Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:

Но поиграв некоторое время, игроки начинали чувствовать, что все это было слишком однообразным.

Хотя поведение собак было в какой-то степени случайным, а их движения и выражения были довольно правдоподобными, но игроки чувствовали, что это была всего лишь программа.

Нуан Нуан на самом деле тоже чувствовалась не настоящей. Хотя она могла разговаривать с игроками, читать книги и пить чай, игроки чувствовали, что она не живой человек, а просто программа с богатым набором инструкций.

Почему они это чувствовали? На самом деле многие игроки

ощущали это, но не могли сказать, почему они это чувствовали.

Но после недавнего обновления многие игроки почувствовали, что их собаки стали другими.

Многие чувствовали, что их собака, кажется, стала умнее?

В прошлом, как только вы махали собаке, она тут же подбегала, высовывала язык, радостно ела и после еды обычно спокойно лежала на боку, когда игрок игнорировал ее, а иногда выбегала на улицу, но все ее действия были предсказуемы.

Но теперь, похоже, все собаки вдруг стали более непостоянными...

Если игрок звал собаку поесть, она могла и не подойти, а если и подходила, то могла просто не съесть свою еду.

Раньше, когда игрок прикасался к своей собаке, она виляла хвостом и всегда радостно реагировала на поглаживания, и иногда даже лизала руку своего хозяина в ответ, но теперь их питомцы стали более непостоянными, и если игрок игнорировал свою собаку, она могла подойти к нему и заставить его обратить на нее внимание.

Более того, иногда собака лежала на пляже, любуясь закатом, или гонялась за крабами на пляже.

У многих игроков появилось ощущение, что их собаке… было чем заняться?

Это чувство было очень странным. Раньше им казалось, что их собака была похожа на марионетку, но теперь она выглядела как настоящая собака...

Похоже, что у виртуальных собак вдруг появились мысли. Теперь хозяин должен был строить отношение со своим питомцем шаг за шагом, точно так же, как воспитывали питомца в реальности.

Если же хозяин не будет воспитывать свою собаку, она будет непослушной, будет совершать невообразимые поступки и даже будет делать что-то плохое целенаправленно.

Многие игроки чувствовали себя очень неуютно. Их собаки изначально были хорошими питомцами, так почему все они в один момент стали такими проблемными?

Но через некоторое время игроки обнаружили, что хоть собаки и были непослушны, они вполне подвергались дрессировке!

В прошлом собаки были совершенно неотличимы от электронных питомцев. На самом деле они просто задавали несколько «вопросов» с возможностью получения разных результатов. Если игрок выбирал нужный ему «ответ», он получал желаемый эффект.

Но теперь им нужно было приложить некоторые усилия, чтобы поладить с собакой.

Самый простой пример, если их собака уже некоторое время лежала на полу и не двигалась, почему это случилось? Из-за того, что хозяин накричал на нее ранее? Потому что она голодна? Из-за болезни? Или потому, что ей слишком скучно сидеть дома одной, и она хотела поиграть с хозяином на улице?

Многие игроки считали, что собаки определенно стали умнее! На самом

деле, многие думали, что они стали похожи на живых собак...

Глава 919. Беспокойства

В итоге многие игроки вдруг полюбили «Оазис» и стали проводить в нем много времени. Они больше не играли в «Switch» в особняке. Они больше не покупали одежду для Нуан Нуан.

Они только и делали, что проводили время со своей собакой...

И виртуальные собаки теперь на самом деле были похожи на реальных.

Причем многие смутно ощущали, что у их виртуальных питомцев, похоже, появились эмоции...

Более того, эта смена настроения не была основана на «правилах» - она была тесно связана с действиями игрока.

Например, если игрок будет некоторое время дразнить собаку или будет играть с ней, это значительно повысит ее настроение, но также возможно, что собака вообще никак не отреагирует на действия игрока.

Такой опыт ничем не отличался от опыта взаимодействия с настоящей собакой, поэтому собаки в «Оазисе» привлекли внимание большого количества игроков. Многие люди, у которых не было собаки в реальности, начали проводить время с виртуальными собаками.

Однако многие также хотели узнать, как были созданы эти реалистичные собаки?

И вскоре была опубликована официальная новость - из-за развития технологий искусственного интеллекта некоторые ИИ стали более умными и живыми...

Развитие технологии искусственного интеллекта не было особенно строгим секретом, но многое еще не было рассказано общественности. На самом деле многие ИИ уже были улучшены, но об этом не было сообщено конечным пользователям.

Поначалу многие игроки думали, что это было чепухой или что какая-то группа троллей намеренно использовала эту новость, чтобы оживить «Оазис».

Но... почему им начало казаться, что это было вполне реальным?

Множество вещей указывало на один и тот же вывод: ИИ собаки, похоже, действительно был улучшен!

Так называемое «самосознание» - это на самом деле то, что вы знаете о себе.

Возьмем в качестве примера собаку, у собак были эмоции, и эмоции менялись в соответствии с разными условиями - на них влиял внешний мир, человек, еда, чувство сытости или голода...

Конечно, в реальности все это намного сложнее и должно быть объяснено более конкретными терминами, но для игроков это означало только одно - «Моя виртуальная собака стала живой!»

Это уже была не прежняя имитационная собачья программа, говоря с определенной точки зрения, теперь это была настоящая виртуальная собака, и за исключением того, что она жила в виртуальном мире, она была почти такой же, как и настоящая собака.

Конечно, с человеческой точки зрения не было никакой разницы. Людям было трудно отличить умных виртуальных собак от настоящих собак. Что касается того, будут ли реальные собаки относиться к виртуальным собакам как к себе подобным, то точного вывода не существовало. Но, судя по экспериментальным данным, ответ был довольно оптимистичным.

Поделиться с друзьями: