Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Владыка пустоты 2
Шрифт:

Новый навык: ассимиляция плоти (7) — позволяет поглощать плоть существ, перенимая часть их свойств. Эффект: низкий шанс увеличения характеристик.

Новый навык: пластичность (5) — увеличивает пластичность тканей организма. Эффект: +(ур.)% к пластичности тканей.

Новый навык: полное поглощение (3) — увеличивает эффективность переваривания пищи, влияет на навыки поглощения плоти и крови. Эффект: +(ур.)% к эффективности поглощения органики.

Новый навык: единение разумов (1) — увеличивает эффективность мыслительных процессов в режиме

распределённого разума. Эффект: +(ур.)% к эффективности мышления при распределённом разуме.

___

Улучшения тела меня не сильно интересуют, ибо в драках почти не участвую, а вот возможность альтернативной раскачки — это круто. Как самоэволюция, только бесплатная и более медленная. Но бесплатно же!

Это сладкое слово «халява»…

И немного позабавил навык, увеличивающий эффективность других навыков. Напоминает минидисплей, встроенный в корпус ноутбука, чтобы смотря на монитор человек мог видеть экран с дополнительной информацией. Абсолютно бесполезная херня, но понты дороже денег и удобства.

___

магия смерти (+ высшая способность):

властелин немёртвых (6 -> 8)

скульптор праха (11 -> 13) (1 ранг + 3) -> архитектор праха (4) — увеличивает эффективность обработки любых останков высокой твёрдости. Эффекты: 120+(ур*2) % к эффективности разделки трупов (скорости и количество материалов); 70+ур дополнительных ОР для нежити, создаваемой из подготовленных вами костей; артефакты на основе кости получают 40+ур качества; ваши некроартефакты и некроконструкты получают особенность «совершенная резьба» — уменьшающее естественные потери маны, и «память праха» — увеличивающее устойчивость изделий к воздействию маны жизни.

манаинженер (11 -> 13) (1 ранг + 3) -> манаконструктор (4) — увеличивает эффективность создаваемых вами магических конструктов высокой сложности. Эффекты: +(60+ ур.)% к оптимизации конструктов, влияние зависит от приложения усилий; +(50+ ур.)% к стабильности при внешних воздействиях; +(20+ ур./2)% к износостойкости.

Новый навык: правила мёртвых (1) — облегчает дипломатию с жителями мёртвых миров. Эффекты: низшая и средняя нежить изначально нейтральна; высшая нежить изначально не агрессивна.

___

Ну тут классика, разбавленная очень даже полезным навыком. Как богу смерти, мне крайне импонирует возможность договорится с любыми мертвецами… Кстати, а повлияет ли это на архиличей Лиории?

___

магия бытия (+ старшая способность):

мутатор (5 -> 7)

дикая магия (7 -> 9)

Новый навык: адаптивные мутации (1) — ваше тело постоянно мутирует и исключительно отбирает положительные изменения. Эффекты: низкий шанс роста характеристик.

___

И ещё один навык для ленивого развития! Где же вы были, падлы, всё это время?

Глава 33

И осталось ещё одно сообщение, повествующее о развитии административного навыка.

___

высший советник (12) -> канцлер (3) — вы эффективнее управляете территорией. Эффекты: — (70 + ур. * 2)% возможных потерь при строительстве; — (120 + ур. * 3)% шанс негативных событий; +(55 + ур. * 1,5)% шанс

позитивных событий; +(10 + ур. / 2)% к скорости строительства; +(5+ур. / 2)% к эффективности сельского хозяйства; +(ур. / 2)% к естественному приросту населения; панель строительства.

___

На этой славной ноте навыки наконец заканчиваются, уступая место следующим в очереди — способностям. Становление богом должно было даровать не только множество новых возможностей, но и обновить старые. Всё же, большинство из существующих слишком слабы, чтобы быть сколь-либо полезными… А что-то просто стало частью меня, сил одного из Ликов.

___

Магия смерти (тир 4):

(эволюция) Даровать благословение смерти (малая) — указанная нежить получит дополнительные 50 ОР и особенность «отмеченный богом», дарующую незначительное сопротивление к магии.

(эволюция) Аура мёртвой пластики (средняя) — вся нежить, служащая вам, наделяется повышенной физической устойчивостью, гибкостью и частичным сопротивлением к негативным эффектам химической природы.

(эволюция) Аура архитектора постживых машин (старшая) — вся нежить, служащая вам, наделяется следующими особенностями: «постживая машина» — увеличение максимального количества команд на 100, позволяет использовать сложные логические операторы; «постживой разум» — значительно усложняет процедуру переподчинения вашей нежити; «постживые инстинкты» — позволяет задавать небольшой набор базовых инстинктов; «постживая регенерация» — существо медленно восстанавливается при наличии достаточного количества материалов; «архитектурный механизм» — даёт 50 ДОР.

(новое) Призвать мёртвые легионы (высшая) — позволяет призывать некоторое количество мёртвых легионов, являющихся частью личного домена бога. Время призыва и количество призванных зависит от ряда факторов (раскрыть).

___

Вот, другое дело! Аки настоящий боженька, могу благословить, а могу и по кумполу дать! Ну а призыв личной гвардии мертвецов — вообще шик и козырь в рукаве на все случаи жизни. Теперь остаётся лишь создать эту самую гвардию, да прикрепить к домену, чтобы было кого призывать.

___

Магия призыва (тир 5):

(эволюция и модификация) Призвать тварь (малая) — позволяет призвать создание из личного домена бога. Возможны настройки и ограничения по призыву.

(эволюция и модификация) Аура пожирателя миров (средняя) — полное подавление всех смертных сущностей, частичное подавление бессмертных сущностей.

(эволюция и модификация) Вечный зов высшего (старшая) — пассивно значительно облегчает любой призыв, позволяет использовать массовый и каскадный призывы.

(новое) Вторжение домена (высшая) — позволяет формировать масштабный пространственный прорыв в личный домен бога. (Правила)

(новое) Поглощение реальности (великая) — позволяет переправить фрагмент мира в личный домен бога. (Ограничения)

___

Начиная от простого призыва моих детишек, что я обязательно открою жрецам, заканчивая массовыми призывами, грёбанным вторжением и проглатыванием кусочков мира. Эй, а я точно не являюсь даэдрическим принцем? Ну вот просто на всякий случай, очень уж способности похожи…

Поделиться с друзьями: