UNIX: разработка сетевых приложений
Шрифт:
Упражнения
1. Создайте сервер TCP на основе листингов 5.1 и 5.2 и клиент TCP на основе листингов 5.3 и 5.4. Запустите сервер, затем запустите клиент. Введите несколько строк, чтобы проверить, что клиент и сервер работают. Завершите работу клиента, введя символ конца файла, и заметьте время. Используйте программу
2. Что происходит с нашим соединением клиент-сервер, если мы запускаем клиент и подключаем к стандартному потоку ввода двоичный
3. В чем разница между нашим соединением клиент-сервер и использованием клиента Telnet для взаимодействия с нашим эхо-сервером?
4. В нашем примере в разделе 5.12 мы проверили, что первые два сегмента завершения соединения (сегмент FIN от сервера, на который затем клиент отвечает сегментом ACK) отправляются, при просмотре состояний сокета с помощью программы
5. Что произойдет с примером, рассмотренным в разделе 5.14, если между шагами 2 и 3 мы перезапустим сервер на узле сервера?
6. Чтобы проверить, что происходит с сигналом
7. Что произойдет на рис. 5.5, если IP-адрес узла сервера, заданный клиентом при вызове функции
8. В нашем примере эхо-сервера, осуществляющего сложение двух целых чисел (см. листинг 5.14), когда клиент и сервер принадлежат системам с различным порядком байтов, для небольших положительных чисел получается правильный ответ, но для небольших отрицательных чисел ответ неверен. Почему? ( Подсказка: нарисуйте схему обмена значениями через сокет, аналогичную рис. 3.4.)
9. В нашем примере в листинге 5.13 и 5.14 можем ли мы решить проблему, связанную с различным порядком байтов на стороне клиента и на стороне сервера, если клиент преобразует два аргумента в сетевой порядок байтов, используя функцию
10. Что произойдет в листинге 5.13 и 5.14, если в качестве узла клиента используется компьютер SPARC, где данные типа
11. На рис. 5.5 указано, что IP-адрес клиента выбирается IP на основе маршрутизации. Что это значит?
Глава 6
Мультиплексирование ввода-вывода: функции select и poll
6.1. Введение
В разделе 5.12 мы видели, что наш TCP-клиент обрабатывает два входных потока одновременно: стандартный поток ввода и сокет TCP. Проблема, с которой мы столкнулись, состояла в том, что пока клиент был блокирован в вызове функции
В некоторых системах предоставляются более мощные средства ожидания событий. Одним из механизмов является устройство опроса (poll device), которое по-разному реализуется разными производителями. Этот механизм описывается в главе 14.
Мультиплексирование ввода-вывода обычно используется сетевыми приложениями в следующих случаях:
Когда клиент обрабатывает множество дескрипторов (обычно интерактивный ввод и сетевой сокет), должно использоваться мультиплексирование ввода- вывода. Это сценарий, который мы только что рассмотрели.
Возможно, хотя это и редкий случай, что клиент одновременно обрабатывает множество сокетов. Такой пример мы приведем в разделе 16.5 при использовании функции
Если сервер TCP обрабатывает и прослушиваемый сокет, и присоединенные сокеты, обычно используется мультиплексирование ввода-вывода, как это показано в разделе 6.8.
Если сервер работает и с TCP, и с UDP, обычно также используется мультиплексирование ввода-вывода. Такой пример мы приводим в разделе 8.15.
Если сервер обрабатывает несколько служб и, возможно, несколько протоколов (например, демон
Область применения мультиплексирования ввода-вывода не ограничивается только сетевым программированием. Любому нетривиальному приложению часто приходится использовать эту технологию.
6.2. Модели ввода-вывода
Прежде чем начать описание функций
блокируемый ввод-вывод;
неблокируемый ввод-вывод;
мультиплексирование ввода-вывода (функции
ввод-вывод, управляемый сигналом (сигнал
асинхронный ввод-вывод (функции POSIX
Возможно, вы захотите пропустить этот раздел при первом прочтении, а затем вернуться к нему по мере знакомства с различными моделями ввода-вывода, подробно рассматриваемыми в дальнейших главах.
Как вы увидите в примерах этого раздела, обычно различаются две фазы операции ввода:
1. Ожидание готовности данных.
2. Копирование данных от ядра процессу.
Первый шаг операции ввода на сокете обычно включает ожидание прихода данных по сети. Когда пакет приходит, он копируется в буфер внутри ядра. Второй шаг — копирование этих данных из буфера ядра в буфер приложения.
Модель блокируемого ввода-вывода
Наиболее распространенной моделью ввода-вывода является модель блокируемого ввода-вывода, которую мы использовали для всех предыдущих примеров. По умолчанию все сокеты являются блокируемыми. Используя в наших примерах сокет дейтаграмм, мы получаем сценарий, показанный на рис. 6.1.