В иных мирах
Шрифт:
— Конденсирует Зарождающуюся Божественность.
— Вероятность притянуть душу владельца: 5% (неактивно).
— Вероятность притянуть душу адепта: 1%.
— Вероятность спонтанного воскрешения: 5%.
— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.
— Создание Священного Оружия (1000 ОС).
— Доступ к личной комнате (100 ОС).
—
— Доступ к данному алтарю (100 ОС).
Позволяет перенестись к нему, где бы он ни находился.
— Доступ к Хранилищу знаний (1 ОС/час).
Алтарь позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты.
— Формирование карты (n/ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты не может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.
— Власть I. Позволяет посвящать адептов (48/50).
— Фундамент. Каждая единица Ереси даёт возможность дополнительно посвятить одного адепта (9).
— Посвящение. Присоединение осколков алтаря, с заключённой в ней душой, позволяет принять адепта без учёта лимита.
— Прочность I. Алтарь почти невозможно повредить случайно.
— Передача ОС.
Дополнительное свойство:
— Зарождающаяся душа (0/1). Разовый шанс притянуть Главную Душу — 99%. (Не активно)
Содержит душу Верисы Имаары.
— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в алтаре душу физической оболочкой.
Насыщение:
Осколков: 495/1000.
Резерв: 634/10000 ОС.
Священное оружие:
— Меч Ереси (D).
Членов культа:
57/70.
Владелец:
— Тильмиро.
Два раза перечитал описание того, что мне досталось. Что-то похожее Пелит захватил в древнем убежище.
— А может и не убил я альва… — тихо прошептал я, когда наконец во второй раз прочитал имя владельца. И решил не извлекать алтарь до возвращения на Олимп.
Если Тильмиро воскреснет, то непонятно, что с ним сейчас делать. А Зевс точно найдет способ подчинить альва. Тем более, враг моего врага — это если и не друг, то как минимум союзник.
Повнимательней разглядел одеяние Тильмиро. Кожа, парча и какая-то гладкая ткань, вся вышитая золотыми узорами. Абсолютно для меня бесполезная одежда. Зато выглядит богато и красиво, можно будет подарить или продать, так как по размеру она явно мне мала.
Я потянулся к оставленной напоследок карте. Надеюсь, что это не навык обучающий стрельбе.
И мои ожидания оправдались:
Карта навыка «Путь через пламя».
Класс: E+.
Уровень: 1/5 .
Описание:
— Потребляет ману при активации, зависит от объектов подавления.
— При активации позволяет блокировать пламя и горение в определённом радиусе.
— Радиус действия: 11 локтей.
Насыщение: 0/100.
Теперь ясно, что не давало мне стрелять. И нужно бы его выучить. А то попадется мне герой более умелый, чем красномордый пулеметчик, и тогда отправлюсь на Олимп раньше времени.
Решил не откладывая выучить навык, скорее больше присущий огнеборцу, нежели войну, я напитал трофейную карту и без промедления выучил её.
Доступные очки системы (121/300).
Закончив с трофеями, подготовил снаряжение к следующему поединку. И решил воплотить в жизнь мою старую идею.
Вышел на середину палестры и громко произнес в потолок:
— Мне нужно зеркало высотой десять и шириной в два десятка локтей.
Пол и потолок задрожали, сомкнувшись друг с другом. И прямо передо мной возникла стена, в которой без искажений отразился как я сам, так и всё, что было за мной.
Сосредоточился и применил Радужный свет. Возле меня возникла моя собственная копия. Попробовал представить, что копия замахивается и бьет мечом. Но мой двойник лишь взмахнул рукой, в которой на мгновение проявилась ромфея.
Развеял двойника. И уже сам несколько раз взмахнул мечом, сражаясь с невидимым противником и вполглаза поглядывая в отражение, запоминая, как я выгляжу со стороны. Да и израсходованная мана как раз восстановится.
Всё то время, что оставалось до очередного поединка, я тренировался призывать свою копию. И не просто призывать, а атаковать ту же воображаемую цель, что атаковал и я.
Ради этого по моей просьбе посреди палестры вырос столб. На котором я отрабатывал удары. Как свои, так и своей копии.
Глава 21
Турнир. Часть 5.
12… 11… 2… 1… 0
Не успела арена выстроиться до конца, как со стороны места, где всегда обнаруживался противник, раздался жуткий рычащий вой. Не прекращая выть, прямо на меня помчалось странное существо.
Сладкий Яд. Человек. 17 уровень.
Готовый к встрече с чем угодно, я наложил защиту и отвод глаз. Одновременно уменьшив вес, прыгнул вверх, пропустив под собой рычащего монстра. Хотя система и обозвала это существо человеком, но, скорее всего, это какой-то странный самоход на двух колесах, переднем и заднем, который оседлал всадник. Его имя и обозначила Система.
Уже находясь в воздухе, я вычленил в переплетении металла этого Героя, который держался за стальные удила. Промчавшись сквозь то место, где я был всего лишь миг назад, колесничий практически на месте развернулся, раскидывая в стороны из-под заднего колеса мелкие камни. Остановившись, этот самоход продолжал взвывать и рычать, распространяя за собой жуткую вонь и белесый дым. А его всадник водил по сторонам каким-то странным оружием, непохожим ни на что видимое ранее, выискивая меня.