Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
Цянь Кун был ошеломлен.
– Неужели это…
Чэнь Мо кивнул.
– Угу... она хочет понять, как работает блок…
Хлипенький скелет с ржавым мечом в руки постоянно пытался проткнуть Ли Цзинси, но Ли Цзинси постоянно блокировала его медленные выпады мечом своим щитом.
И хоть стартовый щит был довольно маленьким, размером с обычный баклер, реакции Ли Цзинси хватило на блокирование таких медленных атак.
Несколько раз заблокировав его атаки, она, прямо как в показанном ранее руководстве, ударила скелета своим мечом.
Прямо в голову...
Следующие
У Цянь Куна внезапно появилось дурное предчувствие, и он почувствовал, что он ошибся, позволив Ли Цзинси испытать эту игру. Она была похожа на его босса — она тоже не была нормальной!
Когда Ли Цзинси вытащила меч, что был вонзен в торс Судии Гандира, этот пепельный судья, которого многие новички называли Тираном из весьма популярного фильма и серии игр, начал оживать.
Он был почти в два раза выше, чем игрок, и он держал длинное и немного необычное оружие, которое было немного похоже на меч и алебарду.
Цянь Кун хапнул достаточно горя, пока пытался пройти его.
Его атаки были очень болючими, и даже если игрок блокировал его атаки щитом, выносливость всего за два заблокированных удара сойдет практически на нет. Если игрок будет достаточно глуп и решит заблокировать всю его серию своим щитом… путь к этому боссу ему будет снится еще очень долго.
Увидев, что Гандир атаковал, Ли Цзинси тут же подняла щит, но в то же самое время, когда алебарда Гандира находилась уже около нее, Ли Цзинси рванула к нему и пронзила его грудь своим мечом!
Цянь Кун: - … .
Ли Цзинси успешно нанесла ему урон, но ее рука ощутила прелесть атаки этого босса. Однако, так как этот удар по большей части прошел по касательной щита, она не потеряла и единицы здоровья.
Трудность первой фазы этого босса заключалась в терпении. Если игрок не будет постоянно кувыркаться и выжидать момента, то он то и дело будет умирать.
Но Ли Цзинси не только так и не потеряла и единицу здоровья, но и снесла Гандиру половину здоровья, из-за чего он вошел в свою вторую стадию.
Вторая стадия Гандира заключалась в его существенном преображении, так как из его тела прорастало нечто с красными глазами, причем это нечто также атаковало игрока.
Ли Цзинси не спешила и спокойно изучала атаки этого преображенного Гандира, и в итоге она была вынуждена потратить все три фляги Эстуса.
И вскоре Ли Цзинси увидела закономерность.
После того, как Гандир прыгал высоко в небо и падал, он на некоторое время впадал в оцепенение.
Она начала пользоваться этим периодом, делала три-четыре удара, отбегала к другому краю арены, после чего ждала его прыжка и опять начинала бить его.
В результате Ли Цзинси убила его с первой попытки менее чем за десять минут…
После этого Ли Цзинси вышла из виртуальной капсулы и спросила: - Я могу продолжить играть?
Цянь Кун выглядел беспомощным.
– Нет, это демо-версия, дальше
Чэнь Мо улыбнулся.
– Что я говорил? Девушка, с первого раза, без смертей, причем она сделала это менее чем за десять минут, так разве эта игра такая уж сложная?
Ли Цзинси кивнула.
– Она действительно довольно простая.
Цянь Кун потерял дар речи и в итоге беспомощно кивнул.
– Да, вы правы…
В этот момент Цянь Кун был в отчаянии. Эти два монстра сговорились против него?!
Какой игрой читает подсказки в игре и привыкает к управлению? Так никто не делает!
Цянь Кун с грустью подумал: «Игроки, я действительно пытался сделать игру легче, я надеюсь, что вы не будете пинать меня...»
Глава 531. Синематик
В конце концов сложность игры «Dark Souls» осталась такой же, какой и была. Хотя Цянь Кун выразил крайнее беспокойство по поводу такой высокой сложности, Чэнь Мо похлопал ему по плечу и сказал: - Расслабься, игроки сильнее, чем ты думаешь, намного сильнее.
В то же время, по мере того, как об игре «Рыцарская слава» раскрывали все новые и новые подробности, ее скорое появление вызывало растущее напряжение в отечественном игровом кругу.
Хотя борьба двух искусственных интеллектов не была вынесена на поверхность, многие понимали, что в игровом кругу назревает буря.
Компания «EA» уже сделала первый шаг и успешно привлекла внимание как обычных игроков, так и СМИ со всего мира. Если отечественные компании не сделают что-нибудь, то все внимание в итоге будет приковано к иностранной игре и, следовательно, Происхождению.
Многие геймдизайнеры обсуждали это дело, пытаясь придумать хоть что-нибудь.
«Как обстоят дела? Компания «EA» видимо выделила под эту игру очень много ресурсов. Столько информации уже было раскрыто!»
«Судя по информации, эта игра готова на процентов девяносто!»
«А я только придумал, о чем будет моя следующая игра...»
«Если бы мы получили доступ к Пангу… Я слышал, что сейчас им пользуются от силы дюжина наших геймдизайнеров».
«Думаю, что сейчас они его тестируют, как, собственно, и компания «7th Horizon» тестирует Происхождение».
«Что с нашими геймдизайнерами? Почему они молчат?»
«Преимущество во времени. Скорее всего компания «EA» получила доступ к Происхождению задолго до того, как всему миру объявили об этом прорыве».
«Это же несправедливо по отношению к нам!»
«Когда в этом мире что-то делалось по справедливости? Просто молись, чтобы у них что-нибудь сломалось во время разработки. Кстати говоря, Чэнь Мо же имеет очень большую эффективность в вопросе создания игр, верно? И он уже довольно долго молчит...»
Самые сильные геймдизайнеры Китая получили доступ к Пангу, но, в конце концов, время было не на их стороне. Помимо того, что им придется изучать новые возможности этого ИИ, планировать игру с нуля, а затем начать ее создавать... Не говоря уже о готовой игре, состряпать демку ради показа невероятной игры журналистам было очень сложно.