Чтение онлайн

ЖАНРЫ

UNIX — универсальная среда программирования
Шрифт:

}

whilecode {

 Datum d;

 Inst *savepc = pc;

 execute(savepc+2); /* condition */

 d = pop;

 while (d.val) {

execute(*((Inst**)(savepc))); /* body */

if (returning)

break;

execute(savepc+2); /* condition */

d = pop;

 }

 if (!returning)

pc = *((Inst**)(savepc+1)); /* next stmt */

}

execute(p)

 Inst *p;

{

 for (pc = p; *pc != STOP && !returning; )

(*((++pc)[-1]));

}

Аргументы

выбираются для получения значения или присваивания с помощью функции
getarg
, которая следит за сбалансированностью стека:

double *getarg /* return pointer to argument */

{

 int nargs = (int)*pc++;

 if (nargs > fp->nargs)

execerror(fp->sp->name, "not enough arguments");

 return &fp->argn[nargs - fp->nargs].val;

}

arg /* push argument onto stack */

{

 Datum d;

 d.val = *getarg;

 push(d);

}

argassign /* store top of stack in argument */

{

 Datum d;

 d = pop;

 push(d); /* leave value on stack */

 *getarg = d.val;

}

Функции

prstr
и
prexpr
печатают строки и числа:

prstr /* print string value */

{

 printf("%s", (char*)*pc++);

}

prexpr /* print numeric value */

{

 Datum d;

 d = pop;

 printf("%.8g d.val);

}

Функция

varread
читает переменные. Она возвращает 0 при обнаружении конца файла и 1 — в противном случае, а также устанавливает значение указанной переменной:

varread /* read into variable */

{

 Datum d;

 extern FILE *fin;

 Symbol *var = (Symbol*)*pc++;

Again:

 switch (fscanf(fin, "%lf", &var->u.val)) {

 case EOF:

if (moreinput)

goto Again;

d.val = var->u.val = 0.0;

break;

 case 0:

execerror("non-number read into", var->name);

break;

 default:

d.val = 1.0;

break;

 }

 var->type = VAR;

 push(d);

}

Обнаружив

конец файла для текущего входного потока, функция
varread
обратится к
moreinput
, которая откроет следующий файл, заданный в качестве аргумента (если он есть). В функции
moreinput
обработка входной информации имеет некоторые нюансы, здесь не рассматриваемые; речь о них идет в приложении 3.

Итак, мы завершили разработку программы

hoc
. Для сравнения приведем число непустых строк в каждой версии:

hoc1
59

hoc2
94

hoc3
248 (для версии с
lex
229)

hoc4
396

hoc5
574

hoc6
809

Конечно, эти значения были вычислены программным способом: $

sed '/$/d' `pick *.[chyl]` | wc -l

Безусловно, развитие языка может быть продолжено, и вам предоставляется такая возможность в приведенных ниже упражнениях.

Упражнение 8.18

Измените

hoc6
так, чтобы можно было использовать поименованные формальные параметры в подпрограммах вместо
$1
и т.д.

Упражнение 8.19

Сейчас все переменные глобальны, за исключением параметров. Уже есть большая часть механизма для введения локальных переменных, хранимых в стеке. Одно из решений заключается во введении описания

auto
, которое резервирует место в стеке для перечисленных переменных; не перечисленные переменные считаются глобальными. Кроме того, придется расширить таблицу имен так, чтобы поиск в ней осуществлялся вначале для локальных, а затем для глобальных переменных. Как это связано с поименованными аргументами?

Упражнение 8.20

Как бы вы ввели массивы в язык

hoc
? Как следует передавать их функциям и процедурам? Как возвращать их?

Упражнение 8.21

Обобщите работу со строками так, чтобы переменные могли хранить строки, а не только числа. Какие операции потребуются для этого? Самая трудная часть управление памятью добейтесь динамичного хранения строк: память должна освобождаться, когда строки перестают быть нужными. В качестве промежуточного шага добавьте более развитые форматы печати, например, обеспечьте возможность использования некоторых форм стандартной Си функции

printf
.

8.7 Оценка времени выполнения

Мы сравнивали

hoc
с другими программами-калькуляторами UNIX, чтобы приблизительно оценить, насколько хорошо он работает. К таблице, представленной ниже (табл. 8.1), можно, конечно, отнестись скептически, но она показывает "разумность" нашей реализации. Все приведенные в ней величины даны в секундах. Работа велась на PDP-11/70. Было выполнено два теста. Первый, вычисление функции Аккерманна
ack(3,3)
, — хороший тест для отработки механизма вызова функций. Здесь происходят 2432 вызова, причем некоторые из них достаточно глубоко вложены.

Поделиться с друзьями: