончит?

Сауглишь знала всё это и без него. Она так зла на бессмертных не просто потому что они не дали ей завладеть Светом, но и из-за того, что эта неудача продемонстрировала её желание подняться выше тем, кто уже там находится.

— Зачем ты пришел, Шагурат?

Старик широко улыбнулся и пусть эта улыбка выглядела максимально искренней и дружественной, Сауглишь знала, что вторая половина этой улыбки, скрытая под маской, на самом деле являет собой злобный оскал.

— Как зачем? Не может же любящий дядюшка, отвернуться от своей племянницы в момент нужды?

Глава 256

Крюк увернулся от выпада оппонента, успев при этом набросить петлю из цепи на его ладонь с оружием. Игрок резко дернул её назад, лишая врага равновесия, после чего забросил еще одну петлю, только в этот раз — уже врагу на шею. После этого он резко развернулся и перебросил закованного в латы воина через себя. Потеря стольких уровней явственно ощущалась и проделать этот трюк оказалось не так просто.

Тяжелая туша с влажным хлюпом распласталось в грязи, но быстро оценила своё положение: враг замер прямо над ним и все еще контролировал руку с мечом. Воин засуетился, но Крюк живо надавил на него магией, увеличив вес всего металла, в который тот был буквально обернут с ног до головы. Движения валяющегося в грязи человека резко потяжелели и замедлились, а Крюк активировал одну из новых имеющихся у него возможностей — [ Непринятие посредственности]. Его кулак, в толстой металлической рукавице из тёмно-серого металла, пронизанного ручейками зеленых гномьих рун, ударил по вмятине на вражеском шлеме, оставленной грузилом [ Хамелеона Недр]. При соприкосновении с перчаткой, металл шлема на короткий миг вспыхнул красным, после чего напитанный маной кулак смял его ещё сильнее, добираясь до черепа. Противник обмяк — либо просто потерял сознание от сокрушительного удара, либо и вовсе сразу умер.

Крюк выдохнул и в самый последний момент на самом краю видимости заметил блеск металла. Он кувыркнулся в сторону, избегая удара тяжелого меча. Этот бедолага был того же типа, что и ранее усмиренный Крюком воин, но выглядел он куда хуже — видимо познакомился с духами Зверя, избежав незавидной участи быть умертвленным им лично.

Парень тяжело вздохнул, раскручивая цепь в правой руке, ощутив ладонью как изменилось вращение, после того как жало на её конце сменилось на увесистое грузило. Но пускать его вход ему не пришлось, ведь в следующую секунду из тени ближайшего дерева вынырнула знакомая фигура. Враг успел ощутить опасность, а вот правильно среагировать времени ему не хватило. Он только начал

поворачиваться, а Мрачный Клинок уже вонзил ему кинжал в шею, да с такой силой и инерцией, что повалил мужчину в грязь рядом с поверженным товарищем. Обоих добили быстро, чтобы не мучились, и чтобы вдруг не встали и не ударили в спину (Крюк до сих пор с нескрываемым восхищением вспоминает, как наполовину выпотрошенный орк поднялся на ноги и чуть не пришиб его).

Мрачный Клинок быстро вытер свой кинжал легендарного ранга о накидку убитого. Сейчас у него было уже два легендарных предмета в обойме и Крюк, вполне резонно, предполагал, что игроков с такими возможностями в игре не просто мизерный процент, а буквально единицы. Но он не завидовал, ведь в Карак-Удане ему тоже кое-что перепало:

[ Хватка Повелителя Металла]

[ Ранг: Легендарный]

[ Уровень: 189]

[ Прочность: 248]

[ Вес: 2.4 кг]

[ Состояние: 100\100]

[ Описание способностей:

Крепость. При ношении увеличивает прочность всех металлических частей предметов владельца и других членов группы на десять процентов. При активации навыка эффект на союзниках пропадает, а на владельце — пятикратно усиливается.

Глубокое понимание. Позволяет владельцу превращать один металл или сплав в другой. Количество доступных вариантов зависит от навыков владельца и наличия дополнительных веществ. Чем больше разница между исходным материалом и конечным результатом, тем больше маны будет затрачено.

Дар ремесел. При наличии соответствующих материалов, активация навыка позволяет восстанавливать металлические предметы (включая себя). Расход маны зависит от ранга, уровня и масштабов повреждений предмета.

Непринятие посредственности. При активации владелец может ощутить уязвимые места в материале или изделии, последующий удар по которым обладает многократно увеличенной разрушительностью.

На двадцать пять процентов снижает затраты маны и увеличивает эффективность любых манипуляций с металлом. Также даёт бонус к характеристикам: Сила +10%, Выносливость +10%, Магическая сила +15%.

[ Привязка: Крюк]

С Хадрутом и его учениками их группа была довольно хорошо знакома, как и в целом, со всей верхушкой подземного города гномов. И так как ещё до рейда им починили или предоставили новую (из-за нежелания чинить то барахло, в которое превращались любые доспехи троицы братьев) экипировку, они знали буквально всё об амуниции их отряда. И тогда Крюк был единственным не обладающим предметом легендарного ранга. Марк по этому поводу не сильно переживал: сравнивать себя с Вольным и его братьями, которые сами участвовали в создании своего оружия, было бы глупо. Своё легендарное кольцо Женя получил вполне заслуженно и, по-честному, Марк даже был рад, что у него не такого, ведь пару раз именно этот факт спасал его от дополнительных тренировок. Ну а весь потенциал высвобожденного Таамом из клинка Блика материала в их группе раскрыть мог только Мрачный Клинок с его способностями к скрытности.

У него же был [ Двуглавый хамелеон недр] — эпическое оружие, сделанное гномами, специально под него. Таким не каждый коровый игрок клубной гильдии может похвастаться. К этому моменту у большинства из них есть уже по нескольку предметов такого ранга, но большинство из них — трофеи из искажений, если повезет, доработанные под них ремесленниками гильдии. Что-то специфическое, созданное с учетом способностей и навыков игрока, даже для больших гильдий пока редкость. Поэтому своим снаряжение Крюк был полностью удовлетворен. Но было бы враньем говорить, что он сам не хотел бы легендарный предмет для себя.

И вот, по возвращении из Манродана, ученик Хадрута — Монрак, которому помогал с зачарованиями Крод, передал ему его первый легендарный предмет — рукавицы [ Хватка Повелителя Металла]. Они может и не выглядели такими самобытными, как оружие Вольного и его братьев, но действительно ему подходили. Четверть эффективности плюс четверть снижения затрат вместе давали просто неимоверный эффект, не просто заметно, а существенно увеличив его боевые способности, несмотря на потери в уровнях. Да и способность к созданию подходящих материалов и ремонту снаряжения полностью соответствовали его уже укоренившимся привычкам по самообслуживанию.

Поделиться с друзьями: