Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Только тогда они жили на поверхности. Мощь их была настолько велика, что они полностью контролировали свой мир и объединились в один народ. Правили им, что разумеется, самые сильные псионики. Те, чей дар был слаб, или его вовсе не было, стали слугами.

Представителями расы, которая не оставила после себя ничего, даже самоназвания, тогда владели два стремления – власть и жажда познания. Как раз бладатели слабого дара, объединившись друг с другом, стали теми, кто продвинул науку вперёд. Именно они нашли способ путешествия между гранями миров и создали вместилища разума и души.

Вот этот момент Тарас осветил чуть подробнее. Как я понял, у этих созданий, что избрали биологический путь развития, не было науки в нашем понимании.

Искусство, философия, но не строгая дисциплина познания и изучения законов мира – вот что было у местных творцов. В рамках этого знания и появилась концепция существования эо и тул – душа и сознание.

Началось всё с того, что при групповых медитациях отделённые даром смогли создать точки фокуса ментальной энергии. Те были нематериальны и потому нестабильны. Они никак не могли стать кимбарами, что усиливают мощь их обладателей. Вскоре исследователи смогли создать что-то вроде оболочки. Тул или вместилище, как они это назвали. Источник концентрированной псионической энергиии, но опять бесполезный, так как он просто разрушал того, кто пытался его применить.

Во время одной из попыток обуздать мощь такого аккумулятора, что напоминал усеянную шипами сферу из кварца, произошёл неожиданный прорыв. Испытатель погиб, но его сознание попало в сферу. Так появился первый хотел – носитель души, неделимой сущности, что не могла быть скопирована. Та самая искра божья.

Местные формовщики смогли сделать копию тела погибшего. Далее эти адепты метода ненаучного тыка вернули сознание погибшего из шарика в новое тело. То есть эти ребята, ловцы душ, как их вскоре стали называть раскрыли секрет биологического бессмертия и перерождения. Заодно и способ путешествия между мирами, но в чем он заключался Трагас не уточнил.

У этой расы была одна проблема. Матерые биоинженеры могли создать какое угодно тело, но вот с созданием развитого сознания были проблемы. Примитивная нервная система – вот и весь прорыв. Разные кильмы, вроде знакомых мне лифта и бурильщика, были ферзом "информационных технологий" Творцов. Всеми сложными био механизмами управляли чуть ли не вручную, через чагсы.

После внезапного успеха с эо, ловцы душ решили заняться проблемой, назовём её так, местных систем автоматизации. Душа, чьe существование они доказали, была уникальна и неделима. Поэтому нужно было понять, как отделить от души эа умение мыслить и обучаться – кер. Забегая вперёд – они справились. Создали фактически бездуховную копию сознания и поместили его в знакомый шарик. И если шарик поместить в кильм или оболочку, то, барабанная дробь, получаем верного раба – раза.

Видя рост влияния новой фракции, высшие иерархи внесли запрет на создание кера путём копирования сознания кого-то из местных жителей. Вроде того, что это мерзко и унижает всю расу. Однако ловцы и тут нашли выход. И мне он уже известен – копируя разум обитателей других миров.

Некий способ перемещения у ловцов уже был, но точно не физический. Не знаю почему, но мой разум не верит в создании межзвёздных порталов силой мысли. Вот перемещение сознания – это уже ближе к истине.

В итоге ловцы нашли некий мир, населённый разными разумными существами. Скопировали рпзум лишь тех, кто показался им умными, но примитивными животными. Души, не смотря на прозвище, они не крали. Это началось потом.

Далее долгие обороты процветания, пропала каста слуг, мир, равенство и братство. Ведь тяжёлую работу выполняли послушные биороботы с кертулами внутри. Именно останки хрустальных шариков и сыпались из кожаных мешочков, что я извлёк из тел тех разов. Только в них содержались не бездушные копии сознания, а души. Это случилось после того, как произошла некая катастрофа. Нечто заставило обитателей этой планеты спрятаться под землю.

Что за разборки произошли в высших сферах Трагас не знал, но ловцы конец света не пережили. Только совсем внезапно оказалось, что в лету канул и способ создания кертулов. Творцы уже стали слишком

изнеженными для работы да и просто ленивыми. У лидеров расы остался один выход – делать разов, которые наделены душой. Способ переселения в новое тело давно стал общим достоянием наряду с умением проникать в другие миры.

Так как воссоздать способ копирования сознания иерархи не смогли, то был налажен конвейер по краже душ из других миров. Далёкие звезды, параллельные миры – не важно. Творцам тогда были нужны слуги, рабы и солдаты.

Покорные вооружённые разы были необходимые. Ведь был потерян контроль над развитием биосферы. В пещерах начали плодиться пережившие катастрофу представители контролируемой фауны – нынешние мобы. Милые домашние звурушки, что не вымерли, эволюционировали в кровожадных тварей. Плюс ещё различные мутационные факторы дали о себе знать. Последствия экспериментов творцов.

Если кер это просто мыслящий и реагирующий на изменение ситуации набор патернов, рефлексов и прочего, то с эо всё сложнее – это полноценная личность, суть разумного существа. Будет ли бывший командир отряда спасателей-рисконавтов подчиняться тем, кто из вырвал его душу из тела и засунул в искусственную оболочку? Вот именно. Значит, если нельзя получить лишь интеллектуальный контур, то подавим личностный и эмоциональный. Блокировка памяти в помощь, потом упрощённое восприятие мира и наркотические препараты в рационе.

Эти методы контроля были несовершенны, развивались медленно. Отдельные разы порой вспоминали своё прошлое и восставали. Тогда появились вестники. Изначально Творцы считали, что два сознания, объединённые симбиотической связью доспеха, смогут не только повысить свои возможности при слиянии. Вестник и разум доспеха должны были подавлять воспоминания друг друга. Идеальный слуга и боевая единица. Охотник на монстров и каратель.

Но всё случилось с точностью наоборот – слияние разрушало блокаду памяти у обоих. Совсем не случайно то, что я смог столько вспомнить о себе. И развитие бывшего попутчика, Димона, объяснялось этим. Такое произошло в прошлом – один из вестников восстал и пропал. Беглеца не смогли найти. Его коллег после этого разделили с димортулами, камни душ вселили в обычных разов, доспехи отправили на хранение.

После этого Творцы стали полагаться на разов-солдат, контролируя гормональный фон их тел и пичкая биороботов заряженной едой из тельмахов. Ещё был проведён эксперимент с внедрением программы подчинения. Результат – трусоватый копатель Дрис и его соплеменники. В целом была проведено много экспериментов по созданию покорных рабов. Однако кое-что вскоре заставило местных хозяев жизни забить на эти опыты и забиться глубже в землю.

Через несколько оборотов после деактивации димортулов и вестников грянуло восстание. Беглый каратель проявил себя. Он нашёл способ вернуть ращам воспоминания и сделал это массово и единомоментно в нескольких крупных поселениях. Настоящий диверсант и террорист. Гордости за коллегу нет только потому, что это ни к чему, кроме крови, не привело.

Мятеж поначалу даже удался. Восставшие разы штурмовали шпили, которые они считали источником силы и влияния своих поработителей. Ведь там они переродились, а значит внутри есть и путь назад. Тут наши с ними мысли были схожи. Что было дальше я видел – бойня, продвижение бунтовщиков по первым этажам, применение вируса, все умерли. Творцы после такого в ужасе сбежали с глаз долой своих подданных, ушли в буквальном смысле в подполье.

Настроенные ими механизмы по прежнему похищали души и помещали в доработанные оболочки. Кроме стирания памяти, восприятия мира в чёрно-белом цвете, стерильности добавились новые механизмы сдерживания – короткий срок службы оболочек, неспособность переваривать сырую пищу. И на всё это наложили элементы геймификации, где наградой в игре для разов стала возможность прожить ещё один день. Тут уж всем плевать на планы революции бывшего вестника. Да и умер он скорее всего.

Поделиться с друзьями: