Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

С такими словами сын старейшины вместе с дружками покинули нашу компанию.

Вечер в трактире удался на славу. Кобольды, гоблины, несколько орков и даже один разумный пиявкраб с интересом слушали рассказы о наших приключениях. Про разборки с богами мы разумеется умолчали. Но даже не слишком эпичное сражение с ночниками при небольшом художественном переосмыслении нашло живой отклик в сердцах слушателей.

Переделанная чувственная песня отечественного исполнителя также монстрам понравилась.

— В заросшем парке

Стоит старинный данж:

Хоть звезды ярки,

Но мрак царит извечно там.

Сказать я пытался:

«Рейд-боссов нет на земле»,

Но

тут же раздался

Ужасный хохот во мгле…

Тем не менее, не обошлось без эксцессов. Трактир постепенно наполнялся по мере того, как вечер вступал в свои права. И спустя какое-то время концентрация человеконенавистников превысила допустимые пределы. Пьяные монстры принялись спорить, не надо ли выкинуть людей из города. Наших знакомых в баре было немало, поэтому нашлись и те, кто встал нашу сторону.

Неизвестно кто первый бросил табурет, но в один прекрасный момент вспыхнула ожесточенная драка. Правда, по одному из негласных правил, монстры использовали лишь кулаки. Была парочка индивидов, что вытянули меч и копье, но им быстро доказали всю их неправоту. Вокруг носилась мебель, посуда, а иногда пролетали и не слишком тяжелые монстры.

Я разумно засел за Карой с Таншей, лишь изредка вступая в схватку. Ибо по боевым качествам в кулачном бою прокаченным силовикам и ловкачам соперником не был.

Окончилась битва плачевно: пиявкраб окочурился, получив слишком много урона. Пришлось вызывать для него шамана-знахаря. Прибежали огры с волками, подручные старейшин, починять справедливость и сковали наиболее буйных. По итогам переговоров обе стороны согласились покрыть убытки. Неохотно я заплатил за воскрешение пиявкраба, а драчуны — за порушенную мебель и передали компенсацию владельцу паба.

Покинув трактир, мы немного прогулялись и завалились в гостиницу, которых в Крангасте было всего пара штук. Обычно странствующие монстры ночевали в домах общин, но кто побогаче мог себе позволить нормальный номер.

Не зря я снял два отдельных номера, ибо Танша чуть ли не в прихожей на меня набросилась. Изголодавшаяся темная эльфийка практически все соки из меня выжала, но все-таки насытилась первой. Так что у меня остались силы для того, чтобы навестить гномку. Шантри вовсю старалась продержаться дольше и побить свой прошлый рекорд, но прогресса особого я не заметил. Уже спустя полчаса гномка валялась в ауте от переизбытка сладострастных ощущений и накатывающих эмоций.

К Каре лезть не стал: во-первых, на темную ушло сил больше, чем обычно, во-вторых настроение светлой не располагало к подобным играм. У меня так наоборот после смертей просыпался сексуальный аппетит. Когда чувствуешь дыхание костлявой на своем загривке, сразу хочется пойти и взять от жизни по максимуму. Но Карамелька после воскрешения наоборот казалась немного отстраненной и задумчивой. Ну да и огр с ней. Захотела бы, сама намекнула. А в следующий раз уже займусь ей как следует. Долгое воздержание вроде бы вредно для организма и ментального состояния. Не думаю, что у эльфов физиология слишком уж отличается от человеческой. А я как лидер должен следить за здоровье моей группы, хех.

Следующие два дня мы отдыхали в Крангасте, посетив разные кафешки и питейные заведения. Также у монстров имелось нечто вроде театра на открытом воздухе. Правда спектакли оказались странноватыми на мой вкус. Монстры-актеры носили разрисованные маски, обозначающие расу и характер персонажа. Чтобы зрителю было проще понять, видимо. Впрочем, девчонки остались в восторге. Разве что на нашу столичную львицу Таншу особого впечатления представление не произвело. Я же больше ощущал себя в цирке, в котором звери выступали на сцене самостоятельно, без понуканий со стороны дрессировщиков. В целом же монстрячья самодеятельность меня развлекла.

Других способов развеяться,

кроме театра, игорных зон, выпивки, мордобоя и ристалища по сути и нет в Крангасте. У монстров имелось нечто подобное на художественную литературу и даже библиотека существовала, однако сюжеты у них представлялись странными, примитивными или непостижимыми. Эллингаст по словам темной ушел намного дальше в данном вопросе.

Монстры любили поиграть в распространенную в Подземелье азартную игру под названием тхонгал. Танша правила знала, хотя монстрячий вариант отличался от людского. В общем и целом, напоминал покер со ставками, только играли фишками, а не картами. Комбинаций существовало намного больше, чем в известной карточной игре. Особые правила по подсчету очков с наскока запомнить было непросто. К счастью обычно в игорных комнатах находились специальные дощечки для нубов вроде меня, позволяющие подсчитывать результат. Реноспир со смехом поведала, что фишки в людской и монстрячьей версии тхонгала имеют различающиеся номиналы. У монстров больше всего очков давалось за фишки монстров, у людей — за людей. Логично, что уж.

После истории с Богиней Ночи я все еще расхаживал в мусорных сандалиях, поэтому решил прикупить нормальный шмот. Во всем Крангасте удалось отыскать единственный в продаже экземпляр Каменных Сапог, которые я выкупил за два золотых и пять серебряных. Даже Кара, наслушавшись от Шантри о пережитых мною ужасах и ступнях-угольках, ничего не выказала против. Хотя с Фениксом упарываться в защиту мне смысла нет, тем более тканевая броня даже при сборе сета не давала выдающихся бонусов. Но после перебежек по раскаленной лаве мне требовалось закрыть пунктик по поводу качественной и прочной обуви.

Утром следующего дня нашего пребывания в Крангасте бонусы восстановились, и мы двинулись в путь к Зиккуратам Безмолвия. Финансы немного просели, да и накидки сами собой не добудутся. Каре было легче: хоть она периодически и ругалась на окружающих монстров, но серьезно ее Благозвучие не проседало. В отличие от моего Целомудрия, которое с нуля так до конца за более двух суток и не восстановилось.

В Небесном Лесу мы с Карамелькой протестировали наши новые возможности. Светлая с 50 % бонусом к физ и маг защите теперь танчила словно топовый защитник. Мой урон и до этого достигал невиданных высот, а с новым бустом и вовсе стал недосягаем для обычных авантюристов, даже прокачавшихся до 30+ уровней, что по меркам мира считалось выдающимся достижением. Впрочем, урон может не спасти нас, если по наши души отправят сразу три пачки хайлевельных пкшеров.

Я протестировал и конкретную механику работы бонуса от Амулета Сосредоточенности. 50 % к чему конкретно прибавляются? К базовому дамагу или к финальному вместе со всеми плюшками? К моей вящей радости, здесь Эон не стал обсчитывать и дополнил финальный урон. Было бы круто, если бы буст от амулета добавлялся уже с учетом бонуса от навыка Целомудрия, но нет. Получается, мой итоговый профит составлял +150 % к урону при полном целомудрии. Шотать эльфов на этаже стало легче. И даже Секущий Водоворот уже уносил жизни мобов, попавших в эпицентр, с единого каста. Приятно видеть такой прогресс, а не на жалкие проценты за уровень.

Шантри в принципе не возникала, а вот темная все не могла смириться с нашими божественными дарами. Танша скромно попросила взять ее с собой на следующую встречу с демиургом. Как будто мы с ним через день созваниваемся.

Мы задержались в Небесном Лесу до вечера, поскольку на третьем ярусе по пути нам встретилось несколько Руин, пройти мимо которых мог мало кто из авантюристов. Сложностей изученные противники-эльфы для нас уже не составляли, тем более после наших с Карой новых бонусов. Немного пополнили запас кристаллов и выбили бесполезный для нас навык Сокрушение Пластов, для которого требовалось двуручное дробящее оружие.

Поделиться с друзьями: