Тайна капитана Шелтона(книга-игра)
Шрифт:
422
Наконец-то, в конце коридора виден выход из пещеры. Покидаете обиталище водяных, но куда теперь лежит ваш путь? Направо ( 398 ) или налево ( 285 )?
423
Около получаса проходит без приключений, как вдруг какая-то огромная тень закрывает солнце. Трудно даже сразу понять, что это такое, и, только подплыв ближе, обнаруживаете, что перед вами Кит. Некогда, разглядывая его на картинках, вы и предположить не могли, какой он на самом деле огромный. Более того,
424
Выбираете ржавый меч, даже не подозревая, какое сокровище попало к вам в руки. Прибавьте себе 2 УДАЧИ. Когда он понадобится, прибавьте 248 к номеру параграфа, на котором будете находиться, — и вы сможете им воспользоваться. Уже приготовившись покинуть сокровищницу, замечаете в углу сундука золотой перстень. Если хотите, можете надеть его на палец ( 254 ), если же нет, то решайте, по какому подводному коридору поплывете дальше: по тому, что справа ( 345 ), или по тому, что перед вами ( 71 ).
425
Рыба-молот храбро вступает в бой с Пятнистой акулой, хотя силы их не равны.
Хорошо, если Рыба-молот победила, тогда 110 . Если же она мертва, придется вступить в бой вам — 268 .
426
Считайте, что сильно повезло — вы остались живы. Теперь стоит поторопиться на верхнюю палубу узнать, что там случилось. Но палуба пуста, и не успеваете оглядеться, как высокая волна смывает вас в море и отбрасывает далеко от "Гермеса". Вы прекрасно умеете плавать, но какая-то сила неумолимо тянет на дно. Однако происходит чудо! Вода не попадает в легкие. Оказывается, можно дышать и под водой, но зато что-то мешает всплыть на поверхность. Итак, при первом столкновении с Неведомым вы потерпели поражение. Но еще не все потеряно, ведь в подводном царстве гораздо больше шансов найти разгадку таинственного исчезновения кораблей, — 94 .
427
Если убили его, то 38 .
428
Кидаете в воду 1 еду, но Дух течения только смеется. Он свистит, и на свист приплывает стайка маленьких рыбок, которые в одно мгновение съедают брошенную еду. Но путь дальше свободен — шаловливый Дух исчезает — 549 .
429
Великан явно разочарован, но его сюрпризы еще не исчерпаны. Он отступает в сторону, и из-за его спины появляются три пирата самого свирепого вида. Если вы встречались с картиной, которая может
помочь, то знаете, что надо делать. Если же нет, — придется принять бой. Но, быть может, у вас есть союзники? Позовите на помощь любого из них, кто только может сражаться на суше. Если же их нет, — сражайтесь в одиночку — 284 .430
Почти сразу же вас ожидает встреча с весьма агрессивным существом, нападающим без предупреждения. Это Электрический угорь. Хорошо еще, что вы были начеку и вовремя заметили его — хороший удар током легко мог бы положить конец подводному путешествию. Угорь не слишком серьезный противник, однако за каждый его удар, достигающий цели, придется вычитать не 2, а 4 ВЫНОСЛИВОСТИ.
Если победили его, то дальше путь лежит к странным развалинам, виднеющимся неподалеку, — 353 .
431
Вы вскрываете бутылку и читаете письмо. Оно адресовано жене погибшего моряка. Но разве вам неизвестно, что читать послания, предназначенные другим, непорядочно? Потеряйте 1 УДАЧУ. После этого можете отправляться дальше — 87 .
432
Возвратившись на "Святую Елену", продолжаете плавание, стараясь, однако, не терять из виду корвет Шелтона. В середине ночи наблюдатели на шхуне замечают, что на "Гермесе" творится что-то неладное. Вокруг него в воде мелькают какие-то тени, а сам корвет начинает медленно погружаться в воду. Но та же беда подстерегает и вас. Вода вокруг вашей шхуны вскипает, и волны начинают играть ею, как щепкой. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 111 , если же нет, — 298 .
433
Куда теперь лежит ваш путь? К развалинам, которые видны неподалеку слева ( 402 ), или в открытое море ( 103 )?
434
Вы голодны и, отрубив мечом кусок окорока, с наслаждением впиваетесь в него зубами. Но в ту же секунду предвкушение обильной трапезы сменяется отвращением. Соленая вода сохранила окорок нетронутым только внешне, внутри же это отвратительное полуразложившееся мясо. Вы выплевываете то, что откусили (однако какую-то часть все же успели проглотить, теперь вам нехорошо — потеряйте 4 ВЫНОСЛИВОСТИ), и, не рискуя отведать что-нибудь еще, покидаете башню — 15 .
435
Проплыв узким коридором, попадаете в небольшую пещеру. Коридор уходит дальше, а справа и слева вы видите множество полок, заставленных маленькими железными ящичками. Приблизитесь к ним, чтобы узнать, что лежит в ящичках ( 301 ), поплывете обратно, свернув на развилке направо ( 188 ), или пересечете пещеру и узнаете, куда коридор ведет дальше ( 422 )?