Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
Но сейчас ему вовсе не нужно было этого делать. Чэнь Мо объяснил ему все от и до, он даже нарисовал концепт-арты многих монстров и карт. Все, что ему нужно было сделать, так это отшлифовать их и передать на аутсорс.
То же самое было и с Фу Гуаннанем, Чэнь Мо выдал ему несколько мелодий с определенным стилем. Он даже уточнил, какие инструменты нужно использовать, в том числе какие из этих мелодий должны использоваться на конкретных картах, и какие эмоции они должны передавать, все в мельчайших деталях.
И они на этом сэкономили очень много времени, так как им не
Другие сотрудники тоже были шокированы, так как они никогда ранее так не работали.
Не было никаких бесконечных нудных совещаний.
Никаких «переделай, тут не тот цвет».
Никаких споров.
Им говорили делать, и они делали.
Чжоу Ханью и Фу Гуаннань чувствовали себя вовлеченными во что-то новое. Это был их первый опыт чего-то подобного за восемь лет работы в игровой индустрии!
—
Многие игроки на форумах казались немного потерянными после китайского нового года.
«Мне так скучно, может кто подсказать, во что можно поиграть?»
«Чувак, у меня та же проблема».
«Недавно прошел китайский новый год. Большинство компаний, вероятно, только-только начали работать. Нам, наверное, придется подождать до марта, даже если игру начали создавать еще в прошлом году».
«Блин, мне надоели все эти игры. Игры в наше время такие однотипные».
«Кстати, ребята, вы видели фильм «Небесное кольцо 3?»
«Лучше бы ты спросил, кто не видел его!»
«Верно, кассовые сборы превысили один миллиард юаней, и это только за десять дней! Люди, которые любят такие фильмы, вероятно, уже просмотрели его, верно?»
«Странно, что этот фильм действительно популярен в Китае, а игра по его мотивам провалилась с треском».
«Это, вероятно, связано с геймплеем. Наши вкусы и вкусы игроков из-за границы очень сильно различаются».
«Мне очень понравился фильм, но мне грустно из-за того, что мне не во что поиграть...»
«Поиграй в игру «Warcraft: The Frozen Throne».
«Я не умею играть в стратегии T_T».
«В ней есть кастомки, которые вообще не требуют особых навыков, особенно ты должен поиграть в кастомку под названием «Святая земля».
«Святая земля? Она основана на том популярном романе?»
«Верно. Но ты должен попробовать поиграть в нее, мне она очень понравилась».
«Хорошо, пойду доставать шекели и покупать игру...»
Никто не ожидал, что заморский фильм
принесет еще одну волну популярности игре «Warcraft: The Frozen Throne».На форумах начало появляться все больше гайдов, а в игру начало прибывать все больше и больше новых игроков.
Это произошло из-за того, что западные фентезийные тематические игры находились в очень неудобном положении в этом мире.
Конечно же на рынке было много качественных западных работ, но большинство из них не подходили вкусам китайских игроков.
И хотя китайские разработчики знали о вкусах китайских игроков, они изо всех сил старались сделать западную фэнтезийную игру, чтобы потом выйти на западный рынок, но в итоге упускали сразу двух зайцев.
Поэтому разработчики просто-напросто начали поголовно создавать игры на тему сянься и перестали проявлять интерес к западным фэнтезийным мирам.
И в результате из-за этого многие китайские игроки пытались найти фэнтезийную игру, которая понравилась бы им.
Но так как игра «Warcraft: The Frozen Throne» была стратегической игрой, а далеко не всем нравились такие игры, многие решили попросить кое о чем Чэнь Мо.
Глава 189. Не сможет стать популярной?
Многие начали отмечать Чэнь Мо на «Вейбо».
«Карта под названием «Святая земля» довольно хороша, может ты сделаешь нечто подобное?»
«Работай, мне нужно куда-нибудь потратить свои деньги!»
«@Чэнь Мо, новый год прошел, пришло время выпускать новую игру! Хватит бездельничать, мой бумажник практически переполнился!»
«@Чэнь Мо, пожалуйста, сделайте хорошую игру, такую как «Warcraft: The Frozen Throne»!»
Чэнь Мо был удивлен, когда он обнаружил так много отметок с подобными комментариями.
Многие люди ожидали от него еще одной качественной игры.
Чэнь Мо решил, что пора начать подогревать интерес к игре.
Он написал короткий и простой пост.
«Моя следующая игра будет являться однопользовательской РПГ-игрой с западной фэнтези в основе».
Так же к его посту был приклеплен концепт-арт собора Тристрама под покровом темноты. Около него стоял путешественник, который смотрел в небо на неопознанный объект, что летел к собору, испуская при этом зловещую ауру.
Этот пост привлек внимание многих.
«Боже мой! Посмотрите, скоро появится новая игра от Чэнь Мо!»
«Чэнь Мо выпустит еще одну компьютерную игру! Я уже подготовил деньги! Как вы думаете, что это будет за игра?»
«Ты что, совсем тупой? Чэнь Мо уже написал, что это будет одиночная западная фэнтезийная РПГ-игра!»
«А разве атмосфера не слишком темная? Я бы даже сказал, что она какая-то слишком зловещая! И этот собор излучает атмосферу кладбища...»