Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Владыка пустоты
Шрифт:

___

Выберите бонусы фракции…

Царство — Аве Рекс — позволяет использовать новые типы политик, решений и бонусов; уменьшает административные штрафы от количества территорий на 10 %.

Царство — Воля Кайзера — позволяет использовать новые типы политик, решений и бонусов; +10 % эффективность армии.

___

Да-да, я именно об этом! Слово «царь» аналогично слову «кайзер» является производным от Цезаря, а слово «рекс» буквально переводится как слово «царь». И теперь мне доступны бонусы семантической нагрузки трёх слов по цене одного. Главное, чтобы Система всё не забраковала. Но вроде бы прошлые бонусы она принимала

нормально, глядишь и эти переварит.

___

Государство немёртвых — Неживой идеализм — +10 % к эффективности любой деятельности нежити фракции при увеличении длительность выполнения данной деятельность на 10 %.

Активирован особый бонус второго ранга:

Государство немёртвых — Некрополь — позволяет, при соблюдении определенных условий, даровать зданию типа «Город-форт нежити» возможность призыва нежити и улучшения нежити в стражей некрополя.

___

Некрополь может сам призывать нежить, а автопроизводство армии — это просто замечательно. Но вот строительство целого города ради этого… Наверное, всё же стоит того.

___

Культ войны — Учебные армии — позволяет, при соблюдении определенных условий, даровать подразделению типа «регулярная армия» статус учебного. Эффекты: +40 % к скорости обучения солдат; -20 % к эффективности ведения боевых действий.

Культ войны — Текущий соперник — позволяет выбрать другую фракцию в качестве соперника, получив +5 % к эффективности ведения боевых действий против неё.

Культ войны — Агрессивная дипломатия — позволяет использовать систему пограничных конфликтов и набегов.

Культ войны — Кузни войны — +5 % к эффективности производства военного снаряжения.

Гнездовье арахномат — Специализация роя — +5 % к эффективности наиболее эффективной деятельности для членов фракции.

Гнездовье арахномат — Феромоны общности — +5 % к эффективности любой деятельности арахномат.

Хранитель — Стража мира — +5 % к эффективности любой деятельности направленной против месфелатитов.

Хранитель — Узревшие —30 % к шансу на саботаж со стороны членов вашей фракции во время конфликтов с месфелатитами.

Хранитель — Знамя возрождения — +10 % к естественному приросту населения.

___

Бонусы феек придётся придержать, ибо, как и ранее, фактически ничего не открыто. Нужно получить титул истинного князя фей, а у меня до него ещё руки не дошли. Даже требования не читал. Вот как война закончится, так сразу… Обязательно…

Глава 27

***(110 день — пять часов спустя)

Отдельной проблемой остался вопрос прокачки знаний. Например, основной локомотив войны и индустриализации, нежить, уже давно прокачана на два улучшения. Из трёх необходимых. И я в душе не… Не подозреваю, что им ещё можно прикрутить. Как их улучшать? Хрень в них внедрял, из них же другую хрень собирал. Ясно, что нужно использовать магию и силу воображения, но… Ну вот что ещё можно сделать с обычным скелетом?

Нужно будет выкрасть пару соседских некромантов и убедить поделится информацией. И закончить перед этим прототип паяльника.

С моими мясными монстриками произошла немного иная оказия. Нужно два улучшения, и один из них уже есть — ранее известное «развитие существ». И оно-то как раз успешно качается… Вот

только не мной. Большую часть зверодемонов потеряли по дороге, и теперь мне только и остаётся что глядеть на счётчик количества развитых созданий. День назад он достиг числа двенадцать.

Давайте ребята, я сжимаю за вас кулачки!

С фейками всё немного сложнее и проще одновременно. Тоже два улучшения и одно из них уже известно — обучить три десятка крылатых разрушителей. То есть не просто научить читать и писать, но и вырастить хорошим чело… Злобненькой фейкой, я хотел сказать. А это время, которого нет, и мои нервные клетки, которых скоро не будет. И это только одно улучшение…

О-о-о, я вам сейчас про второе расскажу! Если вкратце, то смысл состоит в раскрытии талантов пяти отдельно взятых феек. Талантов. Вам напомнить, какие там «таланты»? Нет? А я напомню! Вот они, слева на право:

Естиль — мастер пыток и настоящий гений по части изобретения очередного биологического оружия.

Лорэ — фанатик практичности и нелогичных решений, она же создательница взрывоопасной пыльцы и подземного деревца-хищника;

Лилиан — мой личный, буквально карманный, Генрих, который Гиммлер. Любит символизм, дисциплину, промывать мозги и уничтожать бесполезные образцы. Пока только образцы, но враги уже перешли в разряд «мешающих жизни низших тварей»…

Ваита — новенькая в списке имени моей Боли. Неоднократно замечена за тихим, но вдумчивым потрошением некроконструктов. Идея фикс — создание симбиоза между растительной жизнью и мёртвой плотью. Пока же получается довольно перспективная, но ещё не доведённая до ума обычная модификация скелета.

Теперь вы понимаете, какие чудные существа живут рядом со мной? И что самое страшное — я любимый папочка этого… Букета… Честно говоря меня больше заботят проблемы, приносимые новыми «талантами», чем этическая сторона вопроса. Наука — это прекрасно, но кто-то ведь должен работать и воевать! И если та же Естиль буквально работает в полях, за что и получила собственное НИИ, то вот остальные… Эх, ладно, рано или поздно всех пристроим.

И вот к этому вот параду неоднозначности присоединились новички — некие «Потерянные в Пустоте», кои являются магической расой второго ранга. Это вторая известная мне магическая раса, при том что фейки изначально не принадлежали этому миру. А в ведь в книгах ни про какие магический расы упоминаний не было… Возможно, эти потеряшки тоже иномирники? Почему тогда выдаются системой и как связаны с Веайн? На эти и многие другие вопросы мы попробуем ответить прямо сейчас.

__

Получено знание:

«Потерянные в Пустоте» (2-магическая раса) (0/2 улучшений) — остатки цивилизаций, чьи миры были уничтожены.

___

Словосочетание «остатки цивилизаций» — семантически верно, т. е. большая часть призывов именно что «остатки». Части тел и одежды, куски зданий, оружие, обломки какой-то техники… Присутствует чёткое разделение по полезности, причём за один только шанс получения чего-то более ценного нежили металлолом нужно заплатить такую цену в мане, что… Это просто грёбанное казино с мусором в худшем его проявлении. И вновь лишь на первый взгляд. Дешёвый источник разнообразных ресурсов, например металлов и сплавов, необычных камней и солей, жидкостей и газов. А это, дамы и господа, мечта любого фантаста — преобразование энергии в материю! И пусть вместо энергии мана, а результат по большей части случаен, но в крайнем случае Царство сможет развиваться и на подобном. Ну, на тот маловероятный случай, если внезапно истощаться все залежи ископаемых. Резерв, так сказать.

Поделиться с друзьями: