Терранова: Путь Сатира
Шрифт:
Подземелья, чем-то выдающимся похвастаться не могли, так как базировались в зонах для игроков 50-100 уровней. Даже босы в них оказались всего лишь униками. Но попотеть все-таки пришлось. Обитавшие в них, ветхие мобы с повышенными статами, оказались вполне серьезной угрозой.
Напоровшись в глухой чаще леса, на западе от Трилесья, на первое, замаскированное под заброшенный колодец, я по привычки ломанулся на пролом и чуть было не расплатился потерей опыта, за свою забывчивость. Ведь мог же сразу сообразить, что к чему, как только увидел первого ветхого «Змеекота», по виду напоминавшего кобру, только с человеческими руками и кошачьей головой. Даже сам факт данжа, без толпящегося в округе народа, уже должен
«Призванное существо Рыцарь, погибло».
Я растерялся и протер глаза, не веря в произошедшее. Первое сообщение плавно растворилось и на его место выскочили еще два:
«Призванное существо Охотница, погибло».
«Призванный питомец Белый клык, погиб и потерял 15% опыта».
И тут на мою забывчивую голову, посыпался град ударов от сагренного десятка мобов, а полыхнувшая «выносливость», вывела меня из ступора.
«Вспышка, портал», — оставив за спиной замершую на месте толпу мобов, я рыбкой нырнул в раскрывшуюся арку портала и плашмя грохнулся на центральную площади Трилесья, под смешки толпившихся в округе игроков.
Форум незамедлительно пополнился скриншотами с моим распластавшимся на брусчатке телом и кричащими подписями: «Подайте Христа ради» и «Я тут, типа отдыхаю».
Реснув на кладбище волка и дождавшись отката питомцев, я вернулся к подземелью и агря их по одному, показал местным обитателям, кто в доме хозяин. Результатом прохождения стало: - дропнувшийся, среди кучи разного хлама, редкий стилет, оказавшийся квест-стартером на сборку доспеха «Разбойника Змеекота»; выскочившая континенталка - поздравившая первопроходца; и объявление о присвоении вновь открытому подземелью, статута общедоступной зоны с возможностью прохождения инстанса один раз в день в составе группы или одиночного прохождения.
Последующие два дня, форум нереально лихорадило от домыслов и догадок, где же может находиться найденный данж. Даже предлагалось поделиться информацией за вознаграждение. Чем я собственно и воспользовался, предложив «Ангелам» и «Алым розам», прогуляться по только что открытому данжу, за скромные 50 золотых. Следующими, получили приглашение «Наемники», хоть мне и не пришлось сталкиваться с ними ранее, но ради обитавшего там Драза, я сделал исключение. Не забыл я и про своих немногочисленных друзей, просто сбросив им координаты подземелья. И лишь к концу недели, я выложил координаты нового данжа на форум и бывшая некогда глушь, стала местом активного паломничества игроков и бесконечных пвп, среди недолюбливающих друг друга кланов.
Второе подземелье, я нашел на юге от Раздолья, когда скрываясь среди высокой сухой травы, обходил по периметру «Скидифские могильники». И в буквальном смысле уперся носом в полуразвалившуюся невысокую избушку, вросшую в землю и покрывшуюся изрядным слоем мха. Со стороны могильников, сие строение было не заметно, сухостой в полтора человеческих роста, надежно скрывал его от мимолетно брошенного взгляда. Не удивительно, что до меня его ни кто не нашел. Какой смысл лазить по окрестностям, гоняя одиночных мобов с практически нулевым опытом, когда рядом обширная локация с душами павших воинов, имеющих к тому же, респ в 5 секунд. И если бы меня не слили здесь три раза подряд, я бы тоже не стал охотиться среди высокого сухостоя.
Практически сразу сообразив, что попало мне в руки, я взлетел на седьмое небо от счастья. В предвкушении отхватить очередную зачетную плюшку, я переместился в данж и не спеша вырезал все живое.
Прилетевшие через десять минут Коля-Сюзерен из Ангелов и Даша-Селеста из Алой Розы, улыбнувшись, предложили меня приковать к кому-нибудь из них.
—
Глядишь и к нам капелька твоей удачи перекочует, — прокомментировал такое предложение Сюзерен.— Из этой затеи, хорошего ни чего не получиться, — сказал я. — Если приковать к Даше, моя жена увидит скрины на форуме и отрежет мне яйца. А если к тебе, то на форуме начнут делать ставки, кто из нас актив.
Дашка рассмеялась, а Колян, привыкший все воспринимать серьезно, почесал затылок и согласился с моим доводами, чем окончательно свалил хохочущую Селесту на землю.
Появившийся следом Саня-Мукалтин, замкл Наемников, просто вздохнул и тихо прошептал:
— Ох и везучий же ты черт, жаль что не в нашем клане.
Еще два подземелья, я нашел среди заболоченной местности локации «Гиблые топи». А ведь как мне не хотелось лезть в эти мерзкие болота, покрытые густой пеленой серо-зеленого тумана, за версту воняющие гнилью и разложением. Но как обычно, других вариантов не оказалось.
Богатые опытом и золотом мобы, водились лишь на берегах красивейших озер, которыми так же славилась данная локация. И я больше чем уверен, что монстры были бы счастливы, делясь со мной всем этим богатством. А вот игроки, качавшиеся тут тройками, оказались категорически против моего соседства. Как результат, двадцать пвп за час, жалоба на меня нехорошего высокоуровневым дружкам и массовая облава, закончившаяся отправлением на респ.
Пришлось все-таки лезть в этот туман и окучивать мобов, водившихся возле вонючих болот. Но даже среди этих болот, мне порой встречались игроки, разыскивающие редкие травы. Первое время, я спокойно проходил мимо таких товарищей. Но после того, как эти невинные с виду травники, несколько раз сдали координаты моего местоположение и по мою душу примчались группы зачистки, пришлось скрываться и от них. Благо дальнозоркость Феи, этому способствовала.
Вот таким образом, отбиваясь от пятиметровых пиявок, шинкуя комаров размером с голубя и временами проваливаясь в зловонную жижу по ноздри, я и набрел на притаившийся прямо в самом центре болот островок, с двумя прикольными пещерами. Первая называлась «Путь в рай», вторая «Дорога в ад».
Что я могу сказать, разработчики реально оттянулись, когда создавали эти инстансы и название, были прямым пояснением к тому, что ждало игрока, сунувшегося в ту или иную пещеру.
«Дорога в ад», представлял собой девять огромных витков каменной лестницы с очень широкими и длинными ступенями, ведущими в черноту неизвестность. Лишенная каких либо площадок, лестница была густо усыпана всевозможной нечестью мелкого пошиба. В конце пути, меня ждала огромная площадка заставленная котлами с кипящей водой и разгуливающим между ними чертом, с классическими трезубыми вилами.
Черт, кроме стандартного швыряния огненными шарами, умел профессионально навешивать дымовую завесу и к тому же оказался ярым борцом за чистоту, успев искупать меня и питомцев в этих самых котлах по несколько раз. Хорошо хоть попадание в котел, не являлось смертельным. Всего лишь вешался неприятный дебаф «Ошпарен», существенно снижающий скорость атаки и перемещения, а так же конкретно резавший броню. Но имея в умениях чистоту, я снимал дебаф мгновенно. Среди дропа, попался редкий пояс архидемона, с цепочкой квестов на сбор всего сета.
«Путь в рай», наоборот, уходил однотипной лестницей в заоблачную высоту, а на ступенях тусовались фанатично настроенные воины в рясах, вооруженные все возможным оружием. На самом верху, на площадке стилизованной под гигантский облачный покров, меня ждал истинный поборник веры и защитник всех обездоленных – Святой Паладин.
Закованный в сверкающие белоснежные доспехи, с развивающимся на ветру плащом, сжимая в руках здоровенный двуручный молот, этот крендель, ни с того, ни с сего обозвал меня исчадием ада и бросился в атаку.