Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Утопающий во лжи 2
Шрифт:

Крики разрываемых заживо гоблинов разнеслись с тыловых позиций, именно там находились остатки выживших отрядов, сотника Тагрима. Он нехотя, явно после непосредственного приказа господина Оцева, бросился в бой. Покрытый неярким светом клинок, благодаря энергии оружейной ауры, рассекал тела песчаных химер, не замечая сопротивления их тел на своем пути. С такими способностями вообще странно, почему старшие офицеры не выказывают желания сражаться на переднем краю. С другой стороны, а зачем им это нужно. Ведь это работа их подчиненных, собирать для командиров ресурсы и опыт. Сотник Тагрим, оказавшись вне защитного купола, сражался яростно и довольно умело, скажу я вам. Но этого было явно недостаточно, чтобы спасти погибающий десяток. Несравнимо большее количество нежити сразу же рвануло в образовавшуюся брешь в наших рядах. Не меньше сотни песчаных химер набросилось на неполный десяток гоблинов. Всего полминуты потребовалось нежити, чтобы крики умирающих солдат смолкли окончательно.

И теперь только сотник Тагрим, в одиночку отбивается от наседающих тварей. Всё это я отмечал попутно, орудуя древком копья, словно ожившей змеёй, и тем временем сумел уничтожить ещё семь песчаных химер.

Внимание! Вы получили 4 ОС. (90/240)

Внимание! Вы получили 6 ОС. (132/240)

По правую руку ещё один защитный купол, с громким хлопком рассыпался. Сообщая всем заинтересованным лицам, что конец нашей маленькой армии близится. Наверно, это понимал и сотник Оцев. Потому что именно в этот момент он начал подниматься в воздух. Я отчётливо видел, что в данный промежуток времени, нашими усилиями мы уничтожили в лучшем случае десятую часть напавшей на нас орды нежити. При том, что огромный вклад внёс сотник Тагрим, каждый удар сердца превращающий одну из песчаных химер, в кучу рассыпающихся, в мелкое крошево костей. У господина Оцева точно был навык позволяющий уничтожать такие крупные группы противников. Но решится ли он потратить такой серьезный козырь прямо сейчас? Думаю, ответ на мой вопрос можно было увидеть за многие десятки вёрст вокруг. Он, в отличие от большинства аристократов моего мира, предпочитающих стихию воздуха и особенно молнии, был большим приверженцем стихии воды и льда в частности. Его девизом было — добить обезвреженного и беспомощного противника всегда легче и главное прибыльнее. Он частенько посмеивался над любителями огненных шаров с их узкой сферой применения. Особенно его слова были актуальны в маленьких деревнях, среди халуп с соломенными крышами. Где даже небольшой искры будет достаточно для грандиозного пожара.

Пространство вокруг нас, словно по мановению вздрогнуло, пошло рябью и твари ещё мгновением ранее, яростно бросающиеся на чудом держащийся барьер, начинают покрываться паутиной ледяных узоров. Буквально, на глазах начинающих превращаться в ледяную корку. Движения нежити сначала просто замедляются, но всего через миг они и вовсе замирают. Даже буря вокруг не может противиться такой неодолимой силе. В радиусе в половину версты, всё вокруг нас, сковано ледяным покрывалом. И если бы не заданный сотником радиус безопасной зоны, то никакие барьеры моих магов не выдержали бы удар такой силы. Сражение замерло в одночасье. Только сотник Тагрим добивал последних химер, окруживших его. Ветер вновь поднял песок и ужасающая картина, сотен замерших, ледяных статуй, снова исчезла в могучей песчаной буре. Желание в этот момент, рвануть за пределы защитного купола и буквально разваливать нежить на куски, просто сжигала меня изнутри. Но без команды сотника Оцева это могло быть чревато, не самыми приятными последствиями для меня. Мгновения тянулись очень медленно, ветер завывал свою симфонию и стоя за барьером, она казалась мне невероятно притягательной. И в ней даже слышались, неразборчивые, но чрезвычайно приятные девичьи голоса. Да и потоки ветра огибали химер закованных в ледяные скорлупы, не хаотично, а словно подчиняясь ритму своей же музыки.

— Офицеры вперед, солдатам и магам, оставаться на своих местах — громоподобным голосом, в наступившей для меня идиллии, прозвучал голос сотника Оцева — главная задача добыть ядра нежити.

Кто бы сомневался, что жадный, старый хобгоблин, даже в такой ситуации будет думать о личной выгоде. Мгновенно были отданы команды, по распределению секторов ответственности и каждый офицер двинулся в своем направлении. Сотник Оцев точно знал, что настоящей опасности, эти творения стихии смерти, представлять не будут в ближайший час. А с учётом, что офицеров осталось меньше двух десятков и это вместе с сотниками, их интендантами и полусотниками. В итоге на каждого десятника, выходило не меньше пяти десятков песчаных химер. Благо с моим показателем силы, крошить хрупкие костяки нежити и доставать целые камни мёртвых, будет несложно. Жаль, конечно, что сотник Оцев, не стал доверять такую ответственную миссию новобранцам, ведь закончить данную объёмную работу можно всем нашим составом куда быстрее, да и лично для меня было бы меньше соблазна утаить немного ОС.

Внимание! Вы получили 4 ОС. (136/240)

Обдумывая всё это, и по-старчески кряхтя, я врубал в лоб песчаной химеры, небольшой топор, а сам тем временем левой рукой, вырывал из рёбер ядро нежити. У неразвитых тварей, оно ещё не имело защитных пластин и не являлось сплавленной частью костяка.

Внимание! Вы получили 8 ОС. (144/240)

Карты с нежити, конечно, тоже иногда выпадали, но с таких примитивных и неразумных существ, трофеем чаще всего выступали пустышки. Совсем другое дело скелеты, из них редко конечно, но ни так чтобы совсем невозможно, но удавалось добыть осколки их бывшей памяти. Иногда это могло быть и нечто уникальное. Лично мне лет, эдак, двадцать назад, выпадала карта навыка Путь возвышения Карпула, что это было за сокровище узнать, конечно,

не удалось. Но алчная морда полусотника, явственно говорила о немалой стоимости такой находки. Да и в принципе, вспоминая то количество сокровищ, что мне удалось добыть за больше чем три десятка лет службы, нужно отдать должное Системе, так как мои 4 единицы Удачи, вполне неплохо справляются с вероятностью выпадения хороших карт навыков. У того же Мареша, с его единицей в этом показателе, в принципе из сотни пустышек, в лучшем случае одна заполненная карта. И даже пустые карты навыков ему выпадают значительно реже. Совсем другое дело, что я хотел получить что-то определённое, но думаю, Системе не было никакого дела до моих желаний.

Внимание! Вы получили 10 ОС. (154/240)

Вырвав ядро нежити из крупной химеры, я в быстром темпе вернулся к интенданту моей сотни, Хешову и сдал ему 102 ОС. В итоге у меня осталось (52/240). В ближайший час этот маршрут придется повторить не один раз. Да и переводить в свой накопитель, пока я не углублюсь подальше в песчаную бурю, чересчур опасно.

Минут через десять, монотонной работы у меня накопилось уже (208/240) ОС. По сравнению с моими коллегами, десятниками, я намного быстрее разламывал замороженные скорлупы и добывал камни мёртвых. Поэтому в отличии от остальных мне удалось сдать опыт уже четыре раза. Также к этому времени произошло несколько важных событий.

Во-первых, один из наших десятников, наконец, нарвался на притаившегося Костяного Ужаса D ранга. И смог своими предсмертными криками, на миг заглушить даже неумолкающий и вездесущий ветер. Эта тварь, естественно, тоже была скована настолько сильной ледяной скорлупой, что замерла на месте, но и времени у неё для противоборства слою магического льда, всё же было достаточно. Сотник Оцев отреагировал мгновенно. Его идея, выследить хозяина этой орды удалась. Всего через два удара сердца, искра Костяного Ужаса погасла. Но это и не удивительно, тварь была, если судить с помощью навыка Взгляд Тхала, в районе начальных уровней и не шла ни в какое сравнение с тем гигантским монстром, встреченным нами ранее. Поэтому наш командир смог мгновенно с ней расправиться, правда, увидеть это своими глазами мне, к сожалению, не удалось.

А вторым событием оказалось, что моему взору открылось объяснение, почему искры некоторых особей нежити, на дальних подступах, были чуть крупнее, чем у песчаных химер. Костяная Гончая Е Ранг уровень 2. Эта немёртвая тварь уже являлась полностью сформировавшимся боевым конструктом, и представляла собой бронированную, клыкастую и довольно опасную пародию на некогда живого и огромного волка. Ну, по правде говоря, довольно спорная аналогия, ведь в этом переплетении костяных жгутов и пластин можно было увидеть и других представителей монстров. К тому же, эти твари очень сильно отличались друг от друга, обрастая частями костей абсолютно неповторимым образом. Поэтому встретить двух похожих Костяных Гончих, будет проблематично. Отличительной же особенностью именно этих созданий некромантии, был навык Костяной шип, позволявший с огромной силой, плеваться смертоносными снарядами. В связи с чем, они были опасны не только в ближнем бою, но и на дистанции до 100 шагов, а может быть и дальше.

Иллюстрация. Костяная Гончая.

Внимание! Вы получили 16 ОС. (224/240)

Но это не так важно, интересней было совсем другое, с этой нежити вполне мог выпасть хороший навык. Шансы на это были ни так уж и малы. А представителей этого вида прямо перед моими глазами было довольно много. Может показаться, что двигаться во время сильнейшей песчаной бури, попросту невозможно. Но это совершенно неверно. За долгие годы сражений, или даже просто длительных переходов, любой уважающий себя гоблин воспитывал в себе чувство направления. Поэтому, заблудиться было довольно сложно, даже не видя перед собой вообще никаких ориентиров. А здесь кучи костяков выступали не хуже специальных вешек.

Так вот, помимо выше упомянутого навыка Костяной шип, у данной нежити встречается и очень интересный и довольно редкий Костяные наросты. Было бы неплохо получить нечто подобное в свои запасы.

Ну и в-третьих, на таком удалении от старших офицеров, да и вообще всех соглядатаев я, наконец, перенес набранный опыт в свой накопитель.

(0/240)

(2289/5000)

Думаю, сейчас это абсолютно безопасно. И даже такой опытный сотник, как Оцев, не имеет навыка способного уличить меня в незаконных действиях.

Внимание! Вы получили 40 ОС. (40/240)

Эта костяная гончая, была довольно крупной и её ядро нежити, я решил спрятать в свой бездонный колчан. Сделать это оказалось трудно. Центр этой не жизни, дающий энергию для существования нежити, был плотно, внахлест, покрыт костяными щитками. Разрубать топором их было сложно, даже с моим уровнем характеристики Сила.

Внимание! Вы получили 32 ОС. (72/240)

Поняв, что времени на всех мне точно не хватит, я решил отложить пока сбор камней мертвых из Костяных гончих. В надежде заполучить карты навыков Е ранга. Их стоимость хоть и проигрывает ядрам нежити, но лично для меня они намного ценнее, так как есть шанс использовать их на себе.

Поделиться с друзьями: