Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
Сразу же он увидел лестницу, которая вела куда-то наверх, и развалины по обе стороны от лестницы. На земле же перед лестницей была подсказка: «Молодчина. Ступай прямо».
Уголки рта Цзоу Чжо слегка дернулись. И его еще и похвалили?
Почему-то он совсем не думал, что это сообщение было оставлено тут с добрым умыслом...
Поднявшись по лестнице на самый верх, он вдруг потерял управление, так как начал воспроизводится синематик, в котором он был главным участником, но, к сожалению, не мог двигаться.
– Но древние легенды гласят, что однажды мертвец будет
Внезапно огромная черная ворона появилась перед ним, вытянула свои гигантские лапы и схватила Цзоу Чжо!
– Что за фигня!!!
Эта ворона напугала его до чертиков, так как она появилась так быстро и так внезапно, плюс Цзоу Чжо даже еще не успел отреагировать на ее появление, а уже был пойман ею и унесен в небо...
Черная ворона вместе с ним вскоре прибыла к какому-то замку.
Цзоу Чжо боялся посмотреть вниз. Хотя он понимал, что это была всего лишь игра, все это выглядело настолько реалистично, насколько это было возможно...
И вместо того, чтобы отпустить его где-то на вершине замка, эта ворона спустилась практически в самый низ, где и отпустила его около костра
– Ху, так и умереть от инфаркта можно...
Цзоу Чжо слышал, как быстро стучало его сердце. Это воздушное путешествие заставило его почувствовать себя птицей без крыльев, но, к счастью, помимо страха оно подарило ему незабываемые эмоции.
«В Лордране можно получать новые уровни и зажигать костры».
«Храм Огня»
Увидев на экране уведомления, Цзоу Чжо был готов заплакать от радости.
– Наконец-то я нахожусь не в очень темном месте!
– с чувством сказал Цзоу Чжо.
По сравнению с подземельем, где он был ранее, это место казалось раем. Около него, рядышком, стоял еще не зажженный костер, и, оглядевшись по сторонам, он открыл для себя весьма необычный, но по своему красивый вид.
Глава 592. Руины Нового Лондо
Цзоу Чжо подошел к костру и активировал его, после чего подошел к неписи, что сидел поодаль от костра.
– Так, что у нас тут? Ты, должно быть, здесь недавно. Дай-ка угадаю. Судьба нежити, верно? Что ж, и до тебя сюда приходили.
– Но ты не найдешь здесь спасения. Лучше бы вам всем остаться гнить в Прибежище Нежити. Но что сейчас говорить… Раз уж ты здесь, то я помогу тебе.
– Колоколов Пробуждения на самом деле два. Один — наверху, в Церкви Нежити. А второй глубоко внизу, в развалинах у основания Чумного Города. Ударь в оба колокола, и что-нибудь произойдет. Гениально, правда?
– Что ж, я все сказал, но, похоже, это тебя не остановит. Так что ступай. Тебя ведь это привело в наши проклятые земли нежити? Ха-ха-ха!
Все его слова были пропитаны иронией и сатирой, словно перед ним сидел не человек, а самый настоящий клоун, который хотел разозлить его.
Голос и интонация актера, что озвучил этого персонажа, настолько хорошо подходили этому персонажу, что он захотел найти контакт этого человека и поговорить с ним по душам.
Выразив свое презрение к этому
неписю, Цзоу Чжо начал оглядываться, в поисках определенной особы.Большинство игроков, которые начинали играть в первую часть «Dark Souls», после убийства Гундира приходили к старшей сестре, а точнее к Хранительнице Огня. Однако оббегав и так маленькую площадь около и вокруг костра, он не то что не обнаружил ее, он даже представить не мог, где она могла находиться.
Неужели в этой игре не будет Хранительницы Огня?
У Цзоу Чжо появилось плохое предчувствие. Ведь он заметил, что повышать уровень можно было с помощью костра. Чэнь Мо что, добавил в костер эксклюзивную функцию повышения уровня старшей сестры? Неужели он действительно взял и убрал из игры Хранительницу Огня?
Цзоу Чжо решил не думать о плохом и стал бродить по округе в поисках секретов.
Многие вещи в «Dark Souls» были спрятаны в неочевидных местах и ко многим вещам можно было добраться только с помощью паркура.
Вскоре Цзоу Чжо увидел белый огонек около какого-то трупа и поспешил к нему, желая подобрать этот предмет. В результате когда он подошел к огоньку, этот труп внезапно ожил и убил его...
– Черт, если все так будет и дальше, то я сам умру! Так и сердце остановиться может!
– Цзоу Чжо почувствовал легкую боль. Он вообще не ожидал, что труп, который выглядел как часть местного антуража, окажется живым...
Переведя дух у костра, он вернулся к месту своей смерти, подобрал души, убил этого зомби, забрал огненную бомбу, и прошел чуть левее, к месту, где стояло большое количество больших ваз. Понаблюдав за ними некоторое время и поняв, что они вроде как точно неживые и не собираются шевелиться, он подошел к ним и разбил их, в итоге так в них ничего и не найдя. Первая часть «Dark Souls» отложила в его разуме боязнь сундуков, и эта боязнь прогрессировала и теперь распространялась на все вещи, которые потенциально могли оказаться живыми.
Но эти огромные вазы с оказались самыми обычными вазами без рук и ног, и без чертовски огромного рта, что заставило Цзоу Чжо почувствовать облегчение и благодарность.
В конце концов, сундуки в первой части «Dark Souls» были действительно бодючей занозой в заднице, и многие игроки параноили на этот счет, из-за чего сначала атаковали сундук, и только после атаки открывали его, если ничего не происходило.
– Видимо Чэнь Мо все таки имеет хотя бы чуть-чуть совести, раз не стал делать эти вазы монстрами!
– с чувством сказал Цзоу Чжо.
Вскоре Цзоу Чжо нашел дыру, которая была закрыта железными прутьями, где можно было усилить фляги с Эстусом, но для этого требовались душа Хранительницы Огня, что заставило Цзоу Чжо почувствовать себя немного неловко.
И спустя еще пару минут Цзоу Чжо столкнулся с новой проблемой - он заблудился!
Потому что начальная локация игры «Dark Souls: Prepare To Die» кардинально отличалась от начальной локации первой части. В приквеле игрок с самого начала попадал в локацию, из которой можно было пройти сразу же в несколько мест, причем никаких указателей в самой игре не было.