Тонкая грань
Шрифт:
Белый дракон нахмурился и снисходительно произнёс:
– А ты уверена, что Павелирр хорошо искал?
Глава 7. Тайна семьи
Тая скрыла от подруг многое, это было не совсем её тайной, это тайна её родителей. Она надеялась, что они живы. Дело в том, что она знала, кем она будет - дирром драконом. Как ей пояснил Святозар, драконы изначально относились к расе дирров, но они разделились. После потери силы при сотворении миров, появились те, кто провёл над собой обряд увеличения могущества (обряд назвали в честь первого дракона Кэрригана, который провел успешно этот ритуал), и такие, кто желал просто быть драконом, без власти и обязанностей. Первые изменились и внешне, и внутренне. Во-первых, они стали огромными существами, их размер соответствовал силе магии, чем выше тайк, тем больше дракон. Во-вторых, такие драконы стали бездушными, они перестали испытывать чувства, следовали только законам, а иногда и против законов. Даже их кровь после обряда Кэрригана изменялась со временем. А дирры драконы, обладая магией, не зависели в своих размерах от тайка.
История начиналась давно, когда-то император пяти миров, одним из которых был мир Сатуэн, Назаррионарр Тарринэль Ирридан решил развлечься, он превратился в обычного человека, оставил от своего имени только сокращение - Назар, и решил попутешествовать под видом одного из стражей, которые ищут незарегистрированные Грани по своему миру. Император не забыл вернуть себе чувства, чтобы приключение было полным. В путешествии ему встретилась миловидная охотница дирра. Они подружились и даже понравились друг другу. Вскоре охотница покинула спутника, так и не открывшись своему спутнику, что она дракон. Назар же продолжил своё путешествие. Охотница вернулась в свой мир дирров, мир Поло, и там обнаружила, что ждёт ребенка. Её семья позаботилась о её репутации и нашла ей мужа - дирра ящера. Родился сын Квентильян, следом ещё один сын, но уже законный, Эдмонд. Обоих отдали в школу магии мира Сатуэн, чтобы скрыть, что Квентильян полукровка.
В другом мире, согласно политическому соглашению заключили брак молоденькой дирры дракона Агемонарры со старым императором. Но Агемонарра любила другого, поэтому не захотела, чтобы первым на её ложе был старик. Она сбежала в мир Поло и предоставила право первой ночи своему возлюбленному, одному из дирров драконов. Муж старик узнал об измене, вернул беглянку на место и принудительно провёл обряд Кэрригана и стал очень жестоко относиться к драконице. Всё, что было хорошего в Агемонарре, медленно и методично уничтожалось. Старик воспитывал её на свой лад, не обращая внимания на её состояние. Близился срок родов, а драконица уже стала настолько безжалостной, что своим отношением к слугам переплюнула старика дракона. Ещё до родов, было решено, что родившееся дитя убьют. Но роды всколыхнули уже почти бесчувственную душу драконицы, и она через портал забросила младенца в мир Поло, надеясь, что кто-нибудь усыновит её дочь, и ей не придётся убивать своё дитя. Девочку нашла бездетная пара дирров медведей и оставила себе. Ниринэлла выросла и у неё появились магические силы, её отправили в мир Сатуэн в школу магии в Киреж-граде. Её считали полукровкой, ведь чистокровного ребенка не будут выбрасывать.
В школе эта троица подружилась и считалась неразлучной: Ниринэ, Квент и Эд. Закончив школу на четвертой ступени, они перешли в академию. Их след затерялся.
Вскоре в школе появилась Ниринэ с младенцем на руках и, передав того в руки Святозара, попросила спрятать ребенка. Рассказав всё, что считала нужным, Ниринэ убежала. Рассказ был краток: "Меня и младенца преследовали стражи порядка, как потомков императрицы Агемонарры, которую свергли. Я предъявила им труп младенца, сказав, что уже убила своё дитя. Они поверили. Я попросила время на то, чтобы похоронить тело, а сама пришла сюда. Позаботьтесь о ней". Святозар знал, что существовал такой обычай у драконов, находить всех потомков свергнутых императоров и запирать их в мире Логикармэ. Но, что происходило дальше, было покрыто мраком. Мир драконов был закрытым миром. Ходили слухи, что их приносили в жертву.
Святозар отправил младенца в мир Маа и проследил, чтобы она попала под присмотр лесной колдуньи Яги. Кто из братьев был отцом Таи - Святозар не знал.
Из книг библиотеки, Тая уже многое узнала о драконах и о диррах драконах. Однажды ей попалась тонкая книжонка внутри толстой, а когда Тая прочитала брошюру, то сведения почерпнутые из неё были настолько ценными, что девочка не поверила своей удаче.
В брошюре подробно, шаг за шагом описывался обряд вызова демона, духа или элементаля, чтобы подчинить себе. Каждый шаг сопровождался пояснением и описанием возможных ошибок. Обряд носил имя первого дракона, который осуществил его для себя. Обряд Кэрригана. Он состоял из трёх этапов: вызов и подчинение сущности драконом; принятие сущности, как друга и защитника; освобождение сущности от связи. Первым этапом пользовались все. С помощью этого шага повышался уровень магии, чем когда-то давно и воспользовались драконы. Они вызывали энергетическую сущность из другой реальности, подчиняли себе и пользовались её могуществом, выдавая за своё. Платой для сущности служили чувства, эмоции, любовь и прочее, что делало жизнь интереснее. А так же, в особых случаях, кровь. Этот этап очень подробно описывался в книжечке. Вторым этапом редко кто пользовался. Сделать сущность другом и защитником, вернув все эмоции, чувства себе, решался далеко не каждый. И почти никто не завершал обряд - расставанием с сущностью, ведь оно обрекало дракона на потерю магии. Могущество и магия затягивали. Второй и третий этапы только упоминались в данной брошюре, описания их не было.
Ещё в этой брошюре упоминался алтарь магии, что он, якобы, питает магию всех миров. Для поддержания данного артефакта необходим приток магии, который можно получить, убивая сильное магическое существо, например дракона
императора и его потомков. Но жертва должна быть добровольной. Драконы поступали хитро: Советом Трёх, куда входили сильнейшие драконы, предоставлялся выбор - добровольная жертва или служение в качестве слуги, одному из сильных драконов. Слугой никто не хотел быть (отведав власти, опуститься до должности слуги, считалось отвратительным выбором), поэтому жертв было достаточно.Сопоставив знания из брошюры и рассказ Святозара, Тая пришла к неутешительному выводу: раскрывать полностью свою историю нельзя никому. Ей совершенно не хотелось проходить обряд Кэрригана, в результате которого, она либо погибнет, либо выживет, но вскоре превратиться в жертву. Слугой ей тоже не хотелось быть.
Пройдя с успехом экзамены первого года обучения, ученики I и II ступени отправлены были на настоящую практику. В порту города Сербег кураторы передали ребят магам, отвечающим за их практику. Кир и Вен, Нора и Тая были приставлены для обучения в условиях боя к магу на бриг "Касатка". Капитаном брига был Гаарх, орк по происхождению. Он, не разглядывая ребят, сразу перестал обращать на них своё внимание, передав их магу своего брига. Маг Сельвестр узнал у ребят, каким тайком они располагают и поставил Нору исполнять обязанности знахаря команды, Таю - проверять и подпитывать амулеты защиты, а Кира и Вена обязал проверить состояние боевой оснащенности брига.
Нора сразу отправилась проверять содержимое каюты знахаря, Тая, Кир и Вен облазили весь корабль от кормы до носа. Все амулеты защиты проверены и подпитаны, создан новый амулет, защищающий корпус брига под водой. Мальчики проверили руны на пушках и арбалетах, заменили склянки с жидким огнем, подправили сети-капканы, осмотрели все личное оружие команды. Сельвестр не вмешивался, предоставив свободу действий юным магам, он лишь о чем-то шептался с Гаархом. Бриг "Касатка" входил в число трёх кораблей сопровождающих пять торговых судов из морей Северных королевств в моря Южных ханств. На водных просторах встречались пираты, и довольно часто. Тая и Кир были этим удивлены, в мире Маа пираты были в прошлом, а в настоящем, только игры в пиратов, фильм "Пираты ХХ века" и книги про отважных моряков. За первую неделю караван дважды атаковали пираты. Первый раз - ночью, защитный купол подал сигнал о нападении, когда почти вся команда отдыхала. Вахтенный поднял всех по тревоге. Пираты выстрелили слаженным залпом орудий, но защита "Касатки" выдержала. Нора и Вен приготовились закидывать склянки с жидким огнём, Тая и Кир настроились на серию огненных шаров, по команде Сильвестра, он снял защиту, молодые маги выстрелили. Ближайший корабль пиратов вспыхнул и взорвался. Остальные корабли сопровождения тоже вели битву с пиратами, потерь не было, бой закончился быстро. Вик, Тор, Дей, Лиам, Медия, Киара, Баз и Лилайя справились со своими обязанностями корабельных магов.
Второе нападение произошло днём, что говорило о полной уверенности пиратов в своих силах. Это они и доказали, корабли сопровождения не успевали отбиваться от превосходящих сил противника, семь кораблей пиратов на три корабля сопровождения. Да и среди пиратов были какие-то странные существа, очень похожие на драгов, которых когда-то видели подруги в зоопарке. Оказалось, что эти существа очень слаженно могут работать вместе, не подвластны магии и имеют каждый силу трёх орков. В ближнем бою существа незаменимы, но они были на стороне пиратов. В результате бой был чуть не проигран, два корабля пиратов уже нацелились взять на абордаж торговые суда. Тут в бой вступили два новых корабля, которые подошли в ходе боя. Они выступили на стороне каравана. Внезапно все корабли пиратов взорвались один за другим, существа потеряли управление, и их легко скрутили. Остальных пиратов тоже либо связали, либо убили в схватке.
Как позже объяснил Сильвестр, это действительно были драги. Некоторым существам подвластно сознание животных. Драги были подчинены такому повелителю животных, а когда корабль взорвался, то повелитель потерял контроль, и драги растерялись. Ими никто не управлял. Корабли же, оказавшие нам помощь, были "вольноходящими". Если бы они поддержали пиратов, каравану пришла бы крышка. Но, видимо, боги были на стороне каравана и ребят. Пиратов разогнали, часть потопили, часть прогнали. Сильвестр, отдыхая после боя, рассказал историю, как появились "вольноходящие":
– Давно, когда только зарождались торговые пути через океан, море подсказало промысел для смелых, но нарушающих закон, существ. С течением времени нападения пиратов надоели королю Северных земель и он провел очистительную операцию на водах своего королевства, но много пиратов притаилось. Задумавшись, как сделать пиратов полезными для королевства, король издал указ, после которого многие пираты перешли на государственную службу. В их обязанности входило сопровождение караванов, которые заплатили за проход по территории бывших пиратов. Если же торговые люди не желали платить, то государственные моряки становились пиратами и нападали на жадных торговцев. В результате, торговые люди поняли преимущество добровольной уплаты. Но через некоторое время опять начался бунт торговцев, зачем платить, если угрозы нет! Тогда моряки бросили жребий, часть из государственных кораблей играла роль пиратов, а часть - охраняла торговые суда от этих пиратов. Такое положение пришлось не по вкусу тогдашнему правителю, и он издаёт приказ о наказании таких государственных моряков. Так появились команды "вольноходящих", они не захотели быть на службе, но и не всегда хотели быть пиратами. Сейчас только капитан и маг корабля определяют, какой флаг выбросить на мачту. Нам повезло, корабли "вольноходящих" на этот раз помогли торговым. Но как они это сделали, я не знаю.