Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
После того, как многие лично проходили по улочкам Штормграда, видели людей, что населяли его, слышали музыку… многие хотели увидеть, что будет добавлено в эту игру в дальнейшем.
В итоге всего за день онлайн игры «Приморский особняк» побил свой прошлый рекорд!
Так как дата в виде «11.11» предоставила всем скидки на все в виде пятидесяти процентов, подавляющее большинство игроков с не очень хорошим экономическим положением выполнило необходимое условия для получения игры «Приморский особняк» и под двойным искушением в виде Нуан Нуан и Штормграда, они заходили
И сейчас многие только и делали, что обсуждали это обновление.
«Этот подарок от Чэнь Мо был действительно неожиданным. Я действительно не ожидал, что он создаст виртуальный Штормград. Я думал, что он уже забыл об Азероте!»
«Когда я пролетал над Штормградом, я услышал эту прекрасную мелодию… тогда по моей коже пробежал табун мурашек!»
«Это обновление принесло огромное количество контента! Я не ожидал, что «Приморский особняк» получит такое обновление… разве это уже не выходит за рамки нормального?»
«Я не помню, чтобы хоть когда-то хотел вернуться в тюрьму и так сильно старался ради победы!»
«Я чувствую, что у многих неписей есть индивидуальность, это впечатляет».
«Искусственный интеллект управляет большинством неписей, и это действительно является большим прорывом. Я с нетерпением жду будущих обновлений, я хочу увидеть, как неписи смогут общаться с игроком так, словно он был реальным человеком!»
«Чэнь Мо, ты должен создать весь виртуальный Азерот, пока железо горячее!»
Многие игроки настоятельно призывали Чэнь Мо создать виртуальный Азерот.
Побывав в Штормграде, многие вспомнили об Азероте, и довольно быстро многие люди внезапно поняли, что с точки зрения нынешних финансовых ресурсов Чэнь Мо, он сможет создать виртуальный Азерот и даже сможет создать самую масштабную виртуальную ММОРПГ.
– ---
Sivensi1: На этом марафон подошел к концу, я немного устал и мне эти иероглифы скоро буду в снах сниться. До 13.11.2021 буду отдыхать, главы залью 14.11.2021 за дни отсутствия + постараюсь сверху накинуть. Это была веселая неделька...
Глава 782. Свидетели истории
Однако Чэнь Мо вовсе не планировал воссоздавать игру «World of Warcraft» прямо сейчас.
Одна из более важных причин такого решения заключалась в том, что в настоящее время все еще относительно сложно будет поддерживать высокий художественный уровень игрового мира с учетом того, что весь игровой мир будет бесшовным.
В игре «Uncharted» мощности виртуальной капсулы использовались на полную, а панель загрузки каждый раз скрывалась разными методами, однако в случае с виртуальной версией игры «World of Warcraft» сделать нечто подобное на данный момент будет очень сложно.
Если он сейчас начнет создавать «World of Warcraft», с одной стороны, это потребует большого количества профессионалов своего дела из разных сфер, много времени и денег, а с другой стороны, конечный продукт в итоге будет не таким хорошим, каким он его хотел видеть.
Если он создаст «WoW» прямо сейчас, игроки, скорее всего, будут удалять игру от количества загрузочных экранов.
Поэтому
Чэнь Мо был намерен воссоздавать разные знаковые места одно за другимСледующая цель - Оргриммар, а после него - Стальгорн...
В таком случае нужно будет организовать небольшую команду, чтобы та воссоздавала все города из «World of Warcraft», которые будут выходить в свет партиями.
Это, по сути, было заблаговременным созданием необходимых художественных ресурсов, а после разных технологических прорывов, которые рано или поздно случатся в будущем, он соберет разные куски в одну цельную игру, что сэкономит много времени и средств.
В процессе игроки с каждым вышедшим в свет городом будут все больше и больше ждать итоговый продукт, что, по сути, откидывало необходимость какой-либо рекламы.
Честно говоря, то, что сейчас выпускал Чэнь Мо было даже не мини-играми, а просто картами, где можно было полюбоваться разными достопримечательностями. Однако, как только придет время, эти карты будут соединены и станут одним единым, целостным миром.
Конечно, этот шаг, безусловно, не сможет быть сделан в этом и возможно в следующем году.
Штормград, как подарок всем игрокам на дату «11.11», уже был идеальным завершением этого года.
Игра «PUBG», «Uncharted», «The Last of Us» и «Приморский особняк», эти несколько игр оказали большое влияние на мир, а зарубежное влияние компании «Удар молнии» резко возросло.
Сейчас же все ожидали начала награждения разных игр. Геймдизайнеры же в основном готовились к сбору сливок с этого года и готовились к следующему году.
После того, как игроки вдоволь насладились скидками, они обратили внимание на ежегодные награждения игр основными авторитетными игровыми СМИ.
В этом году за награждениями следили и отечественные игроки, которые ранее не обращали на них внимания.
Причина такой перемены была очень проста. Все с нетерпением ждали, когда Чэнь Мо получит все награды от зарубежных СМИ и отстоит честь отечественных геймдизайнеров!
В прошлом отечественные игровые компании жили очень хорошо, но за рубежом их влияние было очень слабым.
Крупные компании, такие как «Императорская династия» и «Дзен», выпускали игры, которые больше соответствовали вкусам китайских игроков, и хоть прибыль от их игр впечатляла, их работы зачастую не воспринимали на международном уровне.
Из-за других вкусов обычных игроков китайский игровой круг в основном долгое время находился в полузакрытом состоянии и был относительно закрытой средой.
Китайские компании в основном выпускали игры, которые должны были удовлетворить вкусы китайских игроков, иногда они удовлетворяли вкусы Гонконговских игроков, игроков из Макао и Юго-Восточной Азии. Некоторые мелкие компании добивались хороших результатов в Европе и Соединенных Штатах, но большинство из них выпускали продукты для мобильного рынка.
В области виртуальных игр китайским игрокам по-прежнему приходилось покупать игры у крупных европейских и американских компаний, но китайским виртуальным играм было трудно выйти на европейские и американские рынки.