Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

Пак Дэниэл Дж.

Шрифт:

 B[0][1] = A[1];

 B[0][2] = A[2];

 B[0][3] = A[3];

 B[1][0] = A[4];

 B[1][1] = A[5];

 B[1][2] = A[6];

 B[1][3] = A[7];

 B[2][0] = A[8];

 B[2][1] = A[9];

 B[2][2] = A[10];

 B[2][3] = A[11];

 B[3][0] = A[13];

 B[3][2] = A[14];

 B[3][3] = A[15];

}

//********************************************************************

// Try_move:
Эта функция позволяет игроку определить некорректность

// своего хода. Если он корректен, то движение выполняется,

// если же некорректен, то выводится соответствующее сообщение

//********************************************************************

void try_move(int move, int row, int col, int array[SIZE][SIZE]) {

 switch(move) {

 case UP:

if ((row-1 >=0) && (array[row-1][col] == 0))

swap(row, col, row-1, col, array);

else display_error(UP);

break;

 case DOWN:

if ((row+1 <= SIZE) && (array[row+1][col] == 0))

swap(row, col, row+1, col, array);

else display_error(DOWN);

break;

 case LEFT:

if ((col-1 >=0) && (array[row][col-1] == 0))

swap(row, col, row, col-1, array);

else display_error(LEFT);

break;

 case RIGHT:

if ((col+1 < = SIZE) && (array[row][col+1] == 0))

swap(row, col, row, col+1, array);

else display_error(RIGHT);

break;

 }

}

//********************************************************************

//********************************************************************

//Swap: Эта функция заменяет два значения двухмерным массивом.

//********************************************************************

void swap(int row, int col, int new_row, int new_col, int array[SIZE][SIZE]) {

 int temp;

 temp = array[row][col];

 array[row][col] = array[new_row][new_col];

 array[new_row][new_col] = temp;

}

//********************************************************************

//Swap2: Эта функция заменяет два значения одномерным массивом.

//********************************************************************

void swap2(int from, int to, int array[ARRAY_MAX+1]) {

 int temp = array[from];

 array[from] = array[to];

 array[to] - temp;

}

//********************************************************************

//ERROR:
Эта функция выводит сообщения об ошибке

//********************************************************************

void display_error(int n) {

 LCD_Output("ERROR: ");

 switch(n) {

 case LEFT:

LCD_output("no move L");

break;

 case RIGHT:

LCD_output("no move R");

break;

 case UP:

LCD_output("no move U");

break;

 case DOWN:

LCD_output("no move D");

break;

 }

 pause;

}

//********************************************************************

//********************************************************************

//LCD_output: Эта функция выводит на дисплей строку

//********************************************************************

void LCD_output(char s[]) {

 int n = 0;

 while (s[n] != '\0') {

LCD_char(s[n]);

++n;

 }

}

//********************************************************************

//Pause: Функция реализует ожидание, пока игрок не нажмет кнопку

// "Выбор"

//********************************************************************

void pause {

 unsigned char с = ZERO;

 LCD_output("(Please press X)");

 while (c != S_BUTTON) {

c = PORTS;

с = c & 0x7C;

 }

 Clearscreen;

 Reset_cursor;

}

//********************************************************************

//Delay: Эта функция вводит задержку на n мкс, если входная

// величина равна n

Поделиться с друзьями: