Восточный маг
Шрифт:
Сник делает пасс рукой и на стрельбище рваными струями начинает дуть ветер. Поднимаю лук, натягиваю тетиву — под порывами ветра огромный круг прицеливания прыгает от мишени к мишени, не задерживаясь больше чем на секунду. Опускаю лук, вопросительно смотрю на наставника. Тот одобрительно кивает.
— Многие на вашем месте выстрелили бы наудачу. И раскрыли свою позицию противнику. Очень важно умение правильно оценивать свои силы. Я в вас не ошибся — кашляет, подмигивая. С его душегубской рожей это выглядит пугающе. Сник как ни в чем не бывало продолжает сипеть:
— Щит ветров. Простое и эффективное заклинание школы воздуха. А вот так этот
На вас наложен эффект «На крыльях ветра».
Круг перестает прыгать и сжимается на груди мишени, полностью игнорируя ветер. Только пучки соломы топорщатся под резкими порывами. Задерживаю дыхание, и становится видно как тихонько пульсирует круг в такт моему сердцу. Хлоп! Стрела вонзается в нарисованный глаз.
— Отлично. А теперь всадите пять колчанов в эту мишень. Через час я хочу видеть соломенного ёжика.
Инструктор растирая горло уходит и я принимаюсь развлекаться. Попадаю то в одну ногу, то в другую, то точно в голову… а минут через пять действие заклинаний спадает, и я начинаю безбожно мазать. После десятой стрелы ушедшей в «молоко» хочется все бросить, останавливает только брошенная мимоходом фраза Сника «очень важно правильно оценивать свои силы». Придает злости. Вдох-выдох. Общую суть я уловил, визуально круг был всегда чуть ниже наконечника стрелы. Теперь попадает каждая третья. И ветер. В пустыне всегда дует ветер и вон те ленточки мне должны помочь… после второго колчана начинаю как будто чувствовать, куда подвинуть прицел чтобы ветер сам довернул стрелу на цель. После четвертого перед глазами пошли круги… и на несколько секунд я увидел тот самый зеленый круг. Две стрелы легли точно в голову соломенному чучелу, краски стали ярче… и наваждение исчезло. Все вернулось на круги своя, и как я не пытался вернуть то ощущение, у меня больше не получилось.
Подошедший инструктор скривившись осмотрел жиденькую россыпь моих попаданий и ни слова не говоря приоткрыл брезент на телеге с боеприпасами. Некоторое время играем в гляделки, затем я со вздохом подхожу и достаю очередную связку стрел. Одну из очень и очень многих…
Глава 8
*** Глава 8. "Я встретил девушку… на берегу болота!" © Студенческая песня.
Окончание строительства башни магов переводит армию на новый уровень. Эти ребята колдуют лучше чем я, и еще месяц будут держать пальму первенства.
Найм таких бесценных юнитов как маги нельзя доверять случаю. Каждый день мне присылают резюме пятерых, если я их не найму- завтра будут другие. Плюс Гильдия прислушивается к моим запросам, и покопавшись в настройках выставляю одно требование — обязательная школа огня. И один запрет — на магию тьмы скопом. Было бы можно еще ставить условия, я бы и на некромантию выставил, но этого не требуется, так как всё это направление считается запретным для магов.
Таким образом имея стихийную магию (она же магия материи) в требованиях мне не будут присылать хаоситов, зато с местным отношением к некромантии и запретом на тьму возможны адепты света и жизни, что в целом меня устраивает. А уж из восьми школ (по четыре на раздел) две нужных составляют четверть, так что минимум один из пяти кандидатов мне подойдет.
Первый же нанятый маг со школой растений был отправлен мной на сельхоз работы. Обеспечивать райские кущи в столице и человеческой деревне неподалёку. А вот после выполнения своих основных обязанностей- садись, голубчик на птицу рух и облет вдоль границы сектора,
зачаровывая растения на местах, откуда хорошо просматриваются возможные входы на мой майорат.После этого заклинания у растений появляются глазки. В незаметных местах — в дупле, в бутоне, вместо ягодки, в пазухе листа наконец — заметить можно, если специально искать, а так — трава как трава, дерево как дерево. И это дерево следит за округой, сообщая обо всем что видит.
Одно дело разведанная карта — на ней отображаются складки местности, недвижимость, логова монстров, и совсем другое — актуальная информация, это и своевременная разведка, и возможность посмотреть всё своими глазами посредством «всевидящего взгляда».
А вот магам с освоенными школами земли, воды и огня нашлась другая работа: вместе с армией в лице гремлинов и големов строить городские стены. Ну как стены, забор из сплавленного магией песка в полтора человеческих роста высотой. Толку от него при осаде немного, зато внушает чувство защищенности жителям, а ещё получается довольно красиво, со столбиками и контрфорсами через каждые несколько метров.
Големы нагребают здоровенными лопатами песок в эдакий вал, водный натурально лепит куличики, формируя стену, после чего забирает из неё всю воду, а огненные маги спекают стену до состояния песчаника вперемешку со стеклом. Гремлины в целом заняты тем же, но они предпочли сгонять самых молодых до мастерской за запчастями и соорудить четверых автоматонов для сгребания песка, стены у них формируются алхимической смесью вроде клея, из расчёта щепотка на ведро воды, и обжигаются брызгами драконьего огня. И только одинокий маг земли неспешно возводит свой участок стены без посторонней помощи.
Самое время заняться собой. Замок отстраивается, экономика налажена, моё присутствие там не требуется, зато на карте полно укромных не посещенных мест, вроде вот этой избушки на берегу болотистой части. Дирижабль позволяет быстро попасть куда угодно, но приземлиться он может не везде, поэтому садимся чуть поодаль и магами с отрядом големов прокладываем путь сквозь мрачный лес и его обитателей. Впереди плотный строй терракотовых воинов, позади маги, все нервничают. Наконец лес заканчивается, открывается подернутый лёгким туманом простор.
Болото, поросшее чахлыми берёзками и покорёженными дубами на островках. На краю большого и глубокого бочага стоит избушка на курьих ножках. Всё как положено: птичьи ноги, с бревно толщиной, окошки с резными наличниками, и крытая соломой стреха. Стоит, конечно же ко мне глухой стенкой, намекая что нужно обходить и лезть в болото, в мутной воде которого что-то кишит и шевелится.
— Избушка-избушка, повернись к лесу задом ко мне передом. — на автомате, вслух говорю я, поддавшись очарованию момента.
— Ко-ко-коо! — почесав одну ногу о другую домик начинает топтаться, вырывая куски дёрна и потихоньку разворачиваясь на месте.
Выполнен скрытый квест, проход к домику ведьмы… Получено 500 опыта.
Интересно, а если на моем месте был бы какой-нибудь европеец, ему что, полный комплект купания в трясине с пиявками и кикиморами? Всё-таки разработчики этой части были явно русскими, и оставили своим подсказку. Хотя если посмотреть с другой стороны, тому же европейцу ощутить все прелести болота с комарами, трясиной и торфяной жижей по самые брови — то ещё весёлое приключение. У них даже грязь в баллончиках продают — чтоб была возможность показать перед друзьями свой паркетный внедорожник настоящим первопроходцем.