Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:

«Блин, а мне нравится!»

«Прекрати течь! Как ты вообще умудрился пропустить десять троллей?»

«Парни, срочно хелпаните мне, у меня не хватает голды, иначе я пропущу как минимум половину...»

«Вы, ребята, безнадежны, мы проиграли на третьей волне…»

«Escape Pyramid? Звучит прикольно!»

«... Как они могли добавить такую карту в стратегию? Моя капсула виртуальной реальности сейчас небось плачет…»

«Взгляните,

там написано, что внутри нее есть много разных режимов».

«Голосовать за режим? Боже мой, там действительно довольно много разных режимов!»

«Давайте просто выберем любой из них».

«Бег наперегонки? Почему тут чертов лед, черт возьми, эта лава буквально испепелила меня!»

«Ха-ха, а я все еще жив!»

«Вовремя начал писать в чат, ха-ха-ха, теперь наблюдай за тем, как я дойду до финиша!»

«Боже мой, у тебя получилось! Красавец!»

«Это невероятно! Чуваки, эта карта на самом деле довольно забавная… Давайте сыграем на этот раз в этот режим...»

«Changhai 3c? Какое странное название, но оно действительно соответствует стилю Чэнь Мо».

«Верно, Чэнь Мо всегда выдает своим творениям странные имена, похоже, что это его дурная привычка…»

«Эта карта довольно веселая! Вам можно управлять только одним героем! Теперь я могу не париться и играть в свое удовольствие!»

«Блин, я вообще не знаю, что это за герои и что они делают! Ого, мой герой так силен! Даже я его боюсь!»

«Мой тоже!»

«Если твой тоже силен, то почему ты убегаешь?»

«Ты думаешь, что я боюсь? Ну погоди!»

Игроки вскоре поняли, что в эти новые карты было очень интересно играть.

И хоть каждая карта была уникальна и имела разный дизайн, у всех них была одна общая черта. На всех этих новых четырех картах игрок мог управлять только одним героем.

И этот факт сделал многих игроков, которые не очень хорошо играли в стратегии, счастливыми, поскольку одним юнитом было очень легко управлять. Это также поставило скилловых и слабых игроков в одни и те же условия.

Более того, ПвП обычно не было таким веселым, ибо в каждом матче нужно было постоянно быть максимально сконцентрированным и постоянно думать.

Но когда игрок запускал эти четыре карты он видел, что он мог буквально отдыхать, а не потеть. Более того, разрыв в навыках также сильно уменьшился, и хоть те, кто раньше тащил игру на своем горбу, все так же тащили, по крайне мере теперь слабые игроки не тянули корабль на дно.

А так как эти карты не требовали от игроков какого-нибудь невероятного микроменеджмента, то это пошло только всем на пользу. После выбора сильного героя все игроки могли разрезать крипов словно бумагу, а после убийства крипов они шли и начинали драться друг с другом.

В кампании и в ПвП режиме убийство одного крипа требовало больших усилий. Каждый потерянный юнит мог привести к поражению, поскольку в стратегиях выигрывал тот, кто быстрее всех смог нарастить

больше преимущества.

Но в этих новых картах игроки могли играть в свое удовольствие. За очень малое время большое количество игроков буквально влюбились в эти четыре карты.

Постепенно все больше и больше людей начинали играть в кастомки со своими друзьями...

На форумах также велась дискуссия об этих четырех новых необычных картах.

«Эти четыре карты на самом деле довольно интересны. Я не могу от них оторваться и играю в них днями напролет. Кто-нибудь столкнулся с такой же проблемой?»

«+1»

«Я тоже не могу оторваться от них. Я думал, что это всего лишь новые карты для ПвП режима, но оказалось, что это нечто совершенно новое!»

«В стратегию были добавлены карты, которые вообще не предназначены для стратегии...но это работает!»

«Эта маленькая карта с концептом башенной обороны от Чэнь Мо превосходит любую другую игру типа башенной обороны на рынке. Я бы сказал, что Чэнь Мо выпустил для нас четыре совершенно новые игры!»

«Я в шоке. Игровой движок «Warcraft: The Frozen Throne» просто потрясающий! Эти четыре карты весят всего около одного мегабайта, а это значит, что мы можем сами сделать нечто крутое!»

«Я извиняюсь за мои прошлые высказывания! Это обновление потрясающе!»

«Ребята, вы заметили, что в «Редакторе мира» появилось руководство?»

Глава 135. Важное объявление

«Боже, они правда добавили руководство к редактору?»

«Вау, он действительно неплох!»

«Мы, обычные игроки, сможем с помощью него сделать карты, которые будут схожи с этими четырьмя картами, верно? Есть тут кто рукастый?»

«Разве Чэнь Мо не сделал тоже самое, что и с «Растениями против зомби»? Но на этот раз этот редактор намного круче, чем в «Растениях против зомби», в этом редакторе мы можем сделать все, что только захотим!»

«Это безумие! Разве это не доступ к движку, на котором базируется сама игра?»

«Верно, обычно на использование любого контента из игры нужно для начала получить разрешение от самих разработчиков, но Чэнь Мо разрешил нам всем делать все, что мы только захотим! Я думаю, что скоро рукастые игроки начнут выпускать свои версии разных веселых карт!»

«В «Растениях против зомби» есть много новых игровых режимов, и те, у которых самый высокий рейтинг, действительно хороши. Я с нетерпением буду ждать выпуска качественных работ игроков!»

«Я слышал, что одного парня, который создал качественный мод для «Растений против зомби», нанял Чэнь Мо».

«Это правда?»

«Точно не знаю, я только слышал об этом».

«О боже, я тоже хочу работать в компании «Удар молнии»! Ее сотрудники, должно быть, получают сейчас так много денег!»

Поделиться с друзьями: