Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Терранова: Путь Сатира
Шрифт:

Посмотрев на свой 61-ий, я лишь тяжело вздохнул и скастовав портал на пристань Эстиля, покинул западный континент.

Проводив Настю легким шлепком по попе на работу и закрыв дверь, я тут же окунулся в игру. До 75-го уровня, осталось 14 левелов, а до завершения квеста «Возрождение великой стаи» еще более четырех месяцев в запасе. Что ж, для воплощения в жизнь, моего коварного плана обогащения, времени более чем достаточно.

Игровой форум - создать новую тему. Введите название темы: «Топотун пойдет в рейд». Кратко опишите суть темы: «Топотун примет участие в рейде на босса, за скромное вознаграждение. Предпочтение отдается рейдам на

другие континенты. Предложения отправлять в личку с пометкой – рейд».

Почему вдруг меня заинтересовали рейды на другие континенты? Видите ли, мой коварный план не сводился только к получению легкого золота. Я смотрел гораздо дальше. Что там говорила Жужуха на счет Картографа? Ни кто до сих пор так и не взял этот титул – ну так я буду первым. И вот такие рейды в тыл врага, очень помогут с решение этого вопроса.

Войдя в игру, уставился в повисшее перед глазами уведомление: «Ваш почтовый ящик заполнен». Как то быстро распространилась информация по серверу. Ведь прошло всего пару минут, как я запостил послание, а уже такой шквал писем.

Усевшись по удобней, принялся разгребать почту. Среди сотен писем с оскорблениями и далеко не лестными высказываниями, все-таки нашелся десяток меня заинтересовавших. Написавшие кланы, не входили ни в топ-50, ни даже в топ-100 кланов сервера, а мобы - находились на нашем континенте, но с чего-то ведь надо начинать. Отобрав среди них три, самых вкусных на мой взгляд предложения, не пересекавшихся по времени друг с другом, подтвердил участие в рейде, за скромные 50 золотых, с оговоркой: – оплата при удачном фарме».

В приподнятом настроении, я отправился в первый рейд и со слитым в ноль – вернулся с третьего. Итог дня, оказался ужасней некуда: - кошелек не пополнился золотом, экипировка потеряла около двадцати пунктов прочности, а шкала опыта так и вовсе зияла девственной чистотой. Хорошо хоть игровые законы, не позволили упасть ниже по уровню.

Да, нас безбожно слили. Причем во всех трех походах. И к тому же раструбили об этом на форуме. Старожилы смаковали мой провал с максимальным цинизмом, а выкладываемые скриншоты, моментально обрастали кучей лайков. Но кое-какой опыт из неудавшихся походов, я все-таки почерпнул. Во-первых, узнал, что боссов Террановы можно и даже нужно уводить с места респа. Во-вторых, приобрел небольшой опыт ведения массовых пвп. Хоть в юности и приходилось участвовать в крупных игровых замесах, но последующие годы без онлайна, существенно понизили мою квалификацию. Весь остаток дня я провел на игровом форуме, углубленно изучая возможные варианты тактик боя, против разных игровых классов.

Второй день, оказался удачливей первого. Вновь отобрав три письма и договорившись о походе, я выдвинулся к месту первого рандеву.

Первым боссом, до которого добрались 47 игроков клана «Бубновые тузы», оказался уникальный монстр «Мафр – степной бродяга», обитавший на севере от города Отрон. Имея лишь 65-ой уровень, это воплощение межвидового скрещивания медведя и лисы, продержалось недолго. Через пятнадцать минут, рейд радовался дропу, а я получил первый гонорар и улыбнувшись, закрыл выскочившее уведомление:

«Титул «Охотник за головами» увеличился до 11-ранга. Получен постоянный бонус за убийство уникального монстра «Мафр – степной бродяга»: сила +1».

За второго уникального монстра: «Мериду – Стражницу леса», обитавшую на юге от Раздолья, уже пришлось подраться. Арка портала, выкинула рейд игроков клана «Листья», прямо за спинами фармящих «Найсов». Быстро оценив количество оставшегося у босса здоровья, бойцы «Листьев» бросились в атаку. Два наших ножа мгновенно окрасились в цвет ПК, а два вражеских хила - распластались

на земле. Державший босса танк, улегся следом, так и не успев понять, что же произошло. Дальнейшие события, понеслись со скоростью накатывающегося снежного кома. Я успел лишь моргнуть глазами, как выскочила моя «выносливость», а усиленно тыкавший мне в спину нож, грохнулся на землю замертво: «Вы убили игрока, напавшего первым. Репутация +1, всего 52».

«Вспышка, Рыцарь, Охотница, Белый клык, чистота, хамелеон» — выдав на автопилоте связку команд, я ушел в инвиз.

«Дзинь, дзинь, дзинь», — наполнились мои уши звоном. Еще три стелсера крались к нашим хилам.

— Даю массуд и увожу босса, — крикнул я в рейд канал, скастовал «Клятва защитника» и заагрив Рыцарем бесновавшуюся лучницу, поволок ее в сторону от массового пвп. Последнее, что я успел увидеть прежде чем скрылся в чаще леса, как поднявшиеся хилы врага снова распластались на земле.

— Утащи ее как можно дальше, — полетел по рейду крик Закаленного, нашего РЛ.

Для моего Рыцаря, имевшего 102-ый уровень, босс 62-го, не представлял ни малейшей опасности. Пару минут я уводил босса в сторону востока, наблюдая, как фреймы сопартийцев то серели, то вновь наполнялись цветом.

— Все, тормози, мы их слили. Идем к тебе, — прилетел очередной крик в рейд канал и очень скоро мы уже дружно пинали «Мериду».

Лишь через десять минут, вернувшиеся «Найсы» сумели нас найти, а в небе выскочило континентальное сообщение: «Клан «Найс», объявил войну клану «Листья». Клан «Листья», подтвердил объявление войны».

— Сатир, танчи босса, — успел выкрикнуть Закаленный, врезаясь «штурмом» в грудь выскочившего из леса вражеского танка и сбивая его с ног. И вновь закипел бой, а вражеские игроки начали падать на землю.

«Дзинь, дзинь», — «Вы убили врага, напавшего первым, репутация +1, всего 53», «Вы убили врага, напавшего первым, репутация +1, всего 54». Охотница, переведенная в режим защиты, моментально сложила двух добравшихся до моей тушки ножей.

Мат в чате и мешанина из дерущихся тел, тут же превратили красивую цветочную полянку в место бойни. Самые живучие воины Найсов, осознав что бой проигран, накинули индивидуальное уд и попытались затеряться среди густой растительности леса. Но были вычислены Феей и воинами с раскаченным «истинным зрением», и перебиты.

Новый рес павших, новый увод босса в сторону и через двадцать минут, Мерида, выронив лук из рук, упала плашмя в объятия васильков. На третий виток разборок игроки «Найсов», потерявшие за час 30% опыта, не решились.

Кошелек пополнился очередным золотом, а перед глазами выскочили уведомления:

«Титул «Охотник за головами», увеличился до 12-го ранга. Получен постоянный бонус за убийство уникального монстра «Мерида – стражница леса»: ловкость +1».

«Получено: «Кровь Мериды. Качество крови – уникальное. Кровь может быть использована для нанесения татуировки. Бонус татуировки: – Ловкость +4, вероятность уклониться от дистанционных физических атак +3% . Нанести татуировку можно у «Мастера-Татуировщика» в любом из крупных городов.

— Вот черт, а я ведь совсем забыл про свое тело, — покинув рейд, я открыл портал в Раздолье.

Город встретил меня толпой игроков и не лестным выкриком:

— Эй, Топотун. Небось приятно жопой к каждому заплатившему поворачиваться?

— Гыгыгы, — поддержали выкрик несколько смешков.

— Тебе видней, — спокойно ответил я в чат и закинув крикуна в игнор направился в сторону ремесленных кварталов.

Татуировщик, синюшный с головы до ног дворф, сидел на маленьком стуле, подставив лицо солнечным лучам и прикрыв глаза, попыхивал трубкой.

Поделиться с друзьями: