Три эпохи завоеваний
Шрифт:
«Все прямо как в реальном мире. Подари папуасу бусы, помоги наладить быт, и вот он уже не грязный дикарь вовсе, я блаженный сторонник твоей религии!»
Квест о Песни предрассветной мглы показал мне, что в Синистере существует монастырь. А, следовательно, в этом городе можно было получить любую связанную со служением богу профессию.
Едва заприметив нового человека в данной локации, эта группа тут же оживилась. Они попытались завербовать меня в свои стройные ряды. Для отказа мне снова пришлось прибегнуть к выдуманной истории про индивидуальный квест.
В задании, которое выдал мне стражник, не было никаких пометок о том,
Копье гнева святых вкупе со Святым дождем позволяли мне без особых усилий убивать нежить в этой локации даже в одиночку. Так что, найдя для себя уединенное место, я занялся ее истреблением.
Убийство двухсот монстров было лишь минимально допустимым критерием выполнения данного квеста. Неопределенное количество единиц эфира, который за него могли мне дать, намекало на то, что чем больше я их убью, тем выше будет награда.
Поэтому, когда счетчик убитых монстров показал две сотни, я не остановился. Мой фарм продолжался до самого утра. Под конец ночи, у меня закончились последние банки на ману.
Из-за этого скорость убийства нежити заметно сократилась, так как мне часто приходилось медитировать, чтобы восстановить данный параметр. То же самое касалось и зелий, восстанавливающих хп. Вскоре закончились даже они.
В итоге мне удалось уничтожить двести тридцать восемь монстров типа нежить. По существу, я мог бы задержаться в этой локации еще на сутки, снова переместившись на склон, к Горным баранам. Но это было бы уже перебором. Чем я тогда буду отличаться от новичков с «большим мозгом», которые считали себя умнее остальных, фармя в ночное время суток экипировку начального уровня?
По возвращению в Синистер, на воротах меня ожидал уже другой охранник. Его отношение ко мне не сильно отличалось от того, который давал это задание. Когда я подошел к нему, он даже внутренне напрягся.
— Чего тебе? Милостыню не подаем!
— Доброго времени суток, уважаемый! Я пришел не за милостыней, а за наградой. Два дня назад я взял задание на убийство нежити в районе Старого кладбища.
— Тебе удалось убить двести мертвяков? — смерив меня строгим взглядом, спросил он.
— Да, все верно. Могу подтвердить данный факт фалангами больших пальцев.
— Не здесь! Иди за мной. Егорий, подмени меня ненадолго! — крикнул он куда-то в сторону сторожевой башни.
Вскоре оттуда вышел мужчина среднего возраста во все той же экипировке новобранца. Без лишних вопросов, он занял место первого стражника.
Обогнув башню, мы с моим провожатым добрались до двухэтажного каменного здания. В нем располагались казармы, где проживали члены городской стражи.
Внутри здания было ощутимо прохладнее. Пройдя по длинному коридору, мы с солдатом добрались до входа в комнату, перекрытого массивной деревянной дверью. На ней висела табличка со следующей надписью: «Капитан гарнизона Синистера Ридли Сторм».
Постучавшись, солдат осторожно приоткрыл дверь и вошел внутрь. Мне пришлось последовать за ним. Когда я оказался внутри помещения, мне в глаза в первую очередь бросилось его убранство. Оно было довольно роскошным. Мебель из дорогих пород дерева. Несколько картин и большое количество холодного оружия, размещенного на стене за спиной этого самого Ридли Сторма.
Капитаном гарнизона города
оказался довольно суровый мужик с длинными усами и проседью в волосах. После того как он увидел меня, на его лицо появилось брезгливое выражение.— Кто он? — глухим баритоном обратился Ридли Сторм к солдату.
— Докладываю капитану! Этот искатель приключений выполнил задание по истреблению нежити на Старом кладбище.
— Ясно. Забери у него доказательства.
— Так точно!
Сразу после своего ответа, стражник повернулся ко мне. У меня перед глазами тут же появилось окно торговли с двумя ячейками. После убийства и обыска (лутинга) каждого монстра, ко мне в инвентарь падала фаланга его большого пальца. Так как это был квестовый предмет, никакой ценности он не представлял.
Такая форма доказательства выполнения задания на истребление монстров была распространена в Тризе повсеместно. Я сотни раз выполнял подобные квесты, а потому уже просто перестал обращать внимание на эти игровые предметы.
Поместив в окно торговли все двести тридцать восемь костяшек одним стэком, я нажал на подтверждение. На секунду взгляд моего провожатого затуманился, после чего он снова повернулся к своему начальнику и произнес:
— Докладываю капитану. Этот человек убил двести тридцать восемь монстров.
— Хорошо! Вот твоя награда! — махнул рукой Ридли Сторм. — Можете идти, у меня еще много дел.
Решив пока свернуть выскочившие после сдачи квеста системные сообщения, я вместе с солдатом вышел на улицу. Там он снова обратился ко мне. Причем его отношение заметно изменилось. Никакого призрения или брезгливости во взгляде больше не наблюдалось.
— Если захочешь еще поработать на благо Синистера, я могу порекомендовать некоторые аналогичные задания.
— Спасибо, уважаемый. Но мне уже пора отправляться в путь. Искатели приключений не задерживаются на одном месте надолго, — попытавшись изобразить улыбку на своем лице, развел руками я.
— Тогда по пути вам точно необходимо будет заглянуть на Виноградные поля. Они как раз расположены на границе нашей области. Там завелся страшный монстр, который не дает местным жителям их обрабатывать. Из-за него все винодельческое производство нашего края остановилось. Теперь приходится завозить этот напиток извне.
«Доступно задание: Помощь виноделам Синистера»
«Вы узнали о том, что на Виноградных полях Синистера завелось чудовище, мешающее виноделам их обрабатывать. Монстр страшно силен. Даже гарнизону города он не по зубам. Жители города возлагают надежду только на храбрых искателей приключений. Только они, объединившись вместе, в состоянии победить чудовище!»
«Условия: Уничтожить Гоблина-берсерка ранг 1. Босс, качество: Обычный»
«Награда: 2000 единиц эфира; Благословение-пропуск в основной мир Тэола»
Прочитав условия задания, я естественно его принял. После сдачи предыдущего квеста моя репутация в городе заметно повысилась. Благодаря этому я и смог получить такое задание.
Здесь стоило отметить, что из стартовой локации можно было выбраться без прохождения каких-либо побочных зквестов. Даже в таком случае, если во время убийства босса персонаж будет находиться в рейде — он получит заветный баф. Бонусом набора репутации являлась дополнительная награда.