Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:

Конечно, в этой игре существовала очень злая система лутбоксов, только с помощью которых можно было получить двух персонажей...

Но они не были супер-сильными, они были примерно на уровне сильнейших персонажей на данный момент, не более. И на самом деле многие использовали их ради выпендрежа, так как силен был тот или иной персонаж зависело от рук игрока.

Однако после нескольких недель игры игроки «King of Glory» невольно удивлялись одному неприятному факту… куда девались деньги с их аккаунтов и даже порой с банковских карт?

– ---------

Sivensi1:

Выход глав возобновлен. Я решил не переводить прошедшие три и просто хорошенько отдохнул. В ближашие три-четыре дня буду работать над другими своими переводами, там нагнать нужно не так уж и много, после чего буду активно нагонять геймдизайнера. На какой мой перевод хотите увидеть марафон? Марафон будет вестись всего неделю и ежедневный выход глав зависит от проивзедения. Выбирайте с умом!

Глава 586. Ученики и учителя

Если бы игрок немного подумал об этом, то обнаружил, что в этой игре действительно было множество много мест, где можно было спустить свои деньги!

Увидел сильного и красивого героя? Купить!

Красивый скин по скидке? Купить!

Красивая эксклюзивная по времени иконка? Купить!

И в игре существовало множество различных видов активностей, которые подталкивали игрока к донату. Что-то вроде «Внеси 149 юаней прямо сейчас, и получи 199 внутриигровой валюты на свой счет»!

Кроме того, так как многие парни хотели повыпендриваться перед девушкой, они покупали героев и самые дорогие скины, и зачастую покупали героев и скины для «своих» девушек...

Более того, чтобы игра «King of Glory» как можно скорее заняла первое место в списке бестселлеров мобильных игр, Чэнь Мо также принял очень простой и грубый метод – скидка на все на первую неделю.

Скидка в размере двадцати процентов на все. Пройдет первая неделя и все, скидки не будет.

Учитывая это, многие игроки не могли не поддаться искушению.

Многие отчетливо понимали, что эта скидка, возможно, будет единственной скидкой, и что они не смогут купить скин или героя с такой скидкой в ближайшем будущем...

Из-за этого многие игроки донатили и покупали все, что нужно.

Некоторые девушки пользовались своим положением и в итоге за пару дней смогли заполучить абсолютно все донатные скины...

За довольно короткий промежуток времени игра «King of Glory» залезла на первое место в списке бестселлеров, и не существовало и намека на то, что ее в ближайшем будущем кто-то оттуда скинет.

Чтобы сохранить свое место, в игре «Орден Лунарии» появились и скидки, и, в некоторых случаях, даже почти бесплатный донат...

Но как бы они ни старались, игра «Орден Лунарии» все так же занимала второе место в списке бестселлеров, в то время как игра «King of Glory» все так же занимала первое!

Цю Бинь был потрясен, когда увидел это.

Другие геймдизайнеры тоже были в шоке, потому что все вышло из-под контроля... Многие люди поняли, что игра «King of Glory» получила слишком много внимания, и сейчас никто не мог сказать, насколько популярной она станет спустя пару дней.

Потому что некоторые из других мобильных «МОБА»-игр показывали неплохие результаты, как и мобильная версия игры «Antiquity Apocalypse», но, в конце концов, ажиотаж вокруг таких игр либо медленно спадал, либо игроки

просто-напросто начинали уходить из игры из-за ее несовершенства.

И появление игры «King of Glory» потрясло многих геймдизайнеров. Сможет ли игра «King of Glory» стать второй «League of Legends»?

Проблема заключалась в том, что «King of Glory» - это всего лишь мобильная игра, которую Чэнь Мо создал в то время, пока разрабатывал приквел к «Dark Souls»!

– ---

В предыдущем мире Чэнь Мо игра «King of Glory» была слишком популярна. Независимо от того, как о ней отзывались, статистику обмануть было нельзя.

В плане среднесуточной активности, игра «King of Glory» пропускала через себя каждый день как минимум пять миллинов игроков, а по выходным зачастую доходило и до восьми миллионов, в то время как ее доход перевалил за десять миллионов юаней практически сразу же после выхода.

Однако, если быть честным, эта игра была просто хорошей, не более. В конце концов даже ее главный геймдизайнер был согласен с этим утверждением.

Но в таком случае может возникнуть вопрос — почему она была так популярна, верно?

Она конечно действительно имеет некоторые преимущества в дизайне, однако не в этом заключалась ее основная изюминка, из-за которой она смогла так легко обогнать все другие типы игр.

Основная причина, из-за которой «King of Glory» была так популярна, заключается в том, что «МОБА»-игры являются одними из самых продуманных и затягивающих игр. С точки зрения геймплея, конкуренции, командной работы, концентрации и получаемых эмоций от каждого матча, «МОБА»-игры достигли пика во всех этих аспектах.

Появится ли когда-нибудь новый тип игр, который будет еще лучше «МОБА»-игр? Может быть, но учитывая нынешние реалии, будет неудивительно, если игровая индустрия будет стоять на месте несколько лет.

В конце концов, игровая индустрия в последнее время ориентировалась только на результат. Геймдизайнеры в основном перестали придумывать что-то новое и зачастую использовали уже наработанные стратегии, так как сами были ограничены множествами правил и условий, что были прописаны в их контрактах.

Игра «King of Glory» же была популярна потому, что она развлекала игроков, которым понравилась игра «King of Glory», а не игра «League of Legends».

Многие игроки игры «League of Legends» смотрели на игру «King of Glory» с учетом уже устоявшихся вкусов, из-за чего они просто-напросто не могли принять ее.

И не стоит забывать, что аудитория игры «King of Glory» была совершенно другой.

И причина, из-за которой игра «King of Glory» смогла стать такой популярной, помимо того, что она была упрощена и в нее легче было начать играть, заключалась в том, что у нее был очень сильный социальный атрибут.

Ты не играешь в нее, но девушка, которая тебе сильно нравится, играет в нее, твои действия?

Ты не играешь в нее, но все в твоем коллективе играют в нее, твои действия?

В игре «King of Glory» также существовали особые механики, которые только усиливали действие этого социального атрибута.

Особые мероприятия, которые зависели от количества твоих друзей, система приглашений, которая была весьма продуманной и логичной, возможность общения в самой игре, без необходимости установки дополнительных программ...

Поделиться с друзьями: