Владыка пустоты 2
Шрифт:
Эволюция титула: Кровавое дитя Веайн -> Кровавое дитя месфелита -> Молодой месфелит
Слияние и эволюция титулов: Равный Королеве фей и Вольный высший князь неблагих фей -> Вольный дух неблагих фей -> Бог тёмных лесов
Слияние и эволюция титулов: Мертвые легионы и Завоеватель -> Вестник войны -> Дитя бойни -> Бог войны
Эволюция титула: Вестник плоти -> Дитя плоти -> Пожиратель первой плоти -> Молодой божественный пожиратель -> Бог ассимиляции биоформ
Слияние и эволюция титулов: Прародитель вампиров «Кровавой верности», Создатель школы
___
Могу сказать лишь одно — бедная Система. Могу поспорить, такого ада она не видела уже очень давно…
___
Слияние титулов: Младшее дитя магии, Молодой бог, Бог мёртвых, Молодой месфелит, Бог тёмных лесов, Бог войны, Бог ассимиляции биоформ и Бог крови -> Нестабильный гаммаформ аспектов -> Стабильный гаммаформ аспектов -> Единый бог семи ликов — «Семь ликов взирают на душу твою, избери же исход, иначе убью.». Эффекты: зависят от конкретного лика.
Лик магии: +5 пунктов к скорости начертания формул; +4 (всего 6) пунктов к манаёмкости организма; +12 пунктов к шансу успешной модификации заклинания; +3 пункта к плотности маны; +2 (всего 5) пункта к стабильности маны; +2 пункта к скорости развития магии; для интеграции маноформы необходим соответствующий лик.
Лик войны: +20 % к скорости передвижения армии; +50 % к получения ОР в бою; -20 % к урону, получаемому солдатами вашей армии; -30 % к условиям аннексии территории; -30 % к морали вражеской армии; открыто «создание штандартов» и «управление военными орденами».
Лик разрушения: +1.5 пункта к эффективности магии знаков; +1 пункт к эффективность магии Хаоса; +2 пункта к сопротивлению божественному воздействию; +3 (всего 5) пункта к стабильности маны; +1 (всего 3) пункт к скорости развития навыков; +80 % к урону по масфелитам и богам.
Лик смерти: +20 % к эффективности нежити; -50 % к стоимости призыва нежити; +70 % к эффективности магии смерти.
Лик тёмных лесов: +20 % к эффективности энфей; -50 % к стоимости призыва энфей; +70 % к эффективности магии биосферы; +35 % к эффективности магии бытия и жизни; +1 (всего 3) пункт к скорости развития навыков; дипломатический статус протектора в Извечном цикле.
Лик повелителя плоти: +20 % к эффективности созданий Плоти; -50 % к стоимости призыва созданий Плоти; +70 % к эффективности магии плоти; +35 % к эффективности магии бытия и жизни; +4 (всего 6) пунктов к физическим кондициям организма.
Лик кровавого владыки: +20 % к эффективности созданий Крови; -50 % к стоимости призыва созданий Крови; +70 % к эффективности магии крови; +5 % к эффективности магии бытия, жизни, биосферы, плоти и смерти; +1 (всего 3) пункт к скорости развития навыков; +2 (всего 6 и 6) пунктов к физическим кондициям и маноёмкости организма.
___
Или как обменять все титулы на божественные аспекты. Такое чувство, будто мне в спину дышит крайне перевозбудившийся фанат Fate. Повернусь — набросится, не повернусь — пристроится… Но лучше умереть, чем потерять достоинство и честь! А потому поглядим правде в глаза — всё значимое, что являлось частью мой истории в этом мире, воплотилось в одном из ликов. И все они действуют прямо сейчас, одновременно, харкая на реальность с высокой колокольни божественной мощи.
Хе-хе-хе…
Три первых лица служат общим усилением, остальные четыре — специализированным. Например, лик магии,
как ни странно, усиливает мою магию и её проявления. А каждый пункт означает сто процентов, то есть бонус к шансу успешной модификации заклинания составляет тысячу двести процентов. Просто-таки чудовищные значения…Лик войны, как понятно, упрощает ведение боевых действий. Причём, опять же, Система не влияет на войск напрямую, а лишь отображает моё непосредственное воздействие на реальность. И под штандартом бога войны солдаты идут быстрее, дерутся яростнее, а враги — ссутся в штанишки и частенько промахиваются. И это меня полностью устраивает.
Лик разрушения, сформированный из частички месфелита, позволяет куда эффективнее противостоять практически любым божественным сущностям. Полезность сего трудно переоценить, ведь у меня традиционно дохрена врагов. И вряд ли их станет меньше, увы. По крайней мере без моей непосредственной помощи…
Ну а дальше всё просто: лик смерти усиливает нежить и профильную магию, лик тёмных лесов — энфей и магию биосферы вместе со вторичкой, также как и лик повелителя плоти с тварями и магией плоти, а лик кровавого владыки — с творениями крови и соответствующей магией. Единственное что, «творения Крови» — это мои вампиры и гули, так как демонов Крови я ещё… Не придумал. Потом, всё потом!
___
Модификации особенностей аватара:
Слияние и перестройка расы: Бог (?), Частица месфелита, Истинный перворождённый вампир и Сердце Домена -> Воплощённый бог первого ранга, суть «Прародитель крови» — высшая энергетическая сущность, занявшая родное материальное вместилище. Эффекты: -80 % урона физическими явлениями; -60 % урона астральных явлений; -50 % к стоимость заклинаний и призывов; +50 % эффективности магии призыва; личный домен — мир с уникальными физическими и магическими законами, управляемый богом; власть творца — все вампиры подчиняются вам; знамя алого солнца — смертные существа и слабые боги подавляются словом; потомок творения Грани — иммунитет к воздействиям не узревших Грань, среднее сопротивление нереальности.
Слияние и перестройка энергетических надстроек: властитель, воплощённый разум и кузнец судьбы ->
1) Пользователь — инициированный пользователь Системы. Эффекты: ранг «пользователь» в Системе.
2) Высший разум стабильности пятого ранга — божественный разум с огромной психической устойчивостью. Эффекты: монолитная стабильность разума; высокое сопротивление ментальному влиянию и эффектам аспекта Предопределённости; иммунитет к искажающим эффектам сознания.
3) Адаптивный разум — ваш разум легко адаптируется к выполнению новых задач. Эффекты: +40 % к скорости развития навыков; +40 % к эффективности магии призыва; +80 % к эффективности магии разума; +20 % к эффективности магии хаоса.
Слияние и перестройка энергетических потоков: духовная интеграция манаформы «Природа», духовная интеграция манаформы «Болезнь», духовная интеграция манаформы «Зов», духовная интеграция манаформы «Страдание», духовная интеграция манаформы «Биение», духовная интеграция манаформы «Огонь» и духовная интеграция манаформы «Рождение» -> Нити мироздания — ваша душа вырабатывает ману различных нитей первородных сил. Эффект: зависят от маноформ и бонусов копмлектов.