Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:

Су Цзиньюй, Чжэн Хунси и Цянь Кун стали намного лучше понимать Чэнь Мо после создания «Warcraft: The Frozen Throne». Сейчас у них не возникало никаких проблем с пониманием того, что Чэнь Мо хотел увидеть, так что разработка шла гладко.

Создание игры «Warcraft: The Frozen Throne» можно было назвать ключевым моментом в их жизни, как только Чэнь Мо и его сотрудники создали ее, они начали работать вместе гораздо быстрее и эффективнее.

В данный момент Су Цзиньюй заканчивала работать над персонажем.

В «Легенды Кунг Фу» 2001-ого года главного героя звали Дунфан Вэймин и у него была ненастраиваемая

внешность, но в «Легенды Кунг Фу» 2015-ого года игроки могли свободно менять имя и внешность главного героя.

– Золотая рыбка, почему ты создала так много типов лиц? Все они в основном выглядят одинаково, - спросила Вэнь Линвэй.

Су Цзиньюй кивнула и сказала: - У игроков будет выбор.

Вэнь Линвэй была смущена.
– В смысле?

Су Цзинью объяснила после некоторой паузы: - Игроки сами будут создавать своего персонажа и будут сами регулировать внешность в соответствии с своими желаниями. В этой игре у главного героя нет никакого определенного внешнего вида, поэтому игроки смогут настроить внешность своего персонажа в соответствии с своими желаниями.

– О, - Вэнь Линвэй кивнула, - видимо в игре будет много контента, она что, будет похожа на визуальный роман?

– Босс явно подчерпнул немало идей из них. Но разница слишком огромная, и в нашей игре будет гораздо больше контента, чем в визуальных романах, - сказала Су Цзинью.

Вэнь Линвэй была обеспокоена: - Видимо мне будет интересно играть в эту игру, но... смогу ли я разобраться во всех этих стилях? У меня такое чувство, что эта игра не совсем подходит для меня...

– Кто знает, я сама еще мало чего знаю. Но я думаю, что мы должны поверить в босса, в конце концов все его прошлые игры были доступны для всех игроков, - заверила Су Цзинью.

Глава 140. Игра компании «Дзен»

– Ах, я так устал, а написал всего окончание одной сюжетной ветви и историю двух персонажей, - сказал Чжэн Хунси.

– Уже? Как тогда ты писал сюжет «Варкрафта»?
– спросил Цзя Пэн.

Чжэн Хунси покачал головой: - Это другое, хоть у «Варкрафта» более невероятная история, там была всего лишь одна ветвь, и я просто должен был идти по течению. Но эта игра отличается, в ней есть так много сюжетных ветвей, которые влияют друг на друга... Она намного сложнее, чем «Линия жизни», и из-за этого у меня болит голова.

– Тебе лучше поторопиться, тебе еще нужно прописать историю кучи вещей, - сказал Цянь Кун.

Чжэн Хунси приложил руку ко лбу: - О боже!

– Можешь показать мне сценарий? Я могла бы помочь тебе, - предложила Вэнь Линвэй.

Чжэн Хунси энергично покачал головой.
– Я не могу этого сделать, разве это не будет считаться утечкой? Кроме того, босс уже просмотрел его, мне не нужна помощь.

Вэнь Линвэй нахмурилась и сказала: - Эгоист, такой же, как и управляющий.

– Это не эгоизм, а профессионализм, ясно?
– заявил Чжэн Хунси.

Вэнь Линвэй закатила глаза с выражением «Да, да, ты прав».

– И не забудь прописать историю некоторых особых Вуконгов. Босс специально попросил особую историю для специального Вуконга и навыка «Шесть мечей Меридиана», которые можно получить только после завершения квеста из пещеры «Вилиан»

Чжэн Хунси кивнул: - Я помню, я планирую также поместить туда

дополнительный квест.

– Вау, из вашего разговора становится ясно, что управляющий довольно сильно постарался с названиями! Они звучат просто потрясающе!
– заявил Цзя Пэн.

Вэнь Линвэй сказала: - Ты действительно удивлен названиями и именами, которые были придуманы скрягой?

– Я думал, что управляющий никогда не оставит миры западного фэнтези, поскольку «Варкрафт» стал настолько популярным, что он, вероятно, мог бы жить за счет клепания продолжений. Почему он вдруг захотел сделать игру в китайском стиле?
– спросил Цзя Пэн

– Ты не слышал? Это из-за конкурса. Отдел, который контролирует игры, разослал уведомление с просьбой создания китайской тематической игры. И такие игры будут судить жюри, - объяснила Су Цзинью.

Цзя Пэн был потрясен: - Вау. А я думал, что управляющего такие вещи не волнуют...

Су Цзинью сказала: - На самом деле он уже планировал создать китайскую тематическую игру, так что это объявление вышло в нужное время.

– Сможет ли управляющий занять первое место?
– спросил Цзя Пэн.

Вэнь Линвэй ответила: - Разве скряга хоть раз до этого проигрывал?

Су Цзинью быстро вмешалась: - Не будь такой самонадеянной на этот раз. Компания «Дзен» уже начала создавать одиночную сянься-подобную игру. Они начали на месяц или около того раньше, чем мы, так что я не думаю, что на этот раз первое место будет нашим.

– А? Компания «Дзен» тоже участвует в этом конкурсе?
– спросил Цзя Пэн.

Су Цзинью кивнула: - Конечно, компания «Дзен» и компания «Императорская династия» будут бороться друг с другом за первое место. На самом деле в этом конкурсе будет гораздо больше конкурентов, чем вы думаете, ребята. Вот почему я сказала, что на этот раз мы, скорее всего, не выиграем.

Цзя Пэн, казалось, все понял: - Верно. Если будут судить жюри, то у «Императорской династии» нет никаких шансов на победу, так как компания «Дзен» выпускает превосходные сянься-подобные игры. «Легенда о мече» очень успешная РПГ-игра, так что они определенно выпустят что-то хорошее.

Чжэн Хунси сказал: - Но преимущество компании «Дзен» не так уж и велико.

– Я просмотрел игры, которые занимали первое место до этого, и большинство из них просто соответствовали требованиям игрового комитета. Жюри из этого комитета не любят онлайн-игры, хоть онлайн-игры и были более прибыльными, обычно такие игры не могли нормально рассказать какую-нибудь историю.

– Жюри делали особый акцент на истории и на новаторских идеях. Лучший тип игры - это одиночная игра, и чем выше будет качество этой игры, тем будет лучше.

– И все же у компании «Дзен» есть преимущество. В «Легенде о мече» есть много хорошо прописанных квестов, а это означает, что компания «Дзен» имеет опыт в этом деле. Если они создадут одиночную игру, она как минимум будет средней, - сказала Су Цзинью.

Чжэн Хунси сказал: - Даже если она будет средней, сюжет нашей игры все равно будет намного лучше.

Все промолчали, когда услышали, что он похвалил себя.

Чжэн Хунси кивнул: - Что? Разве вы не согласны?

Цянь Кун махнул рукой: - Ладно, хватит терять время. Давайте вернемся к работе, у нас есть не так уж и много времени.

Поделиться с друзьями: